Как стать автором
Обновить
40.15

TypeScript *

Cтрого типизированная надстройка для JavaScript

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Telegram‑бот на Supabase

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров639

Месяц назад я баловался с сервисом Lovable — мне показался прикольным инструментом, а главное, что он предложил мне настроить БД на Supabase с помощью пары кликов. База Postgres уже крутится, таблицы создаются, в админке всё прозрачно и, главное, что вск это бесплатно в пределах небольших квот.

Пока щёлкал UI заметил раздел Functions. «Что‑то похожее на AWS Lambda, только прямо рядом с базой». Отложил идею «попробовать на боте» в долгий ящик.

И тут несколько дней назад релиз OpenAI Images API. Захотелось сделать простого бота фотку за пару тапов, а не лезть постоянно в Playground. Вспомнил про Supabase → идеальный шанс обкатать edge‑функции без боли с серверами.

Как обычно для себя, накидал мысли по тому, как должен работать бот и на чем, и попросил ChatGPT накидать первые черновики ТЗ. Несколько правок и плюс-минус полное описание задачи было на руках. Затем пошёл в Claude через OpenRouter — он выплюнул скелет кода под Supabase edge functions. Имея на руках написанный код я пошел его править локально и запускать постепенно погружаясь в Deno и работу функций.

Архитектура решения

Читать далее

Как мы перевели аналитику внутренних сервисов Авито на собственное решение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров6.1K

Привет всем! Меня зовут Антон Галич, я фронтенд-инженер в департаменте разработки Analytics Platform в Авито. В этой статье я рассказываю историю о том, как мы перевели аналитику для внутренних сервисов компании на нашу собственную платформу, отказавшись от стороннего решения Amplitude.

Читать далее

Пробуем Junie от JetBrains на реальной задаче (или как я попал в рассказ Азимова)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K

JetBrains зарелизил новую версию своего AI-ассистента и вместе с ним Junie - автономного нейросетевого агента-программиста, которому можно поручать небольшие рабочие задачи.

Буквально вчера я получил к нему доступ и не смог не воспользоваться возможностью. Я даже не представлял...

насколько это весело.

Приемы, шаблоны, утилиты Typescript: Циклы, счетчики, шаблоны строк разной длины

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.2K

В данной заметке рассмотрю неочевидные приемы организации циклов при написании типов. И применю предложенный подход для утилиты типа, создающей шаблон строкового литерала заданной длины.

Старался сделать доступным для широкой аудитории.

Хотите знать больше?

Определение bpm (beats per minute) в браузере

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.2K

Когда-то я занимался спортивными парными танцами. Часто на тренировках была необходимость узнать темп (или скорость, если немного подушнить насчёт терминов) играющего трека, который измеряется в «ударах в минуту» (beats per minute, bpm)

Спортсмены используют для этого разные сайты/приложения, где нужно пальцем «протапать» ритм. Я и сам таким пользовался, но однажды я задался вопросом — смогу ли я сделать браузерный сервис, который сможет определять bpm из записанного через микрофон аудио

Эта статья как раз о том, как я его сделал

Я не буду вдаваться в тонкости реализации непосредственно UI: у меня уже был на момент начала разработки пет-проект на React, и сервис я решил делать на базе него.

Читать далее

Как Canvas украсил QIC

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров520

Всем привет! Меня зовут Виген Мовсисян, я Frontend-разработчик в QIC digital hub. В этой статье я расскажу, как мы внедрили технологию Canvas, какие задачи он помогает решать, что уже успели сделать и какие у нас планы на будущее.

Материал основан на моём докладе с QIC Tech Meetup, полную запись вы можете найти на YouTube.

Если говорить коротко, Canvas —  это «холст», который позволяет рисовать и добавлять интерактивность, давая пользователям возможность напрямую взаимодействовать с графическими элементами. В статье я буду ссылаться на этот проект, чтобы проиллюстрировать все описанные ниже возможности Canvas.

*В текущей версии отсутствует кнопка «Назад» — для возврата в предыдущий раздел воспользуйтесь стандартной кнопкой браузера. 

Итак, начнём погружение в удивительный мир возможностей Canvas.

Читать далее

Измерение покрытия UI тестами

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров3.6K

Как понять, что реально делают ваши UI автотесты?

ui-coverage-tool — это инновационный инструмент нового поколения, не имеющий аналогов. Он визуализирует покрытие прямо в браузере, работая с реальным приложением. История по каждому элементу, фильтры по действиям, динамика и полная наглядность — всё, чтобы не просто тестировать, а понимать и улучшать.

Читать далее

Cypress + axe-core: быстрый старт тестов на доступность

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров535

Тестирование доступности помогает убедиться, что пользовательский интерфейс доступен для всех, включая людей с повышенными потребностями. 

Включение тестов на доступность поможет упростить задачи мануального тестирования и сделать проверку доступности частью обычного процесса разработки. 

Эта статья - своеобразный мини-гайд для быстрого старта вместе с Cypress и axe-core. 

Почему такое сочетание технологий? 

Axe-core - это надежный движок, соответствует стандартам WCAG. Он проверяет действительно реальные проблемы: контраст, aria-label, роли, альтернативный текст. Его легко интегрировать.

Cypress - удобный фреймворк, с огромным количеством функций “из коробки”. Легкая установка, большое количество примеров. Сохраняет скриншоты, делает запись видео, идеален для пользовательских тестов.

Typescript - мой любимый инструмент. Требует чуть больше времени при настройке проекта, но зато в дальнейшем помогает выявлять явные ошибки.

Читать далее

Сказка. Слёзы бэкендера, или что такое примитивы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.4K

В далёком Контуровском царстве, в чудесном Фокусовском государстве жила-была дружная команда разработчиков. Денно и нощно они создавали интерфейсы для поиска надёжных контрагентов, возводя величественные «палаты» функциональности и прокладывая пути обновлений. Но однажды, дабы ускорить доставку фич и снизить нагрузку на фронтендеров, было решено привлечь необычных существ — примитивов...

Читать далее

Язык мироздания — теория групп и теория категорий

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров16K

Около полутора лет назад я опубликовал на Хабре статью под названием "Слово Божие — функциональное программирование как основа Вселенной", в которой я рассказывал про лямбда-исчисление и про то, как программу любой сложности можно свести к алгоритму на базе всего трёх SKI-комбинаторов или же одного единственного йота-комбинатора. В ней мы разобрались с алфавитом божественного языка, на котором написана книга мироздания. Теперь же пришло время разобраться с его грамматикой.

Читать далее

Почему вы никогда не выучите все фреймворки

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4K

Когда вы в последний раз чувствовали себя настоящим экспертом в разработке? Лично я — где-то в тот момент, когда впервые написал программу, которая завершилась без ошибок. Программирование — это как бесконечный ремонт дома, в котором ты уже живёшь. Ещё вчера тебе казалось, что новая крыша будет решением всех проблем. А сегодня оказалось, что появились окна с автоподогревом, и без них дом вообще не дом. И, конечно, все соседи уже поставили такие.

Читать далее

На пальцах про WebRTC на примере своего мессенджера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.5K

Сегодня разберёмся, как сделать видеозвонки — ту самую фичу, без которой сложно представить современное общение в 2025 году, на примере реализации мессенджера.

Для этого мы познакомимся с WebRTC — технологией, которая позволяет приложениям устанавливать прямое соединение друг с другом для обмена аудио, видео и другими данными. Это мощный, но местами капризный инструмент, который требует понимания архитектуры, сигналинга и сетевых нюансов вроде NAT и ICE.

Читать далее

Знакомство с Web Locks API

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.8K

Представьте оживлённый перекрёсток без светофоров и знаков приоритета. Машины едут в разных направлениях, кто-то пытается проскочить первым, кто-то резко тормозит. Рано или поздно это приведёт к аварии.

Примерно так же работают современные веб-приложения: множество вкладок, фоновых процессов и асинхронных операций конкурируют за общие ресурсы, будь то отправка запроса к API, определение очередности какого-то действия или синхронизация состояния.

Долгое время разработчики обходились кустарными решениями — флагами в localStorage, хитрыми setInterval и т.д. Но с появлением Web Locks API у нас наконец появился стандартный способ расставить приоритеты в этом хаосе.

Web Lock API — это механизм, позволяющий скриптам, находящимся в рамках одного orign, блокировать доступ к ресурсу, удерживать блокировку пока выполняется необходимый код, а затем разблокировать ресурс, чтобы другие части программы могли получить к нему доступ.

Читать далее

Ближайшие события

Как я создала плагин для Figma с помощью ChatGPT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.5K

Недавно я столкнулась с задачей, которую не решали существующие плагины. Я не разработчик, но решила попробовать создать инструмент сама — с помощью ChatGPT и GitHub Copilot.

Спойлер: получилось! Теперь у меня есть рабочий плагин для заметок в Figma, который экономит время и нервы команде.

В статье рассказываю, как пошагово прошла путь от идеи до рабочего плагина. Без магии, с фейлами, но с кайфом ✨

Читать далее

Третий шаг в мир RxJS: комбинирование потоков в RxJS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров3.1K

RxJS — штука мощная, но одновременно и коварная. Многие новички, освоив такие базовые операторы, как mapfilter и, возможно, даже take, начинают чувствовать себя уверенно. Но в какой-то момент они сталкиваются с задачами, где нужно сочетать несколько потоков одновременно… и всё! Паника. Что выбирать: combineLatestforkJoinmergezip? А что делать, если данные приходят с разной скоростью? Этот материал для тех, кто запутался на этом этапе. Давайте попробуем спокойно и пошагово разобраться.

Читать далее

Как заставить TS работать на вас

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.6K

Привет! Меня зовут Дмитрий, и я уже много лет работаю с TypeScript. За это время я был частью разных команд с разным уровнем владения этим языком, в том числе тех, кто только готовился перевести проект с JavaScript. И нередко я замечал, что разработчики воспринимают TypeScript не как инструмент, упрощающий работу, а как рутинную обязанность, которая лишь замедляет процесс. В этой статье я расскажу, как сделать TypeScript своим союзником и заставить его работать на вас, а не против.

Читать далее

Пишем тесты в транзакциях вместе с MySQL

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.2K

Хочу поведать о своей библиотеке для написания тестов в транзакция при работе с MySQL.

Я люблю писать тесты для своего кода, но при этом не люблю писать моки и всю необходимую для них обвязку. Особенно это касается базы данных ибо как правило замокать вызовы внешних сервисов и очереди сообщений, еще не так сложно, а вот с БД все гораздо сложнее, ведь взаимодействие с ней обычно довольно «богатое». И это ведет к тому, что приходится писать много хрупких и утомительных моков, и при этом сами запросы к БД не покрываются тестами (а там зачастую могут таиться ошибки связанные с некорректными запросами или ошибками миграции схемы).

Читать далее

Микрофронтенд на пальцах с module federation 2.0

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5K

Микрофронтенд на пальцах с module federation 2.0. Как собрать микрофронты из кубиков без магии по шагам.

Читать далее

Fine tuning роя агентов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.2K

🐝 Fine tuning роя агентов

В вакансиях LLM инженеров присутствует слово RAG. Это подразумевает интеграцию во внешнюю базу данных. Можно дешевле - fine tuning. Что это и как поставить работу описано в этой статье

Читать далее

Забудьте о локальных if-ах: как централизованные feature flags делают жизнь разработчика проще

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров12K

Представьте, что вы разрабатываете новую функцию в приложении, но пока не готовы открыть её всем пользователям. Хочется выложить код на продакшн, но оставить функцию «под замком» до поры до времени. В таких случаях на помощь приходят feature flags (по-русски часто говорят «фича-флаги») — специальный механизм переключения функциональности. Проще говоря, фича-флаг – это пара «ключ – значение (обычно булевое)», которая определяет, активна ли та или иная возможность в приложении. В коде это проявляется как условие: если флаг включён, выполняется новая логика, а если выключен – используется старое поведение. С помощью фича-флагов можно не только скрывать незавершённые функции за условными операторами, но и гибко управлять их постепенным запуском для аудитории (например, включать новую фичу только для X% пользователей).

На первых порах разработчики часто реализуют флаги «локально» – в виде переменных конфигурации, констант или параметров в коде приложения. Такой локальный флаг хранится и меняется непосредственно в приложении (или на сервере, где оно запущено). Этот подход может сработать в небольшом проекте, но в масштабе команды и множества окружений у него быстро обнаруживаются недостатки. Во-первых, если значение флага жёстко прописано в конфигурации или коде, для его изменения зачастую требуется выкатывать новую версию приложения (то есть делать повторный деплой). Возможность динамически «покрутить тумблер» теряется, и смысл фич-флагов частично сводится на нет. Во-вторых, появляется рассинхрон между окружениями: например, в продакшене новый флаг включён через удалённую конфигурацию, а в тестовой сборке по умолчанию выключен. В итоге тестировщикам приходится вручную приводить локальные значения флагов в соответствие с продакшеном, что неудобно и чревато ошибками. Кроме того, без общего подхода трудно отслеживать, какие флаги существуют в системе, кто и когда их включал, и на что они влияют.

Читать далее