Обновить
439.94

Веб-разработка *

Делаем веб лучше

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как я случайно превратила свой сокращатель ссылок в приманку для мошенников

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели64K

Пару месяцев назад я запустила сервис y.gy, навороченный сокращатель URL. Вызвано это было личной нуждой: в другом моём проекте, getwaitlist.com, используется множество реферальных ссылок, а доступные сервисы сокращения url не внушали мне доверия. В итоге я решила создать собственный инструмент, который наверняка окажется полезен не только мне.

Я разработала лучший в своём роде сокращатель со всеми возможными примочками, начиная с обширной кастомизации и заканчивая хорошей аналитикой трафика. Это всё, что мне было нужно. По аналогии со многими аналогичными инструментами я разместила интерфейс «Shorten Link» по центру домашней страницы. Регистрация для использования сервиса не требуется. Я сделала доступ бесплатным и неограниченным, опираясь на принцип: «бесплатность – лучшая маркетинговая стратегия». Закончив с настройкой, я без громких заявлений сделала релиз и начала потихоньку продвигать свой проект.
Читать дальше →

Zustand.js: современный, невесомый, производительный и очень гибкий state manager

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели42K

Zustand существует и развивается уже несколько лет, но многие разработчики до сих пор либо не знают о нем либо имеют не достаточно информации для того, что бы перейти к его использованию.

В статье я расскажу:

о простом интерфейсе Zustand

о его внутреннем устройстве

о производительности без усилий: 3 простых способа оптимизаций

о производительности на максималках: не всегда нужно использовать длинный цикл рендера React, чтобы достичь максимальной производительности - Zustand может быстрее!

о применении на практике: советы и рекомендации по интеграции Zustand в ваши проекты для достижения масштабируемости и удобства поддержки.

Начните активно использовать Zustand в своих проектах - вы будете приятно удивлены простотой и удобством работы с ним.

Читать далее

Переезд с Ubuntu 18.04 на 20.04 в подсистеме WSL

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.2K

Всем привет!

Если Вы читаете эту статью, то, скорее всего, столкнулись с проблемами в работе с личными или рабочими проектами, вызванными недавним обновлением VS Code до версии 1.86. И вроде новая версия нужна, и страшно потерять все данные.

Читать далее

Написание слоя API в приложении — это прошлый век! Встречайте универсальный прокси

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели28K

Перестаньте писать, генерировать и переписывать API слой для каждого приложения - создайте универсальный прокси с TypeScript единый для множества приложений и обновляйте только типы при изменениях API на сервере!

Ваш API слой всегда будет оставаться минимальным в размерах и не увеличится ни на байт с увеличением количества вызываемых методов! Это обеспечит стройность вашим бандлам и добавит удовольствие пользователю от быстрой загрузки вашего сайта

Читать далее

Joomla на FOSDEM 2024: запуск Альянса открытых веб-сайтов

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели814

FOSDEM 2024 - масштабная конференция разработчиков ПО с открытым исходным кодом, насчитывающая тысячи участников и более шестидесяти конференц-залов. Президент Joomla Crystal Dionysopoulos присутствовала на этом мероприятии. Представители популярных платформ Joomla, Drupal, WordPress и Typo3 объединили усилия и запустили Альянс открытых веб-сайтов.

Читать далее

GET запросы на практике: правила, принципы и примеры

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели170K

Я думаю, что вы не раз уже гуглили, заглядывали в статьи, манифесты IT-гигантов о лучших практиках проектирования API. Я тоже.

Но в большинстве из них всё ограничивается описанием URL ресурса, мотивацией использовать пагинацию, сложными словами про кэширование и SSL. Это, безусловно, необходимо для общего понимания технологий, но практически не помогает, когда ты сидишь перед пустой страницей и надо начать “проектировать контракт”.

Я работаю тимлидом направления системного анализа в X5Tech и за все время развития карьеры сталкивалась с большим количеством кейсов проектирования Web систем. IT продукты в большинстве очень динамичны: постоянно изменяются требования, появляются новые, итеративно улучшается пользовательский опыт (по принципу 20% усилий на 80% результата, а остальное доделаем потом).

Часто при проектировании мне помогала следующая идея: было бы здорово проектировать контракт так, чтобы при малейшем изменении/добавлении бизнес-правил его не приходилось сильно трансформировать, так как API является стыковочным звеном между разными слоями приложения. По ходу повествования я приведу пару примеров, чтобы проиллюстрировать такие изменения.

В этой статье предлагаю спроектировать контракт по шагам, и на каждом из них я расскажу про общие рекомендации из копилочки “Полезное”, а также про личные правила и практики, полученные долгим опытом работы над постоянно меняющимися ИТ-продуктами, которые помогут для “дальновидного” проектирования GET REST API.

Читать далее

Чек-лист для бизнеса: что нужно сделать перед началом разработки сайта

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели5.7K

Разработка сайта — кропотливая и трудоемкая работа, особенно, когда вы сами не знаете, что хотите получить по итогу. За техническую реализацию отвечают разработчики, дизайнеры, верстальщики и другие профильные специалисты, вам в это углубляться не стоит. Ваша задача — определиться с целями и форматом ресурса, найти референсы, проанализировать рынок ниши и т. д.

Сделали простой и понятный чек‑лист, который поможет вам подготовиться к интервью с подрядчиком и объяснить, чего вы ждете от будущего сайта.

Эти советы универсальны, они никак не касаются типа разработки. Чек‑лист скорее направлен на сбор информации и материалов, которые позволят создать конверсионный ресурс и отразить в нем необходимые ценности и миссии бренда. Теперь обо всем по порядку.

Читать далее

Flowise: доступ к AI без кода

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели30K

Привет, Хабр!

Как без единой строчки кода сделать чат-бот с доступом в сеть, или сервис для генерации изображений, анализа файлов, как встроить это всё в свой проект... Об этом и не только в обзоре Flowise.

Читать далее

Полезные расширения VScode для работы с документацией

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели19K

Как правило, работа с документацией — это последний этап любого проекта, связанного с данными (data science, data visualization и т. д.), проектированием и разработкой ПО. Речь о создании и редактировании библиотек, файлов README, обучающих материалов и др. Среди всех преимуществ VScode — его уникальная экосистема расширений. И особенно впечатляют те, что помогают работать с документацией. В этой статье поделюсь самыми полезными из них.

Читать далее

Гонка за скоростью: сравнение производительности ведущих фреймворков JavaScript в веб-разработке. Fastify, Express, Koa

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели17K

Недавно я задался вопросом «Какой JS фреймворк самый быстрый». Я обратился с этим запросом в гугл и нашел очевидный ответ «это fastify!». Но почему именно он?.

Я практически сразу наткнулся на статью, результаты которой меня немного расстроили, так как в качестве дополнительной нагрузки на endpoint автор использовал вычисление ряда Фибоначчи, что, по моему мнению, не раскрывает всей сути сравнения. Тогда я решил провести собственное исследование.

Читать далее

Валидация данных на уровне бизнес-логики приложения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.1K

Данная статья продолжает тему статьи «Когда ни туда, ни сюда, или в поисках оптимальной границы Domain слоя».

Во многих бизнес приложениях для сущности User выдвигается стандартное требование: «При регистрации пользователя нужно проверять, что записываемый email уникальный, ни у одного другого пользователя такого больше нет».

Подобная задача предельно типовая и поэтому должна иметь типовое решения. Далее рассматривается решение, основанное на трёхслойной архитектуре, в которой каждый слой (layer) состоит из трёх подслоёв (sublayer). Такая архитектура была описана в статье «Пример описания многослойной архитектуры, основанной на использовании наборов подслоёв и иерархии моделей данных».

В качестве примера рассмотрим веб‑сервис, который получает запрос на создание нового пользователя и сохранение его данных в базе данных.

При получении запроса функционал веб‑сервиса десериализует данные пользователя в объект типа UserDTO. В этом объекте в поле Email находится адрес электронной почты нового пользователя. Этот адрес электронной почты должен быть уникален на уровне соответствующего поля таблицы Users, в которой в базе данных хранятся данные пользователей приложения.

Читать далее

Анатомия StyleX

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели4K



Hello world!


По данным 2023 JavaScript Rising Stars библиотека StyleX заняла второе место в разделе Styling / CSS in JS (первое место вполне ожидаемо занял TailwindCSS).


stylex — это решение CSS в JS от Facebook, которое недавно стало открытым и быстро набрало популярность (на сегодняшний день у библиотеки 7500 звезд на Github). Это обусловлено ее легковесностью, производительностью и небольшим размером итоговой таблицы стилей.


В этой статье мы разберемся, как stylex работает. Но давайте начнем с примера ее использования.

Читать дальше →

Система иконок на React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K

Очень часто при разработке React-приложения нам приходится работать с большим количеством иконок в проекте. Наверное, каждый разработчик стремится максимально упростить и автоматизировать подобные рутинные задачи. Есть несколько способов работы с иконками в веб-приложениях, но я хочу поделиться с вами именно тем, который кажется мне наиболее удобным. Данная статья поможет frontend-разработчику сделать работу с иконками комфортнее, используя их в качестве React-компонентов.

Читать далее

Ближайшие события

Деплоим сайт в облако за рубль в месяц

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели15K

Как часто бывает: делаешь pet-проект, разрабатываешь фронтенд лендинга, а потом понимаешь, что это нужно протестировать. Посмотреть, как отображается страница на разных устройствах, чтобы корректно ее адаптировать. Ведь не всегда DevTools отражают «полную картину».

Может быть и другой сценарий. Порой нужно опубликовать в интернете страничку, например, с примерами работ по фотографии или дизайну. В подобных ситуациях есть статистические HTML-страницы, которые должны быть просто доступны для просмотра. И не всегда целесообразно арендовать полноценный сервер, чтобы закрыть столь мелкие задачи.

Привет, Хабр! Меня зовут Саша, в этой статье я расскажу, как задеплоить в облако статический веб-сайт с помощью объектного хранилища стоимостью около 1₽/мес. А также — настроить красивый домен. Подробности под катом.
Читать дальше →

Дави жуков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.9K

Существует много курсов программирования и повышения IT-квалификации, но ни на одном из них не учат системно искать и исправлять ошибки. В реальных крупных проектах до 30% времени может уходить не на написание нового кода и фич, а на поиск первопричин неисправностей и их устранения. Именно недочёты и ошибки будут мешать вашему клиенту составить положительное впечатление о продукте, а в некоторых случаях они полностью блокируют процесс. Кроме того, инженер, который только пишет новый код и не решает ошибки, не получает архитектурный опыт и не расширяет кругозор, что приводит к появлению новых недочётов в проектах. Я опишу наш инструментарий для исправления ошибок в веб-приложениях и поделюсь опытом.

Читать далее

Я полностью слеп и я сам себе техподдержка

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.4K
Я пользуюсь Интернетом уже 20 лет. Думаю, примерно в 2004 году, у меня наконец-то на семейном компьютере была установлена нормальная программа для чтения с экрана. Я не так долго наблюдал, чем у некоторые, но все же это позволило мне увидеть некоторые радикальные изменения, произошедшие с разработкой программного обеспечения, доступностью и большими технологиями.

Во-первых, 20 лет назад вы могли написать практически в любую компанию и получить от нее персонализированный ответ. Теперь все расписано по скриптам, и в таких действительно крупных компаниях, как Google, любой технически подкованный человек, который потратил приличное количество времени на использование продукта, вероятно, будет более осведомлен, чем агенты службы поддержки. Я рассматриваю это скорее как результат плохого обучения, чем чего-либо еще, хотя подозреваю, что рабочая среда и низкая оплата труда, вероятно, способствуют полному отсутствию желания выходить за рамки этого обучения.

Десять лет назад (я взял эту цифру с потолка, но я думаю, что она точна) это все еще было в какой-то степени верно, но чтобы компенсировать это, агенты обычно имели определенный уровень прозрачности и контроля над системами, которые они поддерживали, и некоторые возможности, которых нет у пользователей. Сейчас часто кажется, что служба поддержки существует только для того, чтобы делать то же самое, что мы уже можем делать с веб-сайта или приложения.
Читать дальше →

Pkl — новый язык конфигураций от Apple. Обзор и сравнение с YAML и JSON

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

Каждое приложение требует определенного уровня конфигурации. С помощью специальных языков можно создавать файлы, которые способны автоматизировать инициализацию системы. Эти файлы обычно читаются и интерпретируются только один раз. Наиболее распространенный пример — конфигурации INI Windows, которые обрабатываются с использованием API Microsoft.

Популярность конфигураций вроде INI с годами менялась. По мере развития приложений росла и сложность конфигурирования. Поэтому особенно важно правильно выбрать язык конфигураций, чтобы не усложнить жизнь себе и своему pet-проекту. Под катом рассказываем о пикулях и Pkl — новом решении от Apple.
Читать дальше →

Кэширование кода в веб-приложениях

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.6K

Эта статья — изложение персонального опыта работы с кэшем на стороне браузера при создании веб‑приложений. В повседневной разработке я использую десктопный Chrome. У него есть панель инструментов и он в принципе удобен для разработчика. Но когда нужно проверять приложение на смартфонах, начинается геморрой — каким образом доставить на смартфон новый код, если там уже есть старый? Больше всего меня бесит Safari on iPhone. Если в Chrome есть возможность удалить все данные для отдельного сайта, то в iPhone все данные удаляются для всего Safari. Если и есть в iPhone какой‑нибудь способ удалить через конфигурацию смартфона/приложения данные для отдельного сайта, то мне так и не удалось его найти. Буду благодарен, если кто‑либо мне о нём сообщит в комментах.

Читать далее

Аутентификация для WebSocket и SSE: до сих пор нет стандарта?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели32K

WebSocket и SSE появились более десяти лет назад, однако до сих пор в стандартах отсутствуют рекомендации по решению задачи аутентификации для подобных соединений.

В статье разберем особенности аутентификации применительно к протоколу WebSocket и технологии Server-Sent Events, обсудим, какие нюансы могут быть, когда клиентская часть находится в браузере, и на что еще стоит обратить внимание, чтобы избежать неочевидных проблем.

А еще заодно поговорим про уязвимость Cross-Site WebSocket Hijacking (CSWSH) и в целом посмотрим на многие вопросы через призму информационной безопасности.

Читать далее

Насколько потолстел JavaScript к 2024 году?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели39K

Я немного отстал от современных тенденций фронтенд-разработки. Помню, были статьи на тему раздутия веб-среды, в которых писали, что средний размер страницы начал достигать нескольких мегабайтов!

И всё это время я жил с мыслью, что если средний размер страницы равен, скажем, 3 МБ, то JS-бандл должен составлять около 1 МБ. Естественно, основную часть объёма должно занимать содержимое, не так ли?

Что ж, проверить это можно лишь экспериментальным путём, чем я и займусь! Эту статью я пишу в 2024 году и думаю, что через пару лет эксперимент неплохо бы повторить.
Читать дальше →

Вклад авторов