Как стать автором
Обновить
0

Разработка под Windows Phone *

Пишем под мобильную ОС Windows

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Не дадим Windows Phone умереть! Как я написал свои клиенты VK, YouTube для Nokia Lumia? Сам себе экосистема ч.2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров17K
image

Windows Phone… услышав название этой мобильной системы, поневоле начинаешь с теплотой вспоминать своего недавнего, такого необычного мобильного друга, как будто прошло всего пару месяцев с момента смены смартфона на iPhone/Android. А ведь с момента фактической смерти Windows Phone прошло уже почти 10 лет! Увы, время вспять уже не повернуть, а мобильное подразделение Nokia не спасти, однако при наличии навыков разработки мобильных приложений, большом энтузиазме и фанатизме, есть шанс вернуть жизнь своему старому другу! Недавно я снова загорелся диким энтузиазмом и смог вернуть жизнь старенькой «люмии», написав собственные клиенты нужных мне сервисов с нуля — и готов поделиться этим с вами во всех подробностях!

Сегодня вы узнаете о моей мотивации привносить жизнь старым смартфонам, о тонкостях разработки мобильных приложений, чем Windiows Phone был на голову выше Android в техническом плане и о том, почему провал Windows Phone — одна из самых больших потерь мобильного рынка. Интересно? Тогда добро пожаловать в статью!
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑66 и ↓2+77
Комментарии74

Новости

Нативная разработка vs кросс-платформенная — нужно ли выбирать?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K
Привет, Хабр! Сегодня мне хотелось бы остановиться на вопросе выбора между нативной и кроссплатформенной разработкой для мобильных приложений. Как показала практика, это актуальная дилемма как для заказчиков, так и для начинающих разработчиков, которые хотят приобрести наиболее полезный опыт для дальнейшей карьеры. Так что делюсь под катом опытом нашего отдела и некоторыми выводами, которые мы сделали для себя.


Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑6 и ↓5+5
Комментарии22

Куда расти смартфонам: дорожная карта по превращению в полноценный компьютер

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9K
Рассуждения о выдыхающемся рынке смартфонов на фоне падающих продаж имеют под собой некоторые основания: судя по всему, современная эра смартфонов, начатая iPhone и на развитии заложенного в него потенциала идей построенная, подходит к концу. Но это не конец эпохи в полном смысле слова, а лишь назревающий эволюционный переход в цепочке телефон → мобильный телефон → смартфон → смарт(?). Скорее всего, на следующем этапе это будет уже никакой не «фон», и огромное количество специфических и неотъемлемых на сегодняшний день могут оказаться вынесены за его пределы (как, например, память) или просто настолько измениться (как, например, способы ввода и вывода), что оперировать привычными сейчас категориями вроде дисплея нет смысла. За вычетом всех возможных «переменных», в попытке оставить только самый минимум необходимого, у меня получилось 4 условия: Портативное Персональное Коммуникационное Вычислительное Устройство. Но важнее тут не то, что обеспечит связность поколений, сколько то, что даст этому устройству новое качество, которое и позволит говорить о следующем этапе эволюции.

И одна из самых перспективных и оформленных идей «нового качества», отлично вписывающаяся в эти четыре параметра — это, на самом деле, давно и хорошо известная идея запихнуть полную функциональность мощного ПК в форм-фактор смартфона. Плюс этого варианта в том, что его ценность довольно очевидна, в отличие от движения по пути AR или VR-мутации, которое добавляет необходимую дополнительную неизвестную — создание некой VR или AR-фичи, которая станет абсолютным must have, оправдывающим развитие, сфокусированное на реализации её возможностей.

Тогда как уже понятных преимуществ, которые даст переизобретение ПК в формате смарта, достаточно, чтобы активно за это болеть.

Предыдущая запись: «Куда расти смартфонам».
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑19 и ↓9+10
Комментарии84

Windows Phone 8.1: ностальгии разработки пост. История одного приложения

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K
Приветствую, Хабр!

Пост навеян новостью о прекращении поддержки Windows 10 mobile.

Являясь одно время обладателем Nokia Lumia 925, расскажу про одну из моих поделок на поприще мобильной разработки под Windows Phone 8.1.
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑66 и ↓0+66
Комментарии5

Истории

Microsoft прекращает поддержку Windows 10 Mobile

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров65K

Nokia Lumia 920: один из смартфонов на операционной системе Windows Phone

10 декабря 2019 года выйдут последние патчи и обновления безопасности для Windows 10 Mobile, поскольку Microsoft отказалась от дальнейшей поддержки этой операционной системы. Последнее крупное обновление для Windows 10 Mobile состоялось в октябре 2017 года (версия 1709). После этого разработку новых функций полностью свернули, продолжая выпускать только исправления багов и обновления безопасности.

Это печальное известие для пользователей. С выходом Windows Phone 7 в 2010 году компания доказала, что способна выпустить современную, высокопроизводительную мобильную систему, которая ни в чём не уступает iOS и Android. Но что-то пошло не так.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑57 и ↓4+53
Комментарии262

Я сделал PWA и выложил в трёх магазинах приложений. И вот что я выяснил

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров49K
Перевод I built a PWA and published it in 3 app stores. Here’s what I learned.

Недавно я опубликовал прогрессивное веб-приложение Chavah Messianic Radio, музыкальный проигрыватель вроде Pandora, и выложил его в трёх магазинах приложений (Google Play, iOS App Store, Windows Store).







Процесс выкладывания был тяжёлый и поучительный. Вот что я выяснил.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑41 и ↓3+38
Комментарии61

Моделирование системы управления самолётом

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.5K


Здравствуйте!


В предыдущей статье [1] мы рассмотрели некоторые особенности применения библиотеки Python Control Systems Library для проектирования систем управления. Однако, в последнее время широко используется проектирование систем управления с помощью переменных состояния, что значительно упрощает расчёты.

Поэтому, в данной статье на примере системы управления из публикации [2] мы рассмотрим упрощённую модель автопилота с использованием переменных состояния и функций tf, ss библиотеки Control.

Физические основы работы автопилота и системы уравнений полёта


Уравнения, управляющие движением летательного аппарата, представляют собой очень сложный набор из шести нелинейных связанных дифференциальных уравнений. Однако, при определенных предположениях, они могут быть разделены и линеаризованы в уравнения продольных и боковых перемещений. Полёт самолета определяется продольной динамикой.

Рассмотрим работу автопилота, который контролирует высоту воздушного судна. Основные координатные оси и силы, действующие на самолет, показаны на рисунке, приведенном ниже.


Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑7 и ↓6+1
Комментарии7

Разработка менеджера тем в UWP-приложении

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров5.4K
Приветствую, %username%!

Меня зовут Роман Гладких, я студент третьего курса Сибирского Государственного Университета Телекоммуникаций и Информатики по профилю Супервычисления. Так же являюсь студентом-партнером Майкрософт. Мое давнее хобби – это разработка приложений для Windows Phone и UWP на языке C#.

По умолчанию приложения UWP поддерживают две темы: темную (Dark) и светлую (Light). Так же имеется еще высококонтрастная тема (HighContrast). Такого набора обычно хватает для любого приложения, однако, что делать, если требуется быстро менять тему приложения на лету, причем ограничиваться Light и Dark нет желания?

В данном материале я расскажу, как реализовать свой менеджер тем. Материал ориентирован на новичков, однако и профессионалам может быть интересен. Милости просим под кат!
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии10

Xamarin.Forms для WPF и UWP разработчиков

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров32K


Постараюсь коротко, но понятно, рассказать самое интересное о Xamarin. Самые основные концепты, которые необходимо знать UWP и WPF разработчикам, чтобы с места в карьер начать работать с Xamarin.Forms.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии6

История разработки и жизни одной маленькой игры. Релиз

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.8K
Один из самых важных этапов в жизни любого проекта – это релиз. Он же один из самых напряженных. Я хочу рассказать, как проходил релиз и последующий год жизни для моей первой игры, которой мы занимались уже почти год до этого. Ведь релиз – это не только загрузка приложения в стор и нажатие кнопки отправить, но и подготовка ресурсов для пиара, сбор аналитики, быстрое исправление ошибок и внесение правок в игровой баланс, а также развитие игры.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии2

История разработки и жизни одной маленькой игры. Начало

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K
Мне нравится читать подобные статьи, иногда в них удается почерпнуть хорошие идеи, иногда они вдохновляют, а иногда просто приятное пятничное чтиво про таких же разработчиков. Я решил поведать о своем тернистом пути инди разработчика и рассказать о создание своей небольшой игры и поделиться крупинками опыта.
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии18

Поддержка SVG и режим CompactOverlay в приложениях UWP

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5K

Хочу продемонстрировать несколько простых, но интересных нововведений, которые принесло с собой для разработчиков обновление Creators Update.

На данный момент, для того, чтобы скачать и установить Creators Update SDK необходимо быть Windows инсайдером. Сейчас доступно SDK сборки под номером 15063. Найти его можно на страничке разработчиков сайта Windows Insider.

Кроме обновленной 10-ки и Creators Update SDK вам понадобится еще и Visual Studio 2017.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии11

Аутентификация и идентификация по голосу с помощью когнитивных сервисов Microsoft

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.4K

Когнитивные сервисы представляют доступ к различным облачным сервисам, которые позволяют работать с визуальной, голосовой и текстовой информацией. Кроме того, доступны различные поисковые функции Bing.

Для того, чтобы попробовать когнитивные сервисы в действии даже не обязательно иметь аккаунт Microsoft. Получить пробный ключ можно и с помощью аккаунта GitHub или LinkedIn. Пробная подписка не ограничена по времени, но ограничена по количеству используемых ресурсов за период. Ознакомиться с онлайн демонстрацией можно по адресу: Speaker Recognition API

Далее идет описание того как опробовать в действии аутентификацию пользователя с помощью голоса. Хоть сервис еще и в состоянии preview, но, несмотря на это, уже довольно интересен.
Сервис может быть использован из различных платформ, но я буду рассматривать создание C#/XAML приложения UWP.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии3

Ближайшие события

Антиконференция X5 Future Night
Дата30 мая
Время11:00 – 23:00
Место
Онлайн
OTUS CONF: GameDev
Дата30 мая
Время19:00 – 20:30
Место
Онлайн
Конференция «IT IS CONF 2024»
Дата20 июня
Время09:00 – 19:00
Место
Екатеринбург
Summer Merge
Дата28 – 30 июня
Время11:00
Место
Ульяновская область

LocoLaser: переводим приложения в Google Sheets

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров6.5K


На практике часто приходится выпускать приложения сразу на Android и iOS, а иногда и на Windows Phone. В этом случае некоторые разработчики решают проблему локализации напролом, переводя каждую платформу по отдельности. Согласитесь, не самый лучший поход. На момент, когда я задался решением этой проблемы, в сети уже можно было найти утилиты по загрузке строковых ресурсов из Google Sheets, но большая их часть выглядела как минимум топорно. Меня такой расклад категорически не устраивал. В результате на свет появился LocоLaser — простая в использовании, но очень умная утилита на Java. На протяжении пары лет я использовал её исключительно в своих рабочих проектах. За это время она успела обрасти достаточно богатым функционалом, и теперь готова быть представленной на суд общественности.

В этой статье я расскажу о том что из себя представляет LocoLaser и как как интегрировать его в свой проект. Для начала разберем возможности утилиты, а затем перейдем к более конкретным вещам, таким как Gradle плагин для Android и Bash скрипты для iOS. Я достаточно ленивый программист, чтобы из раза в раз делать одни и те же действия, поэтому все сделано так, что после первоначальной настройки ваша дальнейшая работа будет сводиться лишь к запуску нужной задачи, когда это потребуется. Для переводчиков же, перевод выглядит совсем просто, мы расшариваем для них гугл таблицу со строками и они вписывают перевод в соответствующие колонки. Если нужно добавить язык, просто добавляется еще одна колонка с новым языком. Google Sheets позволяет индивидуально настроить доступ к редактированию таблицы, поэтому каждый переводчик имеет доступ только к колонкам со своими языками.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии0

Приложение, которое мы сделали для РЖД

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров32K
image

Продажей и бронированием билетов на официальном сайте перевозчика уже давно никого не удивить. Но на дворе не 2010, а 2017 год. И пока граждане не без удовольствия наблюдают за ростом цен на нефть и с неудовольствием – за ценами на многое другое, «Российские железные дороги» решили модернизировать свое мобильное направление.

У РЖД было свое приложение и раньше, причем не для сферического «Йотафона» или «Эльбруса», а для вполне себе современной платформы Android, обладающей крупнейшей пользовательской базой в России. Добавить поддержку других платформ планировалось позднее.

Это «позднее» наступило полгода назад. Мы выиграли заказ на разработку обновленного приложения под Android и две другие мобильные операционные системы: iOS и многими не вполне заслуженно гонимую Windows Phone. Несколько месяцев активной разработки, тестирования и доработок – бета-версия готова.

Про то, как мы это сделали, расскажем под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑24 и ↓5+19
Комментарии83

WCF REST сервисы и UWP приложения

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K

Довольно частый вопрос, который возникает у тех кто пробует разрабатывать под UWP это «Как UWP приложению получить данные из базы данных SQL Server?». Напрямую данные получить нельзя. Работа с базами данных у UWP приложений требует настроенного веб-сервиса.

Разработчики клиентских приложений как правило далеки от созданий серверных бэкендов, но им необходимо иметь хотя бы представление о сервисах.

Под катом описание того как создать локальный WCF REST сервис и получить от него данные приложением UWP. Сервис сможет получать данные из базы данных SQL Server, созданной в Azure (но аналогично можно получить данные и из любой локальной базы). Дополнительно, чтобы все не выглядело сильно банально, будет рассмотрена возможность размещения самого сервиса в Azure для работы с ним из все того же клиентского UWP приложения.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+12
Комментарии34

Telerik UI для UWP стал Open Source

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K
imageСегодня Telerik объявили, что открывают в open source компоненты для создания UWP. Это набор из более чем 20 компонентов для разработчиков UWP приложений, который включает в себя популярные Grid, Chart, DataForm and ListView.

Полный набор компонентов можно найти в репозитории GitHub.

Никакого отношения к Telerik не имею. Разве что покупал у них компоненты, вроде отменного качества.

Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑24 и ↓13+11
Комментарии42

Обзор кросс-платформенных решений для разработки мобильных приложений

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров80K
В этой статье мы сравним 6 решений для кросс-платформенной разработки, которые были популярны в 2016 году и попытаемся найти лучшее решение.

Кросс-платформенные фреймворки PhoneGap, Xamarin, Unity, Qt и Appcelerator Titanium, Telerik Platform на сегодняшний день занимают 80% рынка кросс-платформенной разработки для мобильных устройств.


Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑49 и ↓6+43
Комментарии119

Тестирование UWP приложений с помощью Appium

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K

На данный момент UWP приложения используют в качестве решения для тестирования через интерфейс Coded UI. Но если у вас приложение под несколько платформ, то в этом случае вам придется писать тесты под каждую платформу отдельно.

В 2016-ом году была анонсирована возможность тестирования UWP приложений с помощью Appium. Для этого был создан драйвер под названием Windows Application Driver (WinAppDriver).
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии10

Используем Entity Framework Core с приложением универсальной платформы Windows

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

Вы знаете, что UWP имеет довольно особый принцип работы с данными. Это обусловлено тем, что основным способом распространения приложений является загрузка из Store. Кроме того, сама универсальность платформы подразумевает, что ОС может быть установлена на устройства различного типа. А, скажем, SQL Server на телефон пока что не устанавливают. Кроме REST сервисов единственным доступным форматом баз данных является SQLite. Радует то, что формат довольно популярный. Для работы с базами этого формата существует несколько библиотек-оберток. Ну и вот, с релизом .Net Core, под UWP становится доступной работа с Entity Framework Core. Не удержался и решил написать об этом.
Не удержаться и прочитать об этом
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии2
1
23 ...

Вклад авторов