Комментарии 27
Очень часто, токсичные комментарии это несдержанная реакция на грубые читы.
Уж простите, но FaceIt, если говорить о доте, — это сборище дегенератов, которые умудрились схлопотать бан даже в обычном ММ (не-ранговом). 4 из 5 игр заканчивались тем, что одна команда вставала на фонтан минут через 10, или кто-то спецом сливал со старта, ибо он не получил то, чего хотел. Результаты бота — имхо, капля в море.
Омерзительно. Почему? Потому что игра это чаще всего способ как-раз таки отдохнуть от постоянного самоконтроля на учёбе/работе/семье. Если эта самая Минерва будет принудительной для всех игр, где установлен FaceIt, а в лобби не будет галочки «отключить модерацию» — это будет ужасно.
Может быть тогда для отдыха играть в однопользовательские игры? Отдыхать от самоконтроля лучше на NPC, а не на живых людях.
Я скорее имел ввиду то, что если везде вот таким образом строить розовый мирок, тех, кто хотел позлиться и потоксить, всё это сделает ещё злее и токсичнее, и они пойдут вымещать злобу на тех, кто рядом, а не просто криками в микрофон. Если подобный товарищ хочет интерактива — он будет искать интерактив.
Так может быть пора к психологу раз проблемы с управлением, а не сублимировать в игры.
Идеально, если есть выбор.
И «розовый мирок», где никакие токсы не задерживаются и можно спокойно и расслабленно гладить котов и пони. И мирок с минимумом правил и ограничений, где можно себя не сдерживать (и другие, понятное дело, тоже не станут).
Проблемы начинаются, когда кто-то приходит в мирок с устоявшимся укладом и пытается его переиначить под себя. Или когда «неправильные мирки» начинают запрещать и изводить глобально.
И «розовый мирок», где никакие токсы не задерживаются и можно спокойно и расслабленно гладить котов и пони. И мирок с минимумом правил и ограничений, где можно себя не сдерживать (и другие, понятное дело, тоже не станут).
Проблемы начинаются, когда кто-то приходит в мирок с устоявшимся укладом и пытается его переиначить под себя. Или когда «неправильные мирки» начинают запрещать и изводить глобально.
Определение «токсичности» в разных сообществах может кардинально различаться. В той же Контре:
— полное нубьё боится кэмеров и требуют их бана
— опытные игроки не боятся нубо-кэмпреров и легко их выпиливают.
— полное нубьё боится кэмеров и требуют их бана
— опытные игроки не боятся нубо-кэмпреров и легко их выпиливают.
Из чего следует вывод, что первична прозрачность.
В правилах, как таковых, ничего плохого нет. Если на каком-то сервере есть явный запрет кэмпить, это лишь такая его особенность и всё. Кто-то пойдёт туда специально, кто-то наоборот обойдёт стороной.
Аналогично и с матом. Или с 18+.
Плохо, когда прозрачности нет и не знаешь, за что можно выхватить бан, это сразу развивает злоупотребления со стороны пытающихся играть на алгоритмах. Это, например, сейчас справедливо для Facebook — нет чётких и исчерпывающих критериев допустимого. Ещё хуже, когда заводятся SJW, идущие крестовым походом на «неправильный мёд» в принципе.
В правилах, как таковых, ничего плохого нет. Если на каком-то сервере есть явный запрет кэмпить, это лишь такая его особенность и всё. Кто-то пойдёт туда специально, кто-то наоборот обойдёт стороной.
Аналогично и с матом. Или с 18+.
Плохо, когда прозрачности нет и не знаешь, за что можно выхватить бан, это сразу развивает злоупотребления со стороны пытающихся играть на алгоритмах. Это, например, сейчас справедливо для Facebook — нет чётких и исчерпывающих критериев допустимого. Ещё хуже, когда заводятся SJW, идущие крестовым походом на «неправильный мёд» в принципе.
Подумав соглашусь с вашим комментарием и с первым комментарием namikiri. Если сделают два режима игры «с матом» и «без мата» будет замечательно. Но проблема по моему в том что у игр с центральным сервером и подбором случайной команды (Overwatch, Dota), разбиение игроков на два «сорта» примерно вдвое увеличит время ожидания.
PS: У игр с независимыми серверами(например Counter-Strike) где правила устанавливает владелец сервера таких проблем обычно нет (можно найти подходящий сервер или поднять свой).
PS: У игр с независимыми серверами(например Counter-Strike) где правила устанавливает владелец сервера таких проблем обычно нет (можно найти подходящий сервер или поднять свой).
Это вполне логично и справедливо и для независимых серверов (и вообще для всего в жизни) — ведь число игроков в любом случае конечно, чем больше выбор, тем меньше их придётся на отдельный сервер.
С другой стороны, если кому-то этот выбор не принципиален, он всегда может просто присоединяться туда, где игроков больше, осознанно принимая их правила.
Помнится, был у нас в локалке активный КС-сервер, где «нельзя было со щитом бегать». Кто не хотел туда, поднимал свой. Но кто хотел «вот прям щаз», всегда знал, куда можно зайти и сразу в бой. Пусть и без щита :)
С другой стороны, если кому-то этот выбор не принципиален, он всегда может просто присоединяться туда, где игроков больше, осознанно принимая их правила.
Помнится, был у нас в локалке активный КС-сервер, где «нельзя было со щитом бегать». Кто не хотел туда, поднимал свой. Но кто хотел «вот прям щаз», всегда знал, куда можно зайти и сразу в бой. Пусть и без щита :)
Ага, на работе был тяжёлый день и тут тебя в онлайн игре кто-то материт, отличный отдых после трудного дня.
Ну дак поматери в ответ, проблем-то
Мы любили иногда после работы в пятницу залипуть командой в первый квейк с голосовым чатом. И знаете, мы спокойно матерились — вполне себе хорошая такая эмоциональная разгрузка.
Даже более того, если командир отряда/флота/рейда кроет на чем свет стоит, я лично, совсем не против, это работает и помогает. На личности уже дело другое коненчо но тогда можно весело покусацо после рейда/боя/сессии )
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Авто-бан без службы разбора апелляций… Кажется, с Play Store или страйками в YouTube такое уже проходили недавно.
Ну и типично:
User1:
- Hey you n1gger!
User2: - Don't call me nigger, stop being toxic!
System:
< User2 was banned by auto-ban system, reason: n-word used >
ИИ-админ заблокировал более 20 тысяч токсичных геймеров на FACEIT
Автоматическая Страж-Птица убила всех людей, оставив ботов?
Там где это выгодно это свобода слова, а где мешает капиталисту это токсичность. Двойные стандарты как обычно.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
ИИ-админ заблокировал более 20 тысяч токсичных геймеров на FACEIT