Пользователи подсчитали, что максимальная прокачка персонажа в мобильной игре Diablo Immortal обойдется в 110 тыс. долларов, что по нынешнему курсу ЦБ составляет более 6,6 млн рублей. Важно учесть, что перед выходом проекта руководство студии Blizzard утверждало, что в игре нельзя улучшать снаряжение за деньги.

На прошлой неделе состоялся релиз мобильной игры Diablo Immortal, которая за короткий период успела стать одной из самых низкооценённых игр на Metacritic. В основном пользователи жалуются на большое количество внутриигровых покупок, которые мешают комфортно играть и вынуждают тратить деньги.
Так авторы YouTube-канала Bellular News подсчитали, что для максимальной прокачки персонажа пользователю придется потратить около 110 тыс. долларов на приобретение лутбоксов с самоцветами, что составляет более 6,6 млн рублей. Самоцветы позволяют улучшать персонажа и его способности, но выпадают не из каждого лутбокса, поэтому блогеры подсчитали сумму для максимально благоприятного сценария. Если попробовать достичь максимума без вложений, то на это уйдет 10 лет.
В январе 2022 года один из бета-тестеров жаловался на монетизацию в игре. Тогда геймдиректор проекта Уайатт Ченг (Wyatt Cheng) заявил, что в игре нельзя улучшать снаряжение за деньги и внутриигровые покупки не влияют на прогресс. Уже в этом месяце стример Zizaran попросил главу проекта прокомментировать свои недавние слова. Уайатт Ченг в ответ рассказал, что самоцветы не считаются снаряжением.
На данный момент пользователи Metacritic оценили мобильную Diablo Immortal в 0,8 баллов из 10 возможных, но критики поставили проекту 81 из 100. В обзорах геймеры в основном жалуются на агрессивную схему монетизации в игре. Один из комментаторов назвал Diablo Immortal скрытым Лас-Вегасом, который нацелен исключительно на выкачивание денег из пользователей.