Комментарии 3
Понятно отношение медиа и публики к данному проекту, но стоит учитывать что и VR и AR находятся на очень ранней стадии развития (хотя и VR уже достаточно большой рынок).
Я сам работаю над инструментами разработки для AR/VR и вижу что потенциал огромный, но уйдут годы чтобы индустрия созрела для массового использования
А что означает "находится на очень ранней стадии развития"? Нахватает каких-то определяющих технологий? Или времени мало прошло? Мобильный наладонный коммуникатор существует по времени гораздо меньше, чем очки виртуальной реальности. Рынок смартфонов тоже "находится на ранней стадии развития"?
Я скорее про AR, так как вижу что VR это просто шаг и учение для построения AR.
Сам VR мало чем отличается от мобильных телефонов, за исключением дополнительных средств для ввода/распознания реального мира.
В AR задачи совсем другого уровня - 1) Если VR устройства используются в помещениях(in door), у AR устройств в основном использование за пределами помещений (реальный мир) 2) Устройства более компактные и требуют развития железа до уровня позволяющего упаковать устройство в форм фактор чуть больше обычных очков 3) Дисплей требует совсем другого применения, сильно отличного от того что сейчас используется в мобильных телефонах 4) Заряда батареи должно хватать на разумное количество времени в течении дня, опять же, в довольно компактном форм факторе
В Verge раскритиковали метавселенную Horizon Worlds и VR-шлём Quest Pro