
Российские сервисы облачного гейминга отчитались о заметном росте числа пользователей в 2022 году. Некоторые из них даже успели поднять цены, пишет «Коммерсантъ». В то же время уход иностранных производителей из‑за санкций почти не сказался на отрасли, однако опасения участников рынка вызывает уход разработчиков, которые перестали лицензировать свои игры на российских облачных сервисах.
Так, в VK Play Cloud рост аудитории оценивают в 50%, в Loudplay говорят о «нескольких десятках процентов». Основатель последней Виталий Стародубов утверждает, что основной рост числа пользователей пришёлся на мобильные платформы и Smart TV. Представители сервиса Drova говорят, что количество пользователей и прибыль за год увеличились более чем в два раза, а средняя аудитория платформы МТС Fog Play, которая была запущена в декабря, увеличилась с практически нулевой базы в 12 раз к февралю.
Средняя стоимость услуг платформы Fog Play увеличилась с 12 до 20 рублей за час. В МТС отмечают, что частные владельцы ПК, которые сдают свои устройства в аренду, сами устанавливают цены на один игровой час. VK Play Cloud ценовую политику не менял — в зависимости от тарифа один месяц пользования составляет от 999 до 3500 рублей в месяц. А вот Loudplay повысила тарифы на 10–15%; как заявил её основатель, «стоимость услуг пришлось повысить из‑за изменения контрактов на размещение оборудования».
Опрошенные «Коммерсантом» эксперты говорят, что рост популярности облачного гейминга произошёл благодаря развитию качества предоставляемых услуг. Одним из его факторов считается оборудование, и из‑за ухода производителей из России следовало ожидать некоторых проблем. Однако в сервисах утверждают, что связанные с этим риски не реализовались — партнёры платформ обладают достаточными запасами необходимой электроники.
При этом участники рынка всё ещё опасаются дефицита контента. Официальные разработчики впредь будут неохотно лицензировать свои продукты в России, говорят эксперты. Уход разработчиков из страны может привести к прекращению поддержки онлайн‑проектов и многопользовательских серверов, прогнозируют они.