Как стать автором
Обновить

Комментарии 5

Я так понимаю они DLSS для видео адаптировали?
Чтож, логичное решение. Векторные поля должны хорошо подойти для улучшения качества старых видосов. По идее даже лучше чем в играх.

UPD: Напомню для критиков DLSS: DLSS не додумывает картинку, а дополняет используя информацию из предыдущего кадра.
ТАк что это не улучшайзер который вам нарисует то, чего не должно быть. А улучшайзер, который из нескольких кадров соберет один более качественный.

Ну и как и в большинстве случаев в динамике получим шлейфы от двигающихся контрастных объектов, видимо. DLSS хорошая штука, как и в принципе алгоритмы многокадрового сглаживания, но имеет свои недостатки.

Это совершенно другой алгоритм, к DLSS не имеет никакого отношения.

Даже если логически подумать, то векторным полям в видео неоткуда взяться, ибо их для DLSS генерирует движок игры.

К VLC еще можно SVP прикрутить, тогда не только разрешение, но и частота кадров будет увеличиваться.

Попробовал на win 10 - эффект есть, 360p на ютубе заметно получше выглядит.

Один нюанс: если в системе две видеокарты, нужно не забыть в настройках графики винды найти браузер и выставить для него высокую производительность, т.е. работу через карту Nvidia, иначе, если в процессоре есть встроенное видео, то видео будет крутиться через него и ничего не заработает. Для VLC наверно тоже так надо сделать.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости

Истории