Как стать автором
Обновить

Комментарии 9

Даже от флюса не отмыл..

А зачем отмывать от флюса для фотографии в процессе пайки? Перед сборкой консоли наверняка отмыл.

Вы правы

Yes, I cleaned the flux off later.

Кстати, известный специалист в сцене Nintendo Switch и Xbox 360. За его авторством - открытая прошивка для чипов NS (spacecraft-NX), сайт со сканами плат свича, модчип и программатор для 360 на базе RPi pico

В начале прочитал "за его варварством".

Наверное мысли (в ноосфере) пересеклись с кем-то из менеджеров "Большой N"./s

При этом недостаточно просто пересадить новые чипы RAM. Нужно ещё и BIOS патчить, иначе система так и будет считать, что установлено 16 ГБ.

И пока не ясно, будет ли APU (и игровой режим ОС) использовать увеличенную ОЗУ целиком, или же разделение RAM\VRAM прибито гвоздями.

SteamDeck позволяет менять размер UMA FrameBuffer, если Вы об этом.

Так что конкретно с видео должно прокатить, наверное. Видимо ждём дополнительных тестов.

UMA Frame Buffer вроде бы определяет минимальное выделение памяти под VRAM, по умолчанию используется сплит 1/15, через BIOS можно настроить 4/12.

Вопрос, сможет ли оно выделить под VRAM больше 8 ГБ, или там это жёстко прописано из принципа "других конфигураций консоли у нас всё равно нет".

Чёт статья какая-то слабенькая, будто для 4pda писали.

Где подробности? Что за чипы были, что поставил? Какие косяки вылезли? На сколько это всё стабильно работает? Тесты игр с новой памятью? Ну и так далее.

А то получается, будто "Чел заменил планку памяти в компе с 16гб на 32гб", что может сделать каждый (нет).

В оригинальной статье есть координаты моддера, можно у него спросить при желании наверное. А так вся новость практически от одного поста в твиттере отталкивается.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости

Истории