Команда ИИ-фреймворка Unity Sentis начала публиковать на Hugging Face модели машинного обучения, адаптированные под использование в игровом движке Unity. В компании считают, что это поможет разработчикам в поиске подходящих для проекта решений.
В блоге Unity рассказали, что сейчас на Hugging Face опубликовано более 470 тыс. моделей машинного обучения. Из-за этого разработчикам игр сложно найти что-то подходящее для своих проектов, а некоторые нейросети вовсе не подходят для интеграции в игры. Для решения этой проблемы команда Unity Sentis начала сама публиковать адаптированные для Unity модели и инструкции по их запуску.
Проверенные модели публикуются с ключевым словом sentis в названии. Компания гарантирует, что эти нейросети можно запустить в Unity с помощью одноимённого фреймворка. Для этого их публикуют в формате .sentis
. Кроме того, модели сопровождают готовым файлом C#, который можно сразу использовать в игре для вывода работы нейросети.
На данный момент команда Sentis опубликовала 11 моделей, о которых больше всего просило сообщество. В планы компании входит регулярно пополнять библиотеку. Вместе с этим сторонним разработчикам предлагают присоединиться к инициативе. Любой желающий может поделиться моделью для Unity, используя соответствующий тег.