Как стать автором
Обновить

«Известия»: цены на цифровые копии видеоигр в России вырастут на 20%

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4K

В России могут вырасти цены на цифровые версии видеоигр — это связано с корректировкой их стоимости в популярном у отечественных пользователей консолей турецком регионе, где геймеры и ретейлеры покупали новинки, пишут «Известия».

«Повышение цен в Турции вызвано рядом факторов, включая колебания валютного курса и инфляцию, что, в свою очередь, приводит к увеличению закупочных цен для российских дистрибуторов. Учитывая эти обстоятельства, рост цен на видеоигры в РФ может достигать 20%, что скажется на конечных потребителях», — рассказала «Известиям» исполнительный директор онлайн‑школы в сфере геймдева и компьютерной графики XYZ Эмма Юсова.

Информацию о том, что в России могут вырасти цены на видеоигры, «Известиям» подтвердил источник в одном из крупных ретейлеров. По его словам, изменение стоимости коснётся в первую очередь цифровых копий, который продавцы приобретают ещё до того, как диски завозят параллельным импортом из других стран.

«Сейчас многие геймеры не ждут поставок игр на дисках, а предпочитают покупать цифровую копию, которая позволяет запустить продукт сразу после его выхода. Такие версии стоят в среднем на четверть дороже, чем версии на носителях», — подчеркнул он.

Например, если в Турции «MARVEL Человек‑паук 2» стоит около 6 тыс. рублей, то в рознице цена на цифровую копию будет уже 10–12 тыс., так как ретейлеры закладывают в стоимость сразу несколько факторов: закупочную стоимость, НДС, а также прибыль с продажи, сказал собеседник «Известий». Участники рынка ожидают, что рост цен произойдёт уже весной нынешнего года.

В мае выходит гоночный симулятор F1 24, в Турции его цена по предзаказу — более 3 тыс. лир (около 10 тыс. рублей), значит, в российской рознице цифровая версия будет около 15–17 тыс.), отмечает собеседник «Известий» в другом ретейлере.

Повышение цен на цифровые версии игр может иметь непосредственные последствия для российского рынка. В краткосрочной перспективе можно ожидать временное снижение спроса со стороны потребителей, полагает Эмма Юсова.

«В долгосрочной же перспективе рост может стимулировать развитие альтернативных каналов распространения видеоигр и способствовать росту интереса к отечественным цифровым платформам. Кроме того, это приведёт к росту интереса к локально разработанным играм, которые не зависят от импорта, и рынок может предложить более доступные цены», — добавила эксперт.

Главное, чтобы подорожание игр не стало новым ориентиром в ценообразовании для всего рынка в целом, отметил специалист в области киберспорта и маркетинга Ярослав Мешалкин. Потому что может возникнуть эффект домино — когда отечественные производители станут ставить цены чуть ниже, чем чем у зарубежных издателей, но всё же высокие для российского пользователя по принципу «а у нас всё равно дешевле», добавил он.

По словам представителей Ozon, в ближайшее время цены на физические носители не изменятся, так как остаются стабильными во всех странах, отметил они. В пресс‑службе «М.Видео‑Эльдорадо» добавили, что не ожидают резкого повышения цен.

Теги:
Хабы:
Всего голосов 3: ↑1 и ↓2+1
Комментарии3

Другие новости

Ближайшие события