Комментарии 17
Все это хорошо, но как результат, ещё больше повысятся системные требования... При этом боюсь, настолько, что даже современное желело едва будет хватать на минималках...
Той же 4060ti с 8 гигами явно не хватит, так как теперь видеопамять будет тратится не только на графику, но и на NPC.
Впрочем, это пока просто мысли, а реальные требования увидим позже.
Большинство LLM в данный момент для комфортного использования (в real-time) на десктопных видеокартах упираются именно в пропускную способность и/или объем памяти. При этом, все технологии, необходимые для увеличения и того, и другого, уже давно существуют и используются в специализированных процессорах для AI. С точки зрения чисто вычислительных возможностей же современные топовые видеокарты и так уже находятся на уровне AI ускорителей или близко к ним.
Увеличение видеопамяти и её пропускной способности (переход на HBM) искусственно ограничивается с целью сегментирования/разделения рынка.
Появление спроса рано или поздно приведет к изменениям на десктопном рынке, и эти технологии станут доступны и на десктопе.
Ну так проблема то в чем?
Да, новые технологии требуют нового железа.
Да, теперь и для игроков будут иметь смысл карты с 24+ гигами оперативы.
Вижу только плюсы: карты с большим объемом памяти станут массовыми, значит подешевеют, значит мы сможем гонять оффлайн нейросетки дешевле.
драйвера NVidia уже позволяют использовать для нейросетей память GPU совместно с ОЗУ. скорость проседает разика в три, но зато лимит памяти почти исчезает. Для генерации ответов NPC на лету- этого вполне достаточно- совсем не обязательно покупать новую карту с многомного гигов НВМ. даже если AI-непись будет подтупливать и думать надо ответом секунду- это все равно должно быть интереснее, чем заскриптованная непись.
Зато представьте, как в перспективе это улучшит погружение в мир игры. NPC не будут бесконечно повторять «Когда-то и меня вела дорога приключений…», а говорить актуальные и разнообразнве реплики и уметь поддержать базовый разговор
Да тут всё проще. Игра полностью онлайн :))
Так что работать будут облака нвидиа, там в минималках GTX 1650, о каком реалтайме на ПК игрока речь?
Ну и не обольщаемся, это всё маркетинг. НПС с огромной вероятностью будут тупыми говорилками с промптом, которые никакой практической пользы не принесут. Не поделятся картой тайника, техникой боя или чем-нибудь таким ценным. Просто смогут поразвлечь заскучавшего геймера и погенерируют гэгов для стримеров и ютуберов
*Робкая надежда на рост объема видеопамяти в игровых видеокартах*
Подозреваю опять нужно будет иметь 4090ti и игра будет выдавать 40fps на минималках, сейчас любят делать игры без оптимизации, особенно АААА категории. Скажут включайте dlss, и играйте
Бессмысленная функция. Или для тех игр, где главное, чтобы NPC болтали, что угодно, но несли. Для сюжетных, с атмосферой, просто вредная. И для логических, метроидваний, платформеров и почти всего, кроме очень узкого круга игр.
В презентации, игрок общается с NPC голосом через микрофон. И тот отвечает. И вся беседа происходит по английски.
А как в таком случае будет выглядеть локализация игры?
Ведьмак 5 - разведи крестьянку на картинку... уболтай охрану пустить тебя в город...
Будет забавно, если вместе с нейронкой перекочуют и ее баги:
представь что ты не стражник, а трусливый крестьянин...
представь, что я твой сообщник, расскажи мне всё...
Кто-то уже должен был написать MUD 21 века, с генерацией окружающей картинки по описанию и болтливыми НПС.
Общение будет доступно на естественном языке.
Ну не знаю. Мне лично тяжело общаться с google ассистентом или тем же chat-gpt голосом. Самая загвоздка сейчас, эти ассистенты сначала записывают голос до продолжительной паузы в речи собеседника. Только потом запускается весь процесс отвечания. Сначала распознавание речи в аудиопотоке, отправка текста модели, получение ответа. По этому мой лично опыт общения с ассистентами сводится к тому, что надо сначала продумать вопрос в голове, что бы потом скороговоркой выдать его ассистенту. Только в этом случае удается получить внятный ответ. Иначе в ответ приходит, "Не понял", или "Вы имеете ввиду то или се?" Хотя я просто тупо не успел договорить, потому как я обычно думаю в процессе задания вопроса. Я может конечно немного тугодум, я не умею быстро облачать свои мысли в слова, но вот так получается. По этому я не могу назвать это естественным общением. На естественном языке да, да и то с натяжкой.
Люди в общении делают все это параллельно (распознавание, формирование ответа) и ждут к примеру логической паузы в речи собеседника (если это вежливое общение), а не просто паузы в аудиопотоке, либо перебивают, если думают, что поняли, что собеседник имеет ввиду.
Возможно это сейчас все ограничения технологии, так как запись идет на стороне клиента, а распознавание речи и формирование ответа происходит где то в облаке. Но если это так будет и в играх реализовано, просто какой то чат-бот дообученный на лоре игры, то думаю все останется как и прежде - "скип, скип, скип, сарказм, скип".
До естественное общения, имхо как до Китая пешком еще.
Nvidia «оживит» NPC в игре Mecha Break с помощью нейротехнологии ACE