Google в рамках анонса Gemini 2.0 рассказала, как изучает возможности ИИ-агентов для их использования в помощи геймерам в видеоиграх.
Например, такие агенты могут «рассуждать об игре, основываясь исключительно на действиях на экране, и предлагать дальнейшие действия в режиме реального времени», — отмечают генеральный директор Google DeepMind Демис Хассабис и технический директор Корай Кавукчуоглу. По их словам, ИИ-агенты смогут «подключаться к поиску Google, чтобы открывать богатство игровых знаний в Интернете».
Исследователи отмечают, что Google также тестирует «способность агентов интерпретировать правила и задачи» в таких играх, как Clash of Clans и Hay Day от Supercell.
Google также разрабатывает технологию создания виртуальных игровых миров по клику из изображения с подсказкой. Компания использует «базовую модель мира» под названием Genie 2, которую она продемонстрировала на прошлой неделе. Эта работа тоже находится на ранней стадии: Genie 2 может генерировать согласованные сцены игровых миров длительностью только «до минуты».
На презентации Google также рассказала о новой модели Gemini 2.0 Flash, ИИ-агентах и опции под названием Deep Research, которая позволяет вызвать чат-бота Gemini для поиска в Интернете нужных данных и составления подробных отчётов.