Как стать автором
Обновить

Релиз Blender 4.4

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.6K

18 марта 2025 года команда Blender Foundation выпустила обновление свободного кроссплатформенного ПО для 3D‑моделирования Blender 4.4. Проект распространяется под открытой лицензией GPL и подходит для работы с 3D‑графикой, разработки компьютерных игр, симуляций, рендеринга, композитинга, трекинга движений, скульптурного моделирования, создания анимации и монтажных видео. Выпуск Blender 4.0 состоялся в ноябре 2023 года. Релиз Blender 4.2 LTS (с длительным сроком поддержки) произошёл в июле 2024 года. Версия Blender 4.3 вышла в релиз в ноябре 2024 года.

Готовые сборки Blender 4.4 доступны для Linux, Windows и macOS.

Основные изменения и дополнения в стабильной версии Blender 4.4:

  • экспериментальный бекэнд Vulkan получил обновление с улучшенной производительностью, стабильностью и совместимостью. Vulkan по‑прежнему считается экспериментальным в Blender 4.4, но показывает гораздо лучшую производительность по сравнению с использованием OpenGL. Бекэнд Blender Vulkan нацелен на готовность к релизному выпуску в конце 2025 года;

  • поддержка видеокарт серий Nvidia GeForce RTX 50 (Blackwell) и AMD Radeon RX 9000 (RDNA4) для рендеринга на базе GPU;

  • поддержка AMD HIP RT больше не считается экспериментальной и будет включена по умолчанию в следующем выпуске Blender. Но HIP RT на графических процессорах RDNA1 больше недоступен;

  • поддержка AMD ROCm/HIP в Linux теперь требует как минимум ROCm 6.0. Требования к драйверу AMD Windows также были повышены;

  • обновлён код алгоритма шумоподавителя OptiX для улучшения качества;

  • оверлеи 3D Viewport переписаны для лучшей согласованности и расширяемости;

  • код CPU compositor для Blender переписан и может обеспечить гораздо более высокую производительность по сравнению со старым решением;

  • видео в Blender теперь можно визуализировать с помощью видеокодека H.265 (HEVC);

  • для кода опции geometry nodes перенос узла триангуляции из BMesh в Mesh дал улучшение производительности в 300~100 раз;

  • библиотека поз была обновлена ​​для обеспечения более плавного рабочего процесса при работе с другими ассетами поз;

  • целочисленные сокеты теперь поддерживаются в опции compositor;

  • улучшена поддержка glTF;

  • добавлен новый тип кисти «Плоская кисть»;

  • внесены различные улучшения в пользовательский интерфейс.

Теги:
Хабы:
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+16
Комментарии2

Другие новости

Работа

Ближайшие события