
12 апреля 2025 года состоялся релиз открытого мультиплатформенного графического редактора Pinta 3.0. Это бесплатный небольшой редактор растровых изображений, который поддерживает слои и ряд инструментов для рисования и редактирования. Исходный код проекта написан на C# и опубликован на GitHub под лицензией MIT.

Этот проект хорошо подходит для простых задач, таких как быстрые наброски или ретушь фотографий, а также может использоваться в качестве более простой альтернативы продвинутым редакторам. По сравнению с Microsoft Paint, Pinta включает в себя больше функций, таких как поддержка слоев и несколько уровней отмены действий. Хотя решение Pinta не такое мощное, как GIMP или профессиональные инструменты, такие как Adobe Photoshop, проект обеспечивает хороший баланс между простотой и функциональностью для повседневного редактирования изображений.
Pinta имеет локализацию на несколько языков, настраиваемое рабочее пространство, возможность надстроек (например, можно создать собственную кисть). Также у проекта доступно более 35 настроек и эффектов для редактирования изображений.

Готовые сборки Pinta 3.0 доступны для Windows, macOS и Linux.

«Это новый мажорный выпуск Pinta с большими изменениями в архитектуре, включая портирование на GTK4 и libadwaita. Использование GTK4 также потребовало портирования Pinta для использования новой библиотеки (Gir.Core) для привязок C# к GTK и другим библиотекам GObject. Этот выпуск также совпадает с новым и улучшенным веб‑сайтом проекта», — пояснили в команде разработки Pinta.
Основные изменения и дополнения в Pinta 3.0:
портирование на GTK4 и libadwaita для современного пользовательского интерфейса и лучшей производительности;
обновлено до.NET 8.0 (минимальное требование);
восстановлена поддержка надстроек (ранее отключенных в Pinta 2.0);
новый установщик arm64 для компьютеров Apple Silicon Mac;
переключение темного/светлого режима в меню «Вид»;
переработанный селектор цветов;
настраиваемая сетка холста (заменяет пиксельную сетку);
поддержка изображений *.webp в Windows;
поддержка экспорта *.ppm;
улучшенное масштабирование трекпада, включая масштабирование с помощью жеста «щипок»;
новые сочетания клавиш для размеров кисти/линии.
В середине марта 2025 года состоялся выпуск открытого графического редактора GIMP 3.0 (release GIMP 3.0.0). Планировалось, что графический редактор GIMP 3.0 выйдет в мае 2024 года, но разработчикам понадобилось больше времени на выпуск новой мажорной версии этого проекта. 23 марта состоялся релиз GIMP 3.0.2 с исправлениями ошибок, которые были обнаружены в версии GIMP 3.0