Как стать автором
Обновить

Комментарии 4

С одной стороны круто! Но на фоне времени 3х3 рекорд меркнет. Успехов ему в совершенствовании!

Хотя тут есть много сложностей. В отличие от 3х3 где очень легко ухватить грани за центры, в 4х4 намного сложнее сделать механические захваты. К тому же надо поворачивать ещё и средние слои.

Также для 3ки есть прекрасный алгоритм Киоцембы, который для любого состояния даёт решение менее 20 ходов. Для 4ки такого алгоритма нет и надо придумать что-то своё, длинное и примитивное

Кто знаком с теорией.... Разве время решения не зависит от начального состояния кубика ? Есть там требования каки-либо к стартовой комбинации на кубике ?

Что-то у меня появилась идея, можно же отсканить кубик, а дальше состояние в памяти держать, а дальше лишь бы кубик скорость выдержал. Разве так не будет быстрее?

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости