Комментарии 7
что позволяет ему работать в автономном режиме, без обращения к облаку
Вот зря они себе соломки не подстелили
С мясными NPU и понадежнее, и даром будет, а то еще они и доплатят за такую "работу мечты".

— Это вы что же и игры за меня проходить будете?
— Ага!
Когда на твиче стримов насмотрелся, а играть так и не научился.
По-моему в игры играют ради удовольствия, сюжет может интересный посмотреть, но в чём прикол играть с помощником? Не получается пройти - проходи на лёгкой сложности, в чём смысл проходить игру с помощником, он же не повысит скилл в игре, а скорее даже наоборот.
Есть много игр, которые тупо не позволяют уменьшить сложность на моменте, который не можешь пройти. Либо начинай сначала на лёгкой сложности, либо после не сможешь прибавить обратно и тд.
У некоторых игроделов в голове осталась ментальность аркадных автоматов, когда каждый запуск был платным и цель баланса была чтобы Петя из соседнего подъезда игру прошёл, а ты - нет.
Длдя этого и нужны читы. Но их тоже не всегда делают. Поэтому раньше был ArtMoney, а теперь вот ИИ.
Скорее потому, что в играх бывают кривые моменты. В которых без бутылки или прохождения нельзя понять что делать дальше, куда идти или какая то важнейшая механика засунута куда то в зад.
DS без уменьшения сложности специально такими сделаны. И в этом есть смысл. Во всем остальном обычно делают легкую сложность и возможность ее включать на любой законченный эпизод. Посмотреть как за тебя проходят можно и на Ютубе.
В кривые игры с кривыми механиками просто не надо играть. Есть достаточно хороших игр.
Intel представила прототип сервиса AI Gaming Coach — локального ИИ-помощника в прохождении сложных моментов в играх