Как стать автором
Обновить

Комментарии 10

Интересно посмотреть на эту тысячу планет. Однозначно используется процедурная генерация, вряд ли они ручками смогли бы столько нарисовать. И вот самое важное, чтобы эти планеты не были как под копирку, иначе смысла в их исследовании не будет никакого, и открытый мир ужмётся до хорошо проработанных вручную локаций + редких вылазок "куда угодно" для фарма ресурсов. Что ж, надеюсь, до релиза нам раскроют чуть больше подробностей.

Когда я смотрел геймплей, меня не покидало ощущение, что я где-то уже всё видел – все эти анимации, освещение, лица, мимика лиц. На DTF запостили картинку и всё сразу стало на свои места:

"16 times the detail!" © Todd

Тут была шутка про no man sky, но ее украли с рэдита.

Она как бы и не очень шутка, по Starfield и No Man's Sky были примерно одни обещания в примерно одно и то же время, только Starfield ещё и RPG.

«Самая амбициозная игра студии» с первого взгляда напоминает мод для Morrowind в sci-fi тематике: гг высаживается с корабля и видит крабов, крутя отмычкой щупом открывает сундук и идет собирать руду. Странное дело, сколько лет прошло, а ничего не изменилось..

>>  мод для Morrowind в sci-fi тематике

Ах если бы.

>> Странное дело, сколько лет прошло, а ничего не изменилось..

Сократилась ролевая составляющая, в управлении акцент на джойстики, уменьшилось количество возможностей для прокачки, сокращено количество видов оружия и брони, вместе с количеством слотов под последнюю. С сокращением числа навыков, сократилось число уникальных геймплей-составляющих. Миры стали меньше, фаст тревел, моносюжетность. Много чего изменилось.

Справедливости ради, при 15м прохождении Морровинда, огромная паутина квестов превращается в получение званий главы пары гильдии за вечер под пиво, но даже при этом умудряется удивлять их количеством - каждый раз новые квесты да попадаются.

Так Беседка ничего другого и не делала, с времён Морровинда. Только ещё и упросшают всё что можно и нельзя.

Похоже, ещё больше микроменеджмента, чем в Fallout 4.

Fallout 3 в космосе, расходимся.. новый движок ага давай досвидание (езды нет )

С другой стороны, а если они всё это время посвятили наполнению мира и это действительно получится Fallout 3+4 (в плане прокачки и уникальных геймплейных возможностей)+Morrowind (в плане развитого мира и наполнения и бесчисленного множества артефактов), но в космосе, то это будет самая долгожданная игра Беседки.

И чтобы померкли квесты в духе "на северо-северо-восток от огромной глыбы за даэдрическими руинами" - обыщите сектор галактики в поисках утерянной ещё бумажной книги с чертежом руки бога!

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости