Как стать автором
Обновить

Комментарии 12

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Не подскажете, есть ли где-нибудь готовый проект на юнити с открытыми исходниками? Те что на сайте совсем небольшие, хотелось бы посмотреть как это все работает на средней по размеру игре
Отличная ссылка, спасибо!
У меня еще вопрос, возможно глупый. Я когда-то искал библиотеку для взаимодействия через UDP в игре, нашел порт lidgren-network для юнити, но на тот момент она не работала под ios. Есть ли какое-то готовое решение для взаимодействия через UDP?
Только учтите, эти проекты призваны скорее показать что можно сделать, а не как лучше это сделать. Так что не надо воспринимать их как эталон игропроизводства.
Вы, вроде как, ошиблись местом, не тут надо спрашивать подобные вещи.
>>тык<<
Неплохо, довольно полезно для начинающих. Только вот у меня появились непонятные чувства, когда читал про for. Неуместно это как-то, это же не справочник по C#/Js. Спасибо от лица всех Unity-пользователей!
(Хотя это все нужно писать автору материала, а не камраду Charoplet)
Очень классные уроки и перевод. Спасибо. Жду продолжения.
i++ — увеличиваем значение индекса на 1

Та ладно… (=_=)
По системам частиц урок устарел. Частицы в Unity 4 сильно переделали. Теперь Unity юзает Shuriken.
Я про это написал примечание, и создание системы частиц описывал так, как в Unity 4.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории