Starcraft 10 лет

Наткнулся на сообщение о том что нашей всеобщелюбимой (надеюсь) игре стукнуло 10 лет! Приведу текст целиком:

31 марта легендарная стратегия StarCraft отметила свое десятилетие. По случаю такого юбилея авторы игры из компании Blizzard Entertainment опубликовали на своем сайте небольшой обзор популярной вселенной с перечнем основных ее достижений.

Вот лишь несколько интересных фактов из жизни StarCraft:

  • за десять лет существования проект разошелся по миру тиражом в более чем 9,5 миллионов копий;
  • игра по-прежнему остается одним из самых популярных онлайн-проектов в мире, даже несмотря на то, что с момента релиза прошло целое десятилетие;
  • StarCraft произвела настоящую революцию в жанре RTS, определив путь его развития на годы вперед;
  • многопользовательский режим проекта по-прежнему являются своего рода эталоном для разработчиков онлайновых вселенных.

Полную версию юбилейного материала (на английском языке) читайте на сайте Blizzard.

Интересно, а много здесь любителей этой игры? Согласен со статьей, 10 лет, а игра все также интересна! Редко встретишь что-то подобное. Надеюсь вторая часть будет столь же долговечной и качественной игрой.
AdBlock похитил этот баннер, но баннеры не зубы — отрастут

Подробнее
Реклама

Комментарии 59

    +3
    скорее бы уже старкравт два вышел бы... близзард конешно его не зафейлит но недочёты будут
      0
      А я одновременно жду и боюсь выхода второго. Вдруг будет не то?
        0
        я также
        0
        недочеты... даже если будут - к 1 части патчи до сих пор выходят...
        –4
        А что такого революционного было в StarCraft по сравнению, скажем, с WarCraft'ом?

        (Я имею в виду именно революционные вещи, а не улучшение баланса, например.)
          +1
          StarCraft, насколько мне известно, стал первой RTS, в которой одновременно были действительно разные расы, присутствовал баланс.
          • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
            +3
            Навскидку:
            1. Локализация построек (Протосы: в зоне покрытия пилона, Зерги - в собственном ... ну, вы поняли).
            2. Апгрейд меняющий функционал юнитов (мутал -> краб, гидра -> шиповик, жрец -> шарик и т.д.)
            3. Невидимки.
            4. Летающие юниты.

            А самое главное - гемплей!!! Да за один такой геймплей можно смело "Оскара" давать.

            И напоследок: сколько раз вы играли мультиплеер в Варкрафт? Под ДОСом - совсем не то, да?
              +1
              Летающие юниты в Воркрафте были, насколько помню.
                0
                Точно, драконы / грифоны.

                Ну, если Старкрафту 10 лет, то Варкрафту уже 13 лет. Ну, а мне еще немножко больше. :) Неудивительно, что подзабыла. :)
                  +2
                  Только мало кто играет в варкрафт2 до сих пор...
                    0
                    я играю) только не оригинал а порт специальный. можно сколько угодно юнитов выбирать за раз. очень много настроек и удобная сетевая игра.
                    • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
                        0
                        куда уж без них. кстати проект корованер так и не сдвинулся с мёртвой точки? Номад негодует.
                        0
                        Ссылку дашь?+)
                  +1
                  Добавьте сюда:
                  5. Три расы, а не две (10 лет назд это правда было прорывом).
                  6. Каждая раса состоит из практически полностью уникальных юнитов, а не копирует соседнюю.
                  7. Герои, при смерти которых миссия провалена.
                  8. Возвышенности, деревья, и прочие преимущества использования местности.
                  9. Трансформации юнитов (сидж танк, аркон и т.п.)
                  10. Еще много всего, не перечислить...
                    0
                    1. В первом Варкрафте строить можно было ТОЛЬКО вдоль дорог, вот тебе и локализация построек.
                    4. Летающие юниты и в Варике были.
                  0
                  Может быть я ретроград, но мне кажется, что Второй Старкрафт не приобретет той популярности, какую приобрел Первый. Хотя, несомненно, интерес к нему будет очень высоким.
                  Это как с третим Варчиком, он вышел, завоевал популярность, да и утих. Геймеры порезались в него, но вскоре им надоело, и они вернулись назад к Старкрафту. Если игра сумела продержаться 10 лет и до сих пор не устареть, то это о многом говорит. А вот каким будет Второй Старчик это большой вопрос. Все с нетерпением ждем. И пока продолжаем всем офисом играть в Первый :)
                    0
                    поговаривают, что корейские госу не покладая мышей рубятся днями и ночами блюдя баланс. ожидается классическая РТС с многосторонним балансом! как говорил кто-то из девелоперов, упор делают на кибер-геймеров и соревнования.
                      0
                      Не War3 оже популярен, не спорю в корее намного популярнее StarCraft и даже корейские госу игроки говорят что с выходом SC2 (который кстати близы решили приурочить к 10 первого старика) положение дел ненмого изменится, SC попрежнему останется на первом месте по популярности в корее, sc2 отойдет на второе место, а war3 на третее, далее как они пронозируют со временем sc2 выйдет на лидирующие позиции. В корее это вообще культ, на анонсе sc2 присутствовало 100к человек, причем корейцы натурально падали в обмарок и теряли сознание при виде надписи StarCraft2 come sone.
                      Как верно заметил khizhaster, среди госу игроков уже строятся макро стратегии и микро тактики исходя из геймплейных видео представленных близами. Например многие уже думают как можно выгодно пользоваться возвышенностями и летающими маринами, а кто то наоборот ходячими бараками или масс зерлингами :) в общем ждем с нетерпением :)
                        0
                        угу, утих...
                        а как-же dota, WoW?
                          +1
                          Месье давно не был на батленете Ж)
                          0
                          Много. Очень много. Во мне много удовольствия, полученного от StarCraft. Близард творил историю на тот момент.
                            +1
                            Единственная игра, которая стоит сейчас у меня на ноуте. Одному своему знакомому я определил жизнь на годы вперед, познакомив его с этой игрой. Он стал профессиональным геймером, хорошо хоть учебу не бросил.
                              +2
                              Дайте я кого-нибудь пристрелю!™
                                +3
                                Адун среди нас!
                                  +3
                                  En Taro Adun!!!
                                    +2
                                    En Taro Tassadar!!!!
                                    0
                                    У меня был случай.Озвучка русская. Как помниться от фаргуса.
                                    Хочу посадить в транспорт осадный танк.

                                    (счелкаю на транспорт) "Следующая остановка - ад!"
                                    (счелкаю на осадный танк) "Без остановок!!"

                                    Рыдал часа два еще после)))
                                      0
                                      Нравились призраки. "Я здесь....", "Меня уже нет"
                                      Немогу найти (
                                        0
                                        По русской озвучке больше всех отожгли какие-то пионеры (главный переводчик некто "Айвенго"). Парни жгли жестко: огневик, долгоударная ракета, маринер и так всю игру перевели. Кстати, "надмозги" - это как раз оттуда (overmind, а че не так?). Равшан и Джамшуд просто отдыхают.

                                        Но больше всех порадовал протоссовский разведчик (observer), который говорил "пятнадцать лет в армии"...

                                        Занавес. Тушите свет...
                                          0
                                          Кстати, галимые локализации игрушек тех времен сподвигли меня учить английский, за что спасибо пиратам огромное :D
                                          P.S. Power overwhelming!
                                          0
                                          Это МегаИгра! Жду не дождусь продолжения :)
                                          • НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
                                              0
                                              чуть не завалил поступление из-за сией прекрасной игры. баланс, любимые драгуны и их остатки.
                                              а чтот вспомнились первые впечатления: омг, что за ацтой. вар2 много круче, pew pew. ну со временем, конечно, попустило
                                                0
                                                Я регулярно поигрываю в StarCraft, даже карты рисовал.

                                                Игра — действительный шедевр для мультиплеера.
                                                  0
                                                  У меня на SMS до сих пор стоит "Unauthorized transmission" в исполнении драгуна :)

                                                  Вот смотрю демки SC2 и боюсь, как бы микру не запортили... наверняка с современным железом у разработчиков есть соблазн превратить изящные комбинации 10 маринов + 2 медика в "шара на шару"
                                                    0
                                                    регулярно с товарищем играем а Б.нете... без Старика... ну я не знаю какой бы была моя геймерская жизнь... совсем не такой скорее всего... Старик был моей самой первой игрой... после долгожданной покупки родителями мне компьютера)))
                                                      0
                                                      Я надеялся, что они к десятилетию выпустят вторую часть... зря :(
                                                      Хотя, с другой стороны, они могут себе позволить (и позволяют!) хорошо протестировать игру (и, что самое важное, баланс) и выпустят когда она будет действительно готова.
                                                        +1
                                                        Прошу всех встать!
                                                          0
                                                          SC рулит!
                                                          Тоже до сих пор играю. Правда с ботами только. На хунтерах :-[
                                                          ))))
                                                            0
                                                            Last Temlar рулит! Моя любимая карта.
                                                              0
                                                              а как же big game hunters?
                                                            –7
                                                            Ну что за люди.. хабр превращается в супер варезник.. хватит копипастить!!
                                                            Первоисточник blizzard.ru. Хватит всякую дрянь на сайт тащить
                                                              +1
                                                              Зачем ты сюда пришел?
                                                                0
                                                                Притащил наверное кто-то.
                                                              0
                                                              Это дата! -) 10 лет! -))) треть моей жизни, а я все еще в нее рублюсь
                                                                0
                                                                Я за землян играю, и иногда за протов
                                                                  0
                                                                  go go go близы )
                                                                    +1
                                                                    вот помниться рубишься в игротеке 10 часов вподряд ночью, и выходишь утром не наигравшимся , отличная игра, до сих пор помню почти все хоткеи и тактики развития.
                                                                      0
                                                                      И все 10 лет грозятся продолжением Стариков))
                                                                        0
                                                                        Близзы кстати никогда не грозились. Слухи ходили - это да. Когда они вот недавно анонсировали Starcraft2 говорят что у них стала распространенная шутка: "Представляете, мы разрабатываем Starcraft2"
                                                                        0
                                                                        Регулярно играем в офисе после рабочего дня :) Игра легендарная!
                                                                          0
                                                                          мне тогда лет 11 было.. приятно вспоминать первые чувства, испытанные от этой игры.. как было интересно узнать, что будет дальше с героями..
                                                                            0
                                                                            Жду-с и боюсь CSII... Это были большие 10 лет для старкрафта. 10 лет успеха.
                                                                            До сих пор помню, как сидел в клубах, да и вапще всё свободное время убивал на старик... Эх...
                                                                              0
                                                                              Да, старкрафт не был первой революцией в RTS. Конечно все помнят Дюну, тут даже не обсуждается. Конечно все помнят варкрафт, возможность одновременно выделить 4 юнита по сравнению с дюной казалось ну просто мега прорывом в интерфейсе.

                                                                              Чем же так нас зацепил старкрафт? На мой взгляд революция старкрафта заключается в бесконечном количестве тех мелочей, которые были отточены до блеска и которые сделали игру недосягаемой для конкурента.
                                                                              - интерфейс идеален. Через несколько дней ты забываешь что есть интерфейс, ты становишься самой игрой, твои руки и голова как будто напрямую подключаются к процессу управления
                                                                              - геймплей отточен донельзя
                                                                              - дизайн персонажей - не оторвешься часами. Можно бесконечно тыкать в юниты, смотреть на минианимационную иконку и слушать-слушать-слушать рапорты своих подчиненных
                                                                              - баланс - про баланс сложены просто легенды. Разработчики сотен игр бьются за баланс, но никогда не приблизятся к идеалу старкрафта

                                                                              Все эти факторы превратились в ту самую фантастическую и магическую смесь, которую еще долго кто не сможет смешать. Браво Близзард!!!!
                                                                                0
                                                                                Подскажите как в первом варкрафте выделить несколько юнитов? Всегда играл в него в "дюновском" стиле: выделял по одному юниту.
                                                                                  0
                                                                                  Вот прям точно не вспомню, но помоему через Shift (или Ctrl) Т.е. не натягиванием рамки, а кликаньем по каждому юниту с зажатой вышеуказанной клавишей
                                                                                0
                                                                                > за десять лет существования проект разошелся по миру тиражом в более чем 9,5 миллионов копий
                                                                                In *less than four weeks* Assassin's Creed recorded more than two and a half million units in sell-through sales worldwide.

                                                                                Времена изменились.

                                                                                Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                                                                                Самое читаемое