Комментарии 30
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
в киберспорте Dota 2 — самая популярная игра
Тут надо добавить, что в СНГ, либо все же на LoL заменить
https://newzoo.com/insights/rankings/top-games-twitch/
http://twinfinite.net/2017/05/10-most-popular-esports/10
+3
Автор привел бы графики в подтверждение своих слов. Я, например, читал, что темп сбора призового фонда этого года гораздо ниже, чем прошлого. Аудитория в доте меньше, чем в ЛОЛе, а призовые гораздо выше. Да и интерес заметно снизился к доте.
0
Боюсь поднять holy war, Популярность Dota2 и LOL сравнимы только в СНГ — за его пределамино League of Legends всегда опережала по прибыльности Dota примерно в 10 раз, и по онлайну в несколько раз.
В том же 2015 году, среднемесячный онлайн LOL был ~73 миллиона.
Что-то так резко изменилось за полтора года?
В том же 2015 году, среднемесячный онлайн LOL был ~73 миллиона.
Что-то так резко изменилось за полтора года?
+2
С прибыльностью от игры все верно, тут речь именно про доходы от киберспорта. Про популярность проверю.
0
Ну статистика на твич показывает, что просмотров у LOL как минимум в 2 с лишним раза больше. Например май 2017:
League of Legends 87.8M
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47.1M
Hearthstone 39.4M
Dota 2 34.3M
Указаны миллионы часов просмотров.
League of Legends 87.8M
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47.1M
Hearthstone 39.4M
Dota 2 34.3M
Указаны миллионы часов просмотров.
+1
Про прибыльность не понятно. Почему тогда в доте призовой 20млн, хотя это не все деньги заработанные с продаж шапок, если не ошибаюсь 20% от суммы, а в ЛОЛе 4млн?
0
25% идет в призовой фонд
0
В ЛОЛ призовой фонд 2016 был побольше, и в него не входят все призовые фонды весеннего, летнего, осеннего отборов, плюс игры all-stars и другие.
Для каждого региона есть некоторый бюджет на несклько команд (разное для регионов), которые уже спонсируются Риотами на протяжении всего года до чемпионата мира, во что входит зарплата, проживание и логистика на различные мероприятия (с отдельными призами) для команды и ее менеджера-тренера. Это тоже приличная сумма, сопоставимая с гланым призовым фондом.
Кроме того, лично меня не очень радует слишком крупный приз за чемпионат мира, который на порядки отличается от чемпионатов поменьше.
Например 1 млн — хорошо ну два, ну три. А 10 млн — многовато.
1) при крупном призе, может пропасть мотивация играть дальше, потому что и так уже на всю жизнь обеспечен
2) эти 10 млн можно было бы потратить гораздо эффективнее, проводя больше региональных чемпионатов и других мероприятий, чтобы бОльше потенциальных киберспортсменов могли приобщиться к официальным турнирам, а не всего 5 человек, потому что как бы круто не играл игрок, все равно главный приз получит только одна команда. А что делать всем остальным? А чем больше вовлеченных игроков, которые как-то зарабатывают на этом — тем больше популярность игры, и тем больше профессионализма.
Для каждого региона есть некоторый бюджет на несклько команд (разное для регионов), которые уже спонсируются Риотами на протяжении всего года до чемпионата мира, во что входит зарплата, проживание и логистика на различные мероприятия (с отдельными призами) для команды и ее менеджера-тренера. Это тоже приличная сумма, сопоставимая с гланым призовым фондом.
Кроме того, лично меня не очень радует слишком крупный приз за чемпионат мира, который на порядки отличается от чемпионатов поменьше.
Например 1 млн — хорошо ну два, ну три. А 10 млн — многовато.
1) при крупном призе, может пропасть мотивация играть дальше, потому что и так уже на всю жизнь обеспечен
2) эти 10 млн можно было бы потратить гораздо эффективнее, проводя больше региональных чемпионатов и других мероприятий, чтобы бОльше потенциальных киберспортсменов могли приобщиться к официальным турнирам, а не всего 5 человек, потому что как бы круто не играл игрок, все равно главный приз получит только одна команда. А что делать всем остальным? А чем больше вовлеченных игроков, которые как-то зарабатывают на этом — тем больше популярность игры, и тем больше профессионализма.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Вальво на CS_GO делали больше чем TF и Dota вместе взятые
0
Так Dota2 это и есть уже приличная часть Valve, если она станет банкротом, Valve будет не до HL3.
0
3-ая часть не выйдет пока габен у власти. Ожидания игроков уже никак не оправдать, они устремились в бесконечность.
0
Нужно быть идиотом, чтобы выпустить HL3. Ну или очень уж идейным и готовым плевать с высокой колокольни на мнение всех окружающих и, возможно, низкие продажи. Просто потому, что слишком сильно и слишком многое от него ждут. Причем не обязательно четко сформулированное, просто идеальную игру. А если он не будет идеальным (а невозможно быть идеальным для всех) — пиши пропало, готовься к идеальному щитшторму.
0
Но все меньшая доля растущей армии болельщиков финансирует турниры Valve ...
По моим ощущениям количество игроков уже давно не растёт, примерно 1.5 года назад онлайн был больше миллиона, а сейчас хорошо если 500 тысяч набирается.
0
Они не удваивают призовые а добавляют по 500 и 150 мажорам и майнорам соотвественно
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
В мире киберспорта укрепляется властная вертикаль Dota 2. Станет интересно?