Как стать автором
Обновить

Комментарии 45

=) кдассная игрушка
я со второго раза набрал 206
говорит что новый рекорд
Это Ваш рекорд )
У меня Лучший результат: 208
Вот маме то радость :)

Меня всегда поражают наши гении.
джаваскрипт херов умер, да здравствует флеш!
дело не в том, кто лучше/хуже. человек взял, и написал игрушку.
вот и все!
на флеше он бы это сделал в раз 10 быстрей нах!
Думаешь, ему так важна была скорость написания?
ага,
а на бумаге — в 15 )))
проснитесь.
убил немного времени… :)
Хех, Баг.
Когда выделяешь шарик, тыкаешь его на новое место, и пока он едет, выделяешь новый шарик и тыкаешь его на другое место. То за всю эту клоунаду получаешь только три новых шарика! :)
это у вас компьютер медленный или реакция быстрая :) у меня шарик из угла в угол «едет» меньше секунды
Еще один баг: multiple lines (линии на пересечении) не сокращаются, сокращается только одна из них.
Это не баг, это разочарование. Я так не играю :(
Если очень быстро тыкать, то появление новых шаров совпадает с перемещением шарика.
Некоторые шарики пропадают или не успевают появлятся.
Думаю стоит давать делать новый ход только после того как все шарики появятся.
году этак в 2001-лохматом, изучая JS, тоже такое фигачил: :)

sulako-v.narod.ru/games/lines.htm

извините, IE-only, тогда файрфокса еще не было :)
не прощу, никогда!
Превосходно! Мне даже больше, чем в топике понравилось ;)
Мда… но с поиском пути у вас там беда :)
ну почему же беда? путь находит… ошибается только в совсем уж сложных случаях, и даже тогда если кликнуть второй раз — то находит :)
Я имел ввиду что весьма не оптимальный путь находит :) я думаю вы используете (использовали) поиск в глубину, когда здесь оптимальным будет поиск в ширину. А так в некоторых случаях вместо того чтобы сделать 2-3 шага до клетки — шарик «пробегает» все поле по кругу :)
Это трассировка. (грубо говоря — идем прямо к цели, если на пути препятствие беремся за него левой или правой рукой и идем пока не обойдем)
Искал тогда алгоритм попроще, поиск в глубину показался сложным :) ведь задача нахождения кратчайшего пути и не стояла.
432
Кстати, а вы знаете что можно делать "+"

xox
ooo
xox

буквы «о» уходят
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Впервые поиграл в легенду :)
набрал 1000, дальше заломало, работать нада :)
Оно еще и сохраняет, вернетесь после работы )))
я вообще сдурел — читаю: «Google Lines».
моя мама передает большое спасибо! =) сколько счастливых часов было потрачено, пока не потерли с винта… и опять)))
Да, для Javascript порсто супер!
Кто-нибудь может мне объяснить, как в это играть? А то я вообще впервые слышу…
Вы многое потеряли.
Нужно составить линию из пяти или больше шариков по диоганали вертикали или горизонтали.
Нажимаете на шарик, затем нажимаете на клетку куда его переместить.
Если путь от место положения шарика загорожен другими шарами, то переместить невозможно.
Каждый ход появляются 3 новых шарика рандомного цвета и в рандомном месте.
Игра считается оконченной если новым шарам больше негде появлятся.
В идеале, чтобы не проиграть нужно сжигать линию один раз в 2 хода.

Автору респект. Добавил в закладки.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Давеча читая Raphaël пошёл по ссылкам и наткнулся на другую реализацию.
Кстати при составлении перекрестия тоже исчезает лишь одна из линий :(
а вот сдвинуть за один ход два шарика не выйдет! :)
Нашел баг. Если стоит в линию одного цвета шар, шар, пусто пусто, шар. То на место пусто ставим один шар и всю линию в зачет… а так очень хорошая! прям нахлынуло))
багов море: шары не лопаются; шар появляет поверх другого, когда сдвигаешь верхий… нижний остается на месте; два шара все время стояли на месте(новая игра), пока F5 не нажал; шары бегают по шарам; иногда не получается отдать приказ.
не учитывая это, здорово! еще бы общую таблицу с рейтингом и никнеймами…
У мнея было что линия не убиралась тупо…
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории