Nintendo — очень интересная компания. Они выдвигают множество уникальных идей, разрабатывают большое количество известных во всём мире игр и консолей. Но всё-таки, работники Nintendo — тоже люди(причём — люди очень специфические), а людям свойственно ошибаться.
Именно об этих ошибках и хотелось бы поговорить в этом посте. Здесь будет представлена исключительно моя точка зрения, если Вы считаете иначе, то уж простите, видимо, наши взгляды на игровые приставки различаются.
Первая, на мой взгляд, проблема Nintendo — излишняя робость, скромность, боязнь проиграть. К сожалению, Nintendo не проводит практически никаких рекламных кампаний, никаких мероприятий. Выступления на E3 и прочих выставках к рекламным кампаниям не относятся — их смотрят лишь те, кто уже понял, что Nintendo — именно та компания, чьей продукцией они хотят и будут пользоваться. Nintendo бояться вкладывать деньги в организацию мероприятий, локализацию игр, ибо они бояться, что это не окупиться.
А бояться — глупо. Неужели не очевидно, что спрос на консоли в России резко пойдёт вверх, если игры будут выходить с русской локализацией, а у жителей будет возможность узнать больше о консолях и играх и попробовать их на рекламных мероприятиях?
В результате этой боязни, вся ответственность за рекламу ложится на плечи локальных дистрибьюторов. Если Nintendo of America ещё может устроить что-то действительно серьёзное, то небольшим локальным компаниям вроде Нового Диска это не под силу. Я уж и не говорю о мелких странах вроде Латвии, где этим заниматься вообще некому и вся реклама ограничивается одним единственным незаметным стендом с одной DS lite и Nintendogs в одном магазине.
А результат слабости дистрибьюторов известен — DS — самая популярная консоль в Японии, Америке, но практически неизвестна в России, Латвии и пр. странах.
Правильным решением было бы перебороть страх и взять рекламу, организацию мероприятий, а также локализацию игр в свои руки. Nintendo, вам всего-лишь надо громко заявить: «Мы — Nintendo и мы делаем отличные консоли!» и народ к вам потянется.
Вторая проблема — несерьёзность, надежда на чудо. Ребята, блокировать channel ID Homebrew Channel«а — это несерьёзно, вы же сами знали, что на следующий день выйдет апдейт HBC, который будет замечательно работать и на обновленных консолях, всего-лишь благодаря смене этого ID. Убирать баг в одном месте, но оставлять точно такой-же в другом — тоже глупо. Тоже-самое можно сказать и о вшитой БД тайтлов в DSi, опять-же, вы же ведь сами знали, что флэшкарты будут представляться обычными картриджами, подделывая их хидеры, разве нет?
Нужно серьёзней относится к безопасности консоли, тщательнее искать баги и следить за обновлениями на хомбрю-сцене, ведь врага нужно знать в лицо.
Ну и последнее на сегодня — неправильное (с моей точки зрения) отношение к хомбрю.
Я понимаю, что сейчас, хомбрю — это такая плохая штуковина, приносящая Nintendo убытки. Но ведь это можно изменить. Почему пользователи модифицируют прошивку, меняют IOS»ы? Потому-что им режут крылья. Я могу назвать много вещей, которые на консолях Nintendo можно делать только при помощи хомбрю и при этом, в них нет ничего плохого — слушать музыку, смотреть фильмы, проверять email, пользоваться MSN«ом и jabber»ом и т.п.
Что мешает Nintendo «легализовать» хомбрю, при этом, направив его в то русло, которое было бы выгодно им самим? Ведь они вполне могли бы выпустить свободный SDK, встроить в прошивку возможность качать (из специального каталога) и запускать хомбрю. В SDK и самой среде для запуска хомбрю, они, конечно-же, заблокировали бы возможность доступа к NAND«у, IOS»ам и прочим вещам, которые могут использоваться для пиратства и прочих вещей, которые не нравятся Nintendo. (Что-то подобное Sony в своё время сделали с PSone)
В результате, Nintendo была бы в выгоде, ибо её пользователи cмогли-бы наслаждаться возможностями консоли(за которую, кстати, отдали свои кровные) по полной, при этом не нанося никакого финансового ущерба компании и не имея возможности заниматься пиратством. К тому же, среди разработчиков хомбрю, Nintendo вполне могла бы искать сотрудников для своей компании.
Пользователи тоже были бы рады, ибо смогли бы пользоваться всеми функциями своей приставки, не теряя при этом гарантии.
А если честно, Nintendo то мы любим вас и такими, какие вы есть! Просто многим пользователям жить действительно было-бы проще, если бы вы задумались над вышеописанным.
Именно об этих ошибках и хотелось бы поговорить в этом посте. Здесь будет представлена исключительно моя точка зрения, если Вы считаете иначе, то уж простите, видимо, наши взгляды на игровые приставки различаются.
Первая, на мой взгляд, проблема Nintendo — излишняя робость, скромность, боязнь проиграть. К сожалению, Nintendo не проводит практически никаких рекламных кампаний, никаких мероприятий. Выступления на E3 и прочих выставках к рекламным кампаниям не относятся — их смотрят лишь те, кто уже понял, что Nintendo — именно та компания, чьей продукцией они хотят и будут пользоваться. Nintendo бояться вкладывать деньги в организацию мероприятий, локализацию игр, ибо они бояться, что это не окупиться.
А бояться — глупо. Неужели не очевидно, что спрос на консоли в России резко пойдёт вверх, если игры будут выходить с русской локализацией, а у жителей будет возможность узнать больше о консолях и играх и попробовать их на рекламных мероприятиях?
В результате этой боязни, вся ответственность за рекламу ложится на плечи локальных дистрибьюторов. Если Nintendo of America ещё может устроить что-то действительно серьёзное, то небольшим локальным компаниям вроде Нового Диска это не под силу. Я уж и не говорю о мелких странах вроде Латвии, где этим заниматься вообще некому и вся реклама ограничивается одним единственным незаметным стендом с одной DS lite и Nintendogs в одном магазине.
А результат слабости дистрибьюторов известен — DS — самая популярная консоль в Японии, Америке, но практически неизвестна в России, Латвии и пр. странах.
Правильным решением было бы перебороть страх и взять рекламу, организацию мероприятий, а также локализацию игр в свои руки. Nintendo, вам всего-лишь надо громко заявить: «Мы — Nintendo и мы делаем отличные консоли!» и народ к вам потянется.
Вторая проблема — несерьёзность, надежда на чудо. Ребята, блокировать channel ID Homebrew Channel«а — это несерьёзно, вы же сами знали, что на следующий день выйдет апдейт HBC, который будет замечательно работать и на обновленных консолях, всего-лишь благодаря смене этого ID. Убирать баг в одном месте, но оставлять точно такой-же в другом — тоже глупо. Тоже-самое можно сказать и о вшитой БД тайтлов в DSi, опять-же, вы же ведь сами знали, что флэшкарты будут представляться обычными картриджами, подделывая их хидеры, разве нет?
Нужно серьёзней относится к безопасности консоли, тщательнее искать баги и следить за обновлениями на хомбрю-сцене, ведь врага нужно знать в лицо.
Ну и последнее на сегодня — неправильное (с моей точки зрения) отношение к хомбрю.
Я понимаю, что сейчас, хомбрю — это такая плохая штуковина, приносящая Nintendo убытки. Но ведь это можно изменить. Почему пользователи модифицируют прошивку, меняют IOS»ы? Потому-что им режут крылья. Я могу назвать много вещей, которые на консолях Nintendo можно делать только при помощи хомбрю и при этом, в них нет ничего плохого — слушать музыку, смотреть фильмы, проверять email, пользоваться MSN«ом и jabber»ом и т.п.
Что мешает Nintendo «легализовать» хомбрю, при этом, направив его в то русло, которое было бы выгодно им самим? Ведь они вполне могли бы выпустить свободный SDK, встроить в прошивку возможность качать (из специального каталога) и запускать хомбрю. В SDK и самой среде для запуска хомбрю, они, конечно-же, заблокировали бы возможность доступа к NAND«у, IOS»ам и прочим вещам, которые могут использоваться для пиратства и прочих вещей, которые не нравятся Nintendo. (Что-то подобное Sony в своё время сделали с PSone)
В результате, Nintendo была бы в выгоде, ибо её пользователи cмогли-бы наслаждаться возможностями консоли(за которую, кстати, отдали свои кровные) по полной, при этом не нанося никакого финансового ущерба компании и не имея возможности заниматься пиратством. К тому же, среди разработчиков хомбрю, Nintendo вполне могла бы искать сотрудников для своей компании.
Пользователи тоже были бы рады, ибо смогли бы пользоваться всеми функциями своей приставки, не теряя при этом гарантии.
А если честно, Nintendo то мы любим вас и такими, какие вы есть! Просто многим пользователям жить действительно было-бы проще, если бы вы задумались над вышеописанным.