Многие начинающие программисты мечтают написать программу «шутку». В рунете есть очень много шуточных программ.
Например «Бегающая» кнопка. Сегодня я опишу как написать такую программу.
Создание формы
Для начала создадим форму для приложения:
Далее создадим текст где и будет наш вопрос: Нажмите на кнопку «А».

Текстовую строку создали, отлично!
Сейчас создадим две кнопки:

Нам нужно изменить текст строки и текст кнопки. Нажмём на кнопку\текст. В окошке «Object Inspector» ищем вкладку «Caption». Там мы меняем текст кнопки\текстовой строки.

Создание формы окончено.
Написание кода программы
Мы начнём с кнопки «Да». Клацните два раза по кнопке. Там мы увидим форму, где можно ввести наш код. Там мы введём код:
Когда приложение запуститься, при нажатии на «Да» выскочит сообщение: «Я знал что ты идиот».
Перейдём к кнопке «Нет». Клацните два раза по кнопке. В форме введём:
Вы спросите: «А где код „убегающей“ кнопки?». А это самое интересное!.. Переходим в окошко «Object Inspector». Там будет вкладочка «Events». Во вкладке ищем: «On MouseMove» и клацаем по пустому полю два раза.
.
В этом поле вводим:
Внимание: Перед «begin» введите

Ну и всё! Наша программа готова! Нажимаем кнопку «Play» которая находиться на панели, и радуемся!

Я приложил исходник этой программы в случае если чтото не получиться: Скачать
Спасибо за прочтение статьи!
Например «Бегающая» кнопка. Сегодня я опишу как написать такую программу.
Создание формы
Для начала создадим форму для приложения:
File >> New >> Application
Далее создадим текст где и будет наш вопрос: Нажмите на кнопку «А».

Текстовую строку создали, отлично!
Сейчас создадим две кнопки:

Нам нужно изменить текст строки и текст кнопки. Нажмём на кнопку\текст. В окошке «Object Inspector» ищем вкладку «Caption». Там мы меняем текст кнопки\текстовой строки.

Создание формы окончено.
Написание кода программы
Мы начнём с кнопки «Да». Клацните два раза по кнопке. Там мы увидим форму, где можно ввести наш код. Там мы введём код:
ShowMessage('Я знал что ты идиот');
.Когда приложение запуститься, при нажатии на «Да» выскочит сообщение: «Я знал что ты идиот».
Перейдём к кнопке «Нет». Клацните два раза по кнопке. В форме введём:
ShowMessage('Ты действительно не идиот');
.Вы спросите: «А где код „убегающей“ кнопки?». А это самое интересное!.. Переходим в окошко «Object Inspector». Там будет вкладочка «Events». Во вкладке ищем: «On MouseMove» и клацаем по пустому полю два раза.

В этом поле вводим:
begin
index := random(4); //присваиваем переменной случайное значение от 0 до 3
//в зависимости от значения переменной, выбираем действие
case index of
0: Button1.Left := Button1.Left + Button1.Width; //двигаем кнопку вправо, на значение ширины кнопки
1: Button1.Left := Button1.Left - Button1.Width; //кнопка влево, на значение ширины
2: Button1.Top := Button1.Top + Button1.Height; //кнопка вниз, на значение высоты
3: Button1.Top := Button1.Top - Button1.Height; //кнопка вверх, на значение высоты
end; //case
{Если кнопка вышла за пределы формы, вернем ее в положение 0}
if Button1.Left < 0 then Button1.Left := 0;
if Button1.Top < 0 then Button1.Top := 0;
if (Button1.Left + Button1.Width) > Form1.Width then
Button1.Left := Form1.Width - Button1.Width;
if (Button1.Top + Button1.Height) > Form1.Height then
Button1.Top := Form1.Height - Button1.Height;
end;
Внимание: Перед «begin» введите
var index : Integer;

Ну и всё! Наша программа готова! Нажимаем кнопку «Play» которая находиться на панели, и радуемся!

Я приложил исходник этой программы в случае если чтото не получиться: Скачать
Спасибо за прочтение статьи!