MMORPG в Telegram. История Rage Battles | Dev Блог #1
Rage Battles — ад побратимов в свите творцов телеграммных. В поединках с магическими тварями, плетущими пасты в землях Великой Тонканы, врази противников в турнирах, исследуй темные катакомбы в поисках сокровищ, умножай силы и латы своего искусного персонажа.

Первая часть нашего девблога. Расскажу о проекте, поставленных целях и текущей готовности билда и приближающихся патчах.
Что уже готово?
PVP
PVE
Хар-ки персонажа
Лут (не так много, как хотелось бы, но совсем недавно выпустили обновление и добавили больше позиций)
Система кланов
Турниры
Торговля предметов
Музыкальное сопровождение
Ну а теперь к делу!
Примечание: На данный момент игра находится в стадии открытой беты, что в переводе средневекового языка означает: "Все, кто хочет, может вступить в ряды тестировщиков, пощупать меч в деле, предложить свои мысли или даже, возможно, рассказать о том, какая чудовищная тварь вылезла из-под кровати".
Основы
Если вы застали времена игр вроде Бойцовского клуба или Carnage, то узнаете механику сразу, если нет, то вот наглядный пример:
Каждый раунд вам предстоит выбирать, куда нанести удар и куда поставить блок для той или иной части тела вашего персонажа. Сражаться можно как с крысами в городских канализациях, так и на арене с другим игроком. При желании, вы можете, например, позвать друга и наконец выяснить, кто из вас круче.
Раньше стартовые характеристики персонажа нужно было распределять вручную, но теперь процесс стал более казуальным: на старте они автоматически распределяются, а дальнейший билд формируется уже игроком.
От характеристик зависит, насколько сильно бьет ваш персонаж, насколько хорошо он уворачивается или наносит критические или двойные удары, а также запас его здоровья. Подробнее о характеристиках можно узнать в библиотеке, прямо в игре.
Получить экипировку, которая усилит вашего персонажа, можно за победу в PVP- или PVE-сражениях, а также купив ее в торговом чате.

Основная работа сейчас ведется над локациями: подземелья, ивенты и т.д. персонажи обретут возможность передвигаться за пределами города, попадая в различные ситуации и события, влияющие на их дальнейшую судьбу. Поход в локацию рассчитан, как небольшая сессия, состоящая из череды случайных событий, включая встречи с опасными монстрами.
Но будьте бдительны, ибо неопытному страннику лучше не промедлять за городскими воротами, ведь несчастье подстерегает на каждом тропическом пути. Вот правда, часть этого обновления уже затаилась в недрах текущего билда игры, однако мы, как истинные хранители секретов, предпочли держать в тени, ибо локации наши требуют еще той тщательной отделки, как будто кузнечная работа в самом разгаре.
Что ждет новых игроков?
Прямо сейчас мы готовы встретить новых игроков, готовых отправиться в приключения Великой Тонканы! Вас ждут:
Уютное сообщество, где более опытные игроки помогут вам втянуться, подскажут билды, особенности прохождения монстров и расскажут крутые истории из жизни
Бои в PVE и PVP отнимают не слишком много времени, отличная решение освежить голову и переключиться на что-то
В игре действительно можно монетизировать свое время. Побеждайте врагов, подбирайте снаряжение и продавайте его на рынке за TON или USDT
Ах, да! Мы, как кузнецы в своей золотой мастерской, утруждаем себя не покладая рук. Сейчас мы, собственно, активно долбимсь над другими аспектами нашей замечательной игры. Следим, исправляем и загоняем в темные уголки разнообразнейшие баги, словно зловредные гоблины в своих норах.
А еще, чтобы в наших землях не было тихо, мы сочиняем музыку для локаций, как настоящие барды, впиваясь в ноты словно в рукоять меча. Наши мелодии будут такими волшебными, что вам даже захочется прыгнуть в свою печь и устроить собственный танец с огнем.
И не забываем про кабинет персонажа! Мы в нем такие красивые штрихи добавляем, будто на руку настоящему рыцарю новый, блестящий доспех. Как бы то ни было, путник, наши усилия не зря — великая игра бурлит в наших жилах, как дракон в своем логове!