Как стать автором
Обновить

Scream Tracker — Ревущий буксир

Прошло уже 14 лет с тех пор, как в 1990 команда FutureCrew от Sami Tammilehto выпустила ScremTracker v. 2.2. На мой взгляд, это был прорыв! Офисная машина обрела ЗВУК! Да, да, именно так, с большой буквы!



Как наверное и многие, получив доступ к IBM совместимым PC-XT/AT после ATARI 800/65XE/130XE, меня впечатлило наличие жестких дисков (прощайте кассеты), качественных EGA мониторов (по сравнению с телевизором «Электроника»), дисководов (почему-то с односторонними дискетами), принтеров, нормальной клавиатуры, модема и прочей периферии, но отсутствие синтезированного звука расстраивало. Нет, IBMки конечно не были совсем немыми, пищать они умели, и даже иногда разговаривали (SAY.COM), но все музыкальные возможности заканчивались одноканальными писками в стиле GWBASIC «PLAY ML T150 CDEFGAB” и «SOUND 440,1».
В настройках игр конечно попадались упоминания о каких-то мифических SoundDlasteraх, ADLibax и прочих устройствах, но учитывая их цены, предприятия такую периферию не приобретали, а рядовому обывателю это тоже было недоступно.
И вот, как-то придя на «работу» (ага, любой имевший тогда доступ к PC, умевший пользоваться Norton Commander и запускать руководителю организации Chess 3D являлся крутейшим компьютерщиком/хакером, делавшим очень нужную, но не понятную окружающим работу), я услышал странную музыку. На ATARI вроде не похоже, но и не магнитофон. Мой коллега-хакер (привет SANDY 2:5065/1)с довольной улыбкой повернул ко мне монитор, и показал откуда исходит звук. Я испытал ШОК! 286-й ИГРАЛ МУЗЫКУ ЧЕРЕЗ СПИКЕР!!! А когда выснилось, что ее еще можно и создавать, состояние приблизилось к каматозному! 4-е канала! Куча инструментов! Эффекты! Индикатор спектра!



Потом конечно началась лихорадочная сборка COVOXов по вытянутым с BBS схемам, апогеем которой стал стерео звук на 2-х LPT портах после выхода многоканального Scream Tracker v. 3.21, прикручивание усилителей, колонок, но это уже было просто развитие событий, и это совсем другая история…
Теги:
Хабы:
Данная статья не подлежит комментированию, поскольку её автор ещё не является полноправным участником сообщества. Вы сможете связаться с автором только после того, как он получит приглашение от кого-либо из участников сообщества. До этого момента его username будет скрыт псевдонимом.