Pull to refresh
102
0
Send message
Эх, как вспомню «Технику-Молодежи», «Путь к Земле»:
epizodsspace.no-ip.org/bibl/tm/1985/8/put.html
У меня был МК-52, сколько часов проведено за внесением кода! :) А потом был Спектрум и все такое…
А потом я ушел в армию, а когда вернулся, выяснил, что брат 52-й уронил и разбил колбу дисплея :(
Ну, если у Вас есть такие правильные выходы на производителя :) Могут они сообщить модель потенциометра? Или хотя бы на какое количество циклов он рассчитан? При такой цене руля могли б и трехмилионники поставить… Или пятимилионники [мечтательно]
> За это спасибо нужно сказать технологии H.E.A.R.T (HallEffect AccuRate Technology), в которой используются магнитные датчики
А в педалях? Резисторы? Опыт использования G25 показывает, что в руле хватит и точности оптики, а вот с педалями беда — резюки дохнут через год использования. Какие датчики стоят в педалях T500?
Скоро получу Дингу, поставлю эмулятор Спектрума и вспомню детство :)
Такой вопрос — а если у нас уже есть действующий проект и команда, но имеются сложности с инвестором, есть смысл приходить?
Объясните как пользоваться программой. У меня при запуске появляется окно с 3D ландшафтом, в котором можно ходить и осматриваться, но нет курсора, чтобы нажимать на кнопки или зайти в меню. Как вызвать курсор? Локации т.ж. не устнавливаются, выскакивает сообщение об ошибке.
Насколько я понимаю, массовое производства данного девайса невозможно, т.к. в нем невозможно решить вопросы лицензий на игры, так?
Возможно, Вы хотели бы сотрудничать на коммерческой основе? Я могу предложить фриланс на разработку ПО для электронных книг. Если Вас это интересует, свяжитесь со мной по e-mail kosoreckiy@blade.ru
Видимо потому что они наглядные и доходчивые?
Вот первый джойстик на оптическом датчике:
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MS_SW_Precision_Pro_Inside_1.jpg
Microsoft SideWinder Precision Pro
Думаю, это единственный был джойстик в мире на датчике от оптической мыши.
Когда он послупил в продажу не скажу, думаю, в 96-97 годах, но уже в 2001 его нельзя было нигде купить, сняли с производства.
Cyborg 3D Force Stick, насколько я в курсе, был первым серийным джойстиком на оптическом энкодере (диске с прорезями), появился он в 2003 году.
Первым джойстиком с магнитным датчиком стал Saitek X52, он начал продаваться в 2004-м.
Думаю, в этом году появится новый джойстик Defender, он еще не анонсировался, но я 2 месяца назад видел на фабрике полностью готовый прототип, это будет первый в мире серийный джойстик на магнитных резисторах (тьфу-тьфу, его разработка идет уже 3 года, надеюсь, в этом году они его выпустят-таки).
Не знаю такого джойстика, можете дать ссылку?
Как Вы прямо формулируете ;-) Мы конечно не такие и никогда так не сделаем, что Вы! :)
На самом деле все упирается в стоимость контроллера. Сейчас руль перепрошивается при помощи программатора, т.е. самостоятельно заменить прошивку проблематично. А перепрошивка по USB требует другого микроконтроллера, который дороже, что на данном этапе неприемлимо, и так наш руль считается дорогим.
Списка нет, т.к. мы совместимость с PS3 не декларируем, то и попробовали на паре-тройке игр.
С PS3 по идее работают все USB устройства, т.к. там открытый HID протокол, но некоторые игры требуют использования только оригинальных девайсов или девайсов от определенных производителей. Заранее сказать будет или не будет играть совместимый девайс с той или иной игрой не возможно.
Что касается «симулятор/не симулятор», то в применении к приставкам это довольно смешно. На приставки никто не будет делать симов — не те у приставок пользователи. Скажем, физика Гран Туризмо серьезнее, чем в NFS (Шифт не берем, я его на приставках не юзал), но что то, что друго — конечно аркады.
Вы могли бы повторить письмо? Может, антиспам сожрал?
На то я и разработчик :)
Пуск-Настройка-Панель Управления-Игровые устройства-Gametrix Viper-Свойства, потом нажать на клавиатуре кнопку PrtScn, запустить Paint, нажать Ctrl+V, получившуюся картинку сохранить и прислать мне на kosoreckiy собака blade.ru
У NFS Shift есть признанная бага с отрисовкой руля в игре. Он реально запаздывает, но это не влияет на точность управления. Я это обсуждал лично с чемпионом по NFS Mr.RASER-ом, он прекрасно гоняет на нашем руле в Shift.
Разговаривал с разработчиком утилиты VKBJoyTester, он говорит, что с контроллера в игру данные идут соврешенно по другим протоколам, нежели они выводятся в утилите. Утилита работает по WinAPI, что и приводит к запаздываниям в ГРАФИКЕ, а не в реальной скорости передачи данных.
Что касается скорости отрисовывания графиков руля и педалей, то он объясняте разниц в скорости очень просто — руль поворачивается на 250 градусов, а педали — на 15. Соответственно скорость отрисовывания графика руля надо сравнивать именно на участке 15 градусов, а не на полном диапазоне его вращения.
По поводу W7x64 звонил разработчику драйвера, он утверждает, что драйвер работает под этой системой. Вы могли бы прислать мне скриншот аплета драйвера?
Отиличия минимальные. Прошивка менялась из-за того, что мы собираемся увеличить количество моделей и новая прошивка подключать к одному контроллеру разные «баранки». Т.е. решает задачу унификации, для пользователя это не важно.
Мы несколько изменили время опроса датчиков, чтобы они реагировали еще быстрее, но, повторюсь, это видно только в тестере, в игре это ни на что не влияет.
Поверните руль в крайнее положение, более-менее равномерно проверните в другое крайнее положение. Если есть МЗ, то на графике в центральном положении будет «проскок» значений. Руль без МЗ проходит центральное положение без всяких скачков, линия идет не прерываясь.
Небольшое отставание отклика датчика руля никак на игре не сказывается, так что это видно только в тестере, больше ни на что это не влиет. Исправляется это заменой контроллера. Вы в Москве? Я мог бы обменять Ваш контроллер на новый.

Information

Rating
Does not participate
Location
Чехов, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity