Как стать автором
Обновить
4
0.1

Пользователь

Отправить сообщение

Как-то пару лет назад откопал сони эриксон, года выпуска гораздо позднее сименсов. Чёт пытался включить, поставил на зарядку, чёт он особо и не захотел включаться. Ну я его обратно в глубины шкафа. А эта падла или была включена или включилась ради будильника, со сбитым временем это было чуть позднее полуночи. И в это спокойное время, готовый ко сну я слышу непонятную приглушенную хрипящую мелодию будто из ада. В ужасе пытаясь найти источник звука там, где никаких источников быть не должно, я открываю шкаф, и вижу там огненный портал это наследие предков. При чём экран так и не включался, а звук издавать мог. Решение было такое же - развёл трубу с аккумом.

Как это будет выглядеть? Провода от зарядки идут в саму зарядку и параллельно на имитацию АКБ?

Думал, единственная публикация с тегом "курица", ан нет, есть ещё одна. Воистину, Хабр удивителен

Вероятно у слабовидящих есть нужда в потреблении аудиоконтента

Хорошая идея, запишу на случай выхода своего продукта когда-нибудь в будущем

Хм, звучит непривычно, а можете привести примеры таких устройств? Не застал то время и не слышал о таком)

Всё круто, а как собрать мышь обратно?

Слышал про это чудо-средство! Говорят, даже от депрессии спасает!

Немного другая ситуация у меня: я на диете обычной, есть приходится меньше и не всегда то, что хочется. Но встаёшь на весы и видишь, что от этих жертв есть польза ощутимая, от чего ощущаешь радость и не срываешься

Возможно статья про это и говорит, что человек будет гриндить даже английский, кучу уроков пройдёт, а оценивать себя будет не улучшением навыков языка, а просто фактом перехода в следующую лигу. В итоге качественные показатели английского не сильно изменятся.

Вставка про бога интересна. А не используют ли религии в своей деятельности эту геймификацию? Согрешил? Можешь искупить его. А вроде ещё и бывает что тот или иной поступок имеет большую цену относительно других и т.д.

Чем дальше, тем сложнее оставаться в лиге, и тут они начнут жертвовать временем, чтобы побольше пройти уроков, а потом времени придётся жертвовать слишком много, и они начнут жертвовать позициями в лиге, потом оттуда вылетят и так покатятся вниз и забьют на дуолинго

В "не США" тоже особо за дилерами гоняться не любят

"Игры" с эмбрионами и стволовыми клетками часто сопутствуют с таким риском, насколько я знаю. Но рак в 80-х - это ведь практически приговор, а сегодня шансов вылечиться куда больше, если ещё учитывать постоянное наблюдение после таких процедур.

Поэтому, может такие идеи жизнеспособны? Или не всё так радужно на самом деле выходит?

От него у меня будто зубы отекают, и это я даже не зубами пузырёк открывал

Заголовок новости звучит как-то криво

Вопрос в том, а вот если я с европейским айфоном приеду в США, я смогу во время нахождения в Америке устанавливать приложения не из Магазина, и пользоваться теми, что уже установлены раньше слева?

Вижу, что перевод, и этот комментарий больше был бы направлен автору оригинальной статьи ...
В общем, когда речь заходит о модах, появляются комментарии наподобие тем, что написали выше. Тут я считаю необходимым заметить какие вообще есть виды модов и как они изменяют игры. Многое зависит от самой игры естественно, если она не очень хочет распаковываться и никто свои руки не протянул к этом, то моды будут очень ограниченными или вообще отсутствовать.

Другое дело, когда игра легко поддаётся изменениям, как по части ассетов (текстур, моделек, звуков), так и по каким-то геймплейным моментам, благодаря возможности создания и редактирования скриптов.

Так, можно выделить следующие разновидности модификаций:

  • Различные фиксы, особенно актуально для старых игр, когда игра получилась качественной для игры, но не очень переживает переезд на новое железо или ОС, это такие фиксы как поддержка широких экранов, адекватная работа с высокочастотными процессорами или слишком быстрыми накопителями, коррекция картинки со времён ЭЛТ мониторов

  • Quality of Life моды, тут конечно много всего, как простые избавления от нудятины в играх, типа проходишь задание где-то, а потом тебя оставляют голого в пятой точке мира. Дойти до цивилизации и набрать экипировку это не сложно, но долго и утомительно, так что мод может сделать это за вас. Ну и откровенно читерские, например, отключение перезарядки или бесконечная выносливость.

    Плюсом всякая автоматизация рутинных действий и создание шаблонов.

  • Скины - ну тут всё понятно, но можно уточнить, что бывают чисто косметические скины, которые меняют только текстурку или модельку, а бывают более проработанные, которые редактируют и характеристики, чтобы ваш танк ехал как танк, а не прыгал как лошадь всеми своими 6 катками (добавление нового класса объектов это конечно сложнее, но и такое скорее всего бывает)

  • Новые механики + игровые режимы - относится наверное больше к играм с открытым миром, где сюжетка пройдена, а делать кроме неё нечего, а мир большой. Всякие реализм-моды сюда отнести можно, типа возможности заправок, выхода из машины, взаимодействия с окружением и т.д.
    Сюда же можно приписать мультиплеерные моды, которые держат многие старые игры на плаву
    Сюда же майнкрафт, у которого там целые экосистемы модов

  • Новый сюжет + инструменты для их создания. Тут тоже всё довольно очевидно, опять же после завершения какой-то истории есть много людей, которые ожидают продолжение сюжета в определённую сторону, ради таких людей товарищи могут что-то наклепать.

Вот так вот, каждое направление кто-то считает бесполезным, а кому-то греет душу наличие определённой фичи в любимой игре, что разработчики скорее всего официально никогда не сделают.

Будет ли лучше чем поделки Никиты "Тёмной фазы"?)

Информация

В рейтинге
3 775-й
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Backend Developer, Mobile Application Developer
Junior
Python
Git
Kotlin
Android development