Как стать автором
Обновить
32
0

Пользователь

Отправить сообщение

Анализ статистики во free-to-play играх: инструменты аналитика

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров37K
Ключ к успеху при разработке free-to-play игр — анализ поведения игроков и постоянный тюнинг игрового функционала на основе статистики. Собрать статистику — это пол дела. Но как превратить гору сырых данных в информацию?

В моей прошлой статье я перечислила основные показатели, по которым можно отслеживать успешность игры. Во второй части цикла я сделаю обзор основных инструментов, которые помогут превратить данные в руководство к действию.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑29 и ↓6+23
Комментарии35

Использование Lua скриптов в .NET с LuaInterface

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров39K
Привет, Хабрахабр!

Этот небольшой пост родился после того, как я решил узнать, как можно запускать скрипты Lua совместно с игрой на C# (либо на другом .NET-языке). с использованием библиотеки LuaInterface. Я был впечатлен легкостью этого интерфейса по сравнению с lua.h на C++

image

Что нужно знать


C# на приличном уровне, иметь понятие об основах программирования, а также о подключении ссылок в проекте на Visual Studio

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии15

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность