Как стать автором
Обновить
11
0
Alina Kubrak @AlinaZykina

Created

Отправить сообщение

В 12 пункте говорится о том что, не только строки имеют значение но и символы. Допустим проектируя текстовый блок легко можно задать ему ограничение в 700 рх, но напечатать 13 размером шрифта или 48. Поэтому обращать внимание нужно и на кол строк – который строят твой текстовый контейнер и так же на кол символов.
Замечу что здесь говорится про веб-проектирование, я не охватываю верстку книг. Действительно в книгах можно заметить 100 символов, но это книга вы изначально пришли к ней чтобы погрузиться. С сайтами не так, пользователь не хочет тратить время на долгое чтение, в основном он ищет нужную для себя информацию и идет дальше.
И да мы должны понимать где будет размещен наш текст, на рекламной плашке – где лучше применить 50-70 символов, или в статье где можно применить 100 символов.

Закон Миллера. Если информация важная – то ее не стоит прятать, а нужно глубоко подумать как не затруднять к ней доступ. В моем примере показано что пользователь выбирает город – это список признаков, которых не нужно запоминать, ты задал его один раз и ушел. В вашем примере в статье говорится о раскрывающимся меню Офиса-2000 года, где спрятались основные функции программы – так делать плохо.
Большое спасибо за рассказ про символ 🙂

Здесь говорится не о текстовом блоке, а о тексте внутри блока. Если мы расставим значение text align – center глаза читателя быстро устанут, выявить нужную информацию также не легко.

Поэтому если использовать выравнивание по центру самого текста (внутри блока) то лучше это сделать в блоках, где количество строк не превысят 2 строк

Да, я как раз об этом:) Учить готовы на самом деле, но студентов, которые и так учатся))

:)) Я не предлагала вам врать, скорее обозначила как общий случай как договариваться)
А вот подтверждения предыдущих мест работы почти не требуется. Все ясно по вашей презентации о вас. Насколько уверен будет ваш спич и ваши тех навыки, ровно настолько высоки успехи попасть в команду)

Да, согласна) Во всем этом огромнейшее количество частных случаев. Я постаралась заключить во что-то менее эфемерное, чтобы практически каждый смог применить для себя хоть что-то, а свежий молодой новичок немного ознакомился с процессом)
Иначе это была бы книга, а не статья ;))

Исключительно на моем опыте всегда было так: При озвучивании строгих зарплатных ожиданий на начальном этапе, до подтверждения вашей квалификации, как правило получаешь на финале оффер меньше, чем мог бы (если конечно технически уверен в своих знаниях на будущем собеседовании). Озвучивая вилку прощупываешь почву по возможностям компании, если ты в нее попадаешь нормально, и проходишь выше среднего тех собес, и появляется какой-либо общий вайб для тебя с командой, обычно оффер делают выше вилки, но это невозможно при статическом запросе на берегу

Действительно, из черновика упала другая версия в запланированное, сейчас поправим, спасибо:)

Я частично соглашусь с вами, но все-таки не полностью:)
UX это бесконечная работа над продуктом, буквально каждый день. И вот "Отдать заказчику" и он "Перестал заниматься продуктом" - скорее больше подходит под разовые фриланс-заказы, нежели под обособленный продукт, который живет и развивается. Моя статья больше про indoor наверное, да, потому что если мы будем смотреть на нишу только вебсайтов с прямыми продажами, то здесь в принципе неуместно обсуждать UX, тк выгодность предложения на рынке продаж, заполненность ниши, и рекламные бюджеты - это совсем другие метрики.
Да, сайт с "травой на фоне" будет продавать, если он к примеру продается ниже рынка, спрос сейчас на продукт повышен, есть дефицит (не важно физический товар, или новостной как в вашем примере)
Ну и опять же амбиции продукта и его бюджеты являются ограничителем при вашем проектировании) Всегда стоит отталкиваться от этого;)

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Турция
Зарегистрирована
Активность

Специализация

UI/UX дизайнер, Продуктовый дизайнер
Старший