![](https://habrastorage.org/r/w780/getpro/habr/upload_files/5b2/0ae/281/5b20ae2818132b9417b09374f16efa62.jpg)
Представьте себе, что вы пытаетесь перевести строительные материалы для вашего дома мечты на обычной лодке, пусть даже с мотором из точки А в точку Б. Хочется закончить работу как можно быстрее, и вы нагружаете лодку под завязку. Отплываете, и вдруг , из-за набежавшей волны, лодка переворачивается. Или вы плывете, и видите на берегу нужные материалы, берете их, и опять та же история – лодка идет ко дну. Вы выживаете, но ваша лодка и все стройматериалы пропали. Можно ли их достать? Можно, но для этого потребуются совсем другие усилия. И если правильно рассчитать все с самого начала, история может сложиться совсем по-другому – вы сможете в срок привезти материалы и во время построить дом.
То же самое и с цифровой информационной моделью, где одна из основных составляющих - это 3D модель. Перед тем, как начать работу, две стороны – заказчик /инвестор и компания – разработчик, на берегу должны договориться о том, что они хотят видеть и как будет использована модель в конечном итоге.
Одним из самых важных аспектов договора – это прояснение необходимого уровня детализации или LOD (Level of Details). LOD часто неправильно понимают только как показатель связанный исключительно с 3D-моделью. Это понятие выходит за рамки простого внешнего вида здания и фокусировки на его композиции, функциях и вписывании в контекст проекта. Этот показатель охватывает широкий спектр данных, выходящих за рамки простой геометрии, включая атрибуты, спецификации, свойства материалов, данные о затратах и графики технического обслуживания. Причем, работа над заполнением атрибутивной информации занимает до 50% рабочего времени.