Ну и какой смысл изменять лексику языка, если единственная причина для этого — моральное самоудовлетворение php-шников, которым больше зашел JS? Да и приводить JS как пример — нет уж, спасибо, пусть там будет своя помойка, личная.
Они распространили среди активистов рекомендации использовать именно защищённые каналы коммуникации в мессенджерах, то есть end-to-end шифрование: «В таких системах только сам ее производитель может расшифровать содержание разговора», — пишут «Известия».
Ща бы в 2к17 говорить, что e2e может расшифровать 3 лицо…
Дело не в фейсбуке, а в пересмотре информационной модели. И началось это вообще с гугла. А крупные компании переходят на graphql потому что в контексте энтерпрайза, он убирает те дыры, которые есть в REST. Касательно стандартизации, которой у реста к слову нет, graphql тоже выигрывает.
Что-то как-то не увидел я здесь уроков. Может, не там смотрел?)
На вид статья с описанием успешных игр и того, за счет чего они стали успешными… Всё. Ну, как бы, можно любую успешную игру так взять и назвать, за счет чего она стала успешной.
Статья аля «блог ноунейма», с какими-то предпосылками к философии, которые совершенно не вяжутся с практически существующим геймдевом. Короче, ценность статьи равна нулю — никаких практических советов и ценного опыта.
Вот это, если честно, вообще убило:
Вот в этом по-настоящему мистика, описание которой не позволяет тематикой данного сайта, но разве вы никогда не сталкивались в нужном месте в нужное время с нужным вами человеком и проблема решалась «сама собой»?
Что же вы не обобщили все в одном предложении?
«Что бы сделать качественный проект, нужно всего-лишь, что бы вам повезло» — именно такой посыл в статье.
[offtop]
Я так посчитал, в 2009 году 1000 биткоинов стоила 0.003$. Т.е. потратив в 2009 году 1000$ на закупку битков, сейчас эта сумма превратилась бы в 286.666.380.000$. Какая-то бешеная конверсия)
[/offtop]
www.righto.com/2014/02/bitcoins-hard-way-using-raw-bitcoin.html
Ща бы в 2к17 говорить, что e2e может расшифровать 3 лицо…
На вид статья с описанием успешных игр и того, за счет чего они стали успешными… Всё. Ну, как бы, можно любую успешную игру так взять и назвать, за счет чего она стала успешной.
Вот это, если честно, вообще убило:
Что же вы не обобщили все в одном предложении?
«Что бы сделать качественный проект, нужно всего-лишь, что бы вам повезло» — именно такой посыл в статье.
Я так посчитал, в 2009 году 1000 биткоинов стоила 0.003$. Т.е. потратив в 2009 году 1000$ на закупку битков, сейчас эта сумма превратилась бы в 286.666.380.000$. Какая-то бешеная конверсия)
[/offtop]