Как стать автором
Обновить
22
0
Антон Жилин @Anton3

Пользователь

Отправить сообщение

Перемещение — прошлый век! Альтернативы std::move в «C++ будущего»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K

Каждый раз, когда мы пишем класс, управляющий ресурсами, мы задумываемся о том, что, скорее всего, для него придётся писать move-конструктор и move-присваивание. Ведь иначе объекты такого типа становятся неуклюжими, как std::mutex, ими тяжело пользоваться на практике: ни вернуть из функции, ни передать в функцию по значению, ни положить в вектор — а если положить его в другой класс как один из членов, то тот класс также «заболевает».


Положим, мы преодолели свою лень (хотя в Rust таких проблем нет!) и садимся писать move-операции для нашего класса. Проблема в том, что move-семантика в C++ имеет фундаментальное ограничение: каждый владеющий ресурсами тип с move-операциями должен иметь пустое состояние, то есть состояние с украденными ресурсами. Его нужно описывать в документации и предоставлять ему поддержку, то есть тратить время и силы на то, что нам не нужно.


Для абстрактных типов данных пустое состояние обычно бессмысленно — если у объекта украли его ресурсы, то он не сможет выполнять свои обычные функции. Но мы вынуждены это делать, чтобы реализовать move-семантику. Для некоторых типов пустое состояние недопустимо: open_file (в противовес теоретическому file), not_null_unique_ptr<T> (в противовес unique_ptr<T>).


Говоря словами Arthur O'Dwyer, мы заказывали телепорт, а нам дали «вас клонируют и убивают первоначальную копию». Чтобы вернуть себе телепорт, проходите под кат!

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+20
Комментарии174

Детерминированные исключения и обработка ошибок в «C++ будущего»

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров25K

Странно, что на Хабре до сих пор не было упомянуто о наделавшем шуму предложении к стандарту C++ под названием "Zero-overhead deterministic exceptions". Исправляю это досадное упущение.


Если вас беспокоит оверхед исключений, или вам приходилось компилировать код без поддержки исключений, или просто интересно, что будет с обработкой ошибок в C++2b (отсылка к недавнему посту), прошу под кат. Вас ждёт выжимка из всего, что сейчас можно найти по теме, и пара опросов.

Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии50

[CppCon 2018] Herb Sutter: На пути к более простому и мощному C++

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров10K

В своём выступлении на CppCon 2018 Herb Sutter представил общественности свои наработки по двум направлениям. Во-первых, это контроль времени жизни переменных (Lifetime), который позволит обнаруживать целые классы багов на этапе компиляции. Во-вторых, это обновлённый proposal по метаклассам, которые позволят избежать дублирования кода, один раз описывая поведение категории классов и потом подключая его к конкретным классам одной строчкой.

Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии21

[CppCon 2017] Herb Sutter: Метапрограммирование и кодогенерация в C++

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K

Продолжаю серию публикаций Fil по CppCon 2017. В докладе представлены ранние наработки по добавлению рефлексии и кодогенерации в C++, а также по метаклассам, которые позволят генерировать части классов C++. В стандарт эти новшества попадут не ранее, чем в C++23.

Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии7

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Люберцы, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность