В рамках создания нашей браузерной космической игры, перед нами стояла задача разработать простую и наименее ресурсозатратную анимацию вращения планет в звездной системе.
После непродолжительного подбора различных способов реализации, сразу были исключены варианты:
Итак, остановились мы на использовании Canvas и JavaScript, посчитав этот вариант оптимальным для реализации нашей задачи.
Вычеркиваем
После непродолжительного подбора различных способов реализации, сразу были исключены варианты:
с gif-анимацией(из-за низкого качества изображения);с Flash(по договоренности, Flash-технологии решили в проекте не использовать);с анимацией с помощью JQuery посредством функции $().animate(по причине ее прожорливости).
CANVAS в помощь!
Итак, остановились мы на использовании Canvas и JavaScript, посчитав этот вариант оптимальным для реализации нашей задачи.