![](https://habrastorage.org/r/w780/getpro/habr/upload_files/796/56c/72c/79656c72c2211ee5a16933cfff125d19.jpeg)
Привет! На связи Кристина, фронтенд-разработчик в KTS.
Большое количество графики и анимаций потребляет достаточно много ресурсов. Однако благодаря оптимизации можно сделать так, чтобы всё работало без глюков и тормозов.
Рассказываю, как создавала CSS-анимации для игры из внутреннего спецпроекта, какие SCSS-фичи использовала для оптимизации кода и как сделала CSS-анимации более производительными.