Как стать автором
Обновить
23
0
Александр Тарасов @Could

Разработка програмного обеспечения

Отправить сообщение

Бюджетная маркерная доска

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров130K
Что такое маркерная доска и с чем ее есть, наверное, в курсе уже все. И этот пост — о варианте самодельной доски. Сделать такую штуку в нашем офисе меня сподвиг офис Яндекса, с их стенами, обклеенными пленкой, по которой можно писать маркером. Не прошло и месяца, как я решил
исполнить желание...
Всего голосов 163: ↑148 и ↓15+133
Комментарии105

Twitter бот на C#

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.3K


Здравствуйте, уважаемые пользователи Хабрахабра.
В этой статье я хочу рассказать вам об очень простом и полезном боте для Twitter, который поможет контролировать состояние Windows-сервера (Занятое место на дисках, процент загрузки CPU, RAM).

Предисловие


Я работаю системным администратором на одном консервном заводе. Так как фирма не профильная, приходится быть администратором и программистом в одном лице.
Причина создания этого бота — быстро заканчивающееся место на жестком диске сервера из-за ежедневных резервных копий баз 1С.
Я долго размышлял о возможных вариантах подобного контроля и пришёл к выводу, что Твиттер самое удобное решение для этого. Итак, от слова к делу.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑38 и ↓13+25
Комментарии25

Как я перешел со Smarty на Twig

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров25K
Раньше я был ярым поклонником Smarty. У Smarty достаточно много достоинств, он распространен, с ним просто, он привычен и так далее. Но так вышло, что для одного из проектов Smarty оказался слишком уж тяжелым и слегка тормозным. Я не говорю, что Smarty плох или что он негодный, нет. Просто в некоторых условиях его производительность оказалась недостаточной, и надо было искать альтернативу. Альтернатива нашлась и я очень рад, что мне выпала возможность работать с Twig.
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑49 и ↓10+39
Комментарии137

Штриховое кодирование: программная реализация на С#

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K
Приветствую! Речь пойдет о создании программы, которая сможет кодировать информацию в штрих код. Рассмотрим мы два варианта: EAN13 и Code 128.

Для начала разберемся что же предоставляет собой штрих код, и начнем с формата EAN 13. Внешне штрих код состоит из черных и белых полос. Каждая из полос согласно стандарту имеет ширину 0,33мм. А теперь посмотрим немного глубже. Согласно стандарту, информация в штрих коде алгоритмом конвертируется в последовательность нулей и единиц. Черная полоса соответствует «1» а белая соответственно «0». Таким образом мы получаем штрих код. То, что описано выше, справедливо для обоих форматов, а теперь перейдем к специфике форматов. EAN 13 код фактически может иметь 12 символов информации (обычно она разделяется на код страны, код завода, и.т.д., но никто вам не мешает создать штрих код с любыми цифрами). 13 цифра в штрих коде ( а он EAN 13 имеет их именно 13) является контрольной суммой. Она используется для проверки правильности декодирования, а также в зависимости то нее выбирается соответствующая таблица кодирования. Вот и все по формату EAN 13. Детальная информация об алгоритме кодирования и о расчете контрольной цифры есть тут:

Итак, что нам нужно сделать для программной генерации штрих кода (причем обоих форматов):
  1. Настроить графический интерфейс так, чтоб 1 юниту соответствовало 0.33 мм
  2. Конвертировать код в двоичную последовательность (из «0» и «1»)
  3. Отобразить последовательность таким образом что каждая единица- прямоугольник с шириной 0,33 мм. Замечу, что можно изменять величину штриха, но по стандарту сказано 0,33мм.


Создавая программу, я сделал так:
Создал форму, на которой есть поля для выбора формата, ввода кода, регулятор ширины штриха ну и кнопка генерации кода и сохранение изображения в буфер обмена. Получилось так: Дизайн
Проверял я с помощью Abbyy FineReader 10 Professional:
Проверка
Каждый из форматов штрих кода я оформил в виде отдельного класа, который из кода образует двоичную последовательность. Кстати, формат EAN 13 мне показался немного тяжелее в реализации в силу того, что там в зависимости от кода меняется таблица. в результате чего сам код рисовался так:
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑43 и ↓24+19
Комментарии33

Разработка простого расширения для google chrome

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров47K
imageРасширения для браузеров очень популярны в наше время. Повод написать какое-либо расширение всегда найдется, и их напашется еще много.

В данной статье я хочу рассказать о том как я написал небольшое расширение для google chrome в личных целях. А цель статьи — помощь молодому программисту, с трудом понимающему английский язык. Не каждый на 3ом курсе сможет читать гугловскую документацию, которая есть только на английском. А сделать расширение хочется.

Если поискать, то на русском языке нет ничего толкового по разработке расширений для chrome, только лишь эта статья доступно описывает самые основы.

Данный пост будет более продвинутой версией.
Читать дальше →
Всего голосов 115: ↑106 и ↓9+97
Комментарии26

Прием WebMoney без ухода с сайта

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров9.6K

Привет, хабр!

Хочу рассказать про прием WebMoney без перехода на сайт мерчанта Webmoney (merchant.webmoney.ru). Данный метод приема платежей может использоваться, и используется в оффлайн магазинах, небраузерных играх.

Интересно? Добро пожаловать под кат. Будет много php кода)
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑36 и ↓8+28
Комментарии15

Произносим правильно

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров151K
Из знакомых мне айтишников очень немногие стараются правильно произносить английские слова. Конечно, привычнее произносить C++ как «си-плюс-плюс», а не «си-плас-плас» или «опен-бэ-эс-дэ», а не «оупэн-би-эс-ди».
Но когда «echo $value;» читают как «ечо валуй» — это уже не смешно. Другой человек вас может просто не понять, особенно иностранец.

В топике представлен небольшой список «сложных» слов, которые часто произносят неправильно.
Ориентироваться лучше не на мою (весьма приблизительную) транскрипцию, а на аудио.

♫ — прослушать произношение в словаре
► — прослушать произношение на youtube

Начнем с названий:
ABBYY аби
Adobe эдоуби [əˈdəʋbɪ]
Apache эпэчи [əˈpætʃiː] от «a-patchy»
Asus офиц. э́сус
амер. э́йсус

 
BenQ бенкью
Cisco сискоу [ˈsɪskoʊ]
EBay ибэй
Eee PC и писи
Ethernet изэрнэт [ˈiθərˌnɛt]
Itanium айтэйниум [aɪˈteɪniəm]
Juniper джу́нэпэр [ˈdʒunəpər]
LaTeX лэйтех
лэйтек
латех
латек
[ˈleɪtɛk]
['leɪtɛx]
[ˈlɑːtɛx]
[ˈlɑːtɛk]
Linux офиц. линэкс
вар. линукс
[ˈlɪnəks]
[ˈlɪnʊks]

 
Mac OS X мэк оу-эс тэн
MySQL офиц. май-эс-кью-эл
вар. май-сиквел
как «My Ess Que Ell», см. оф. сайт
nginx энджин-икс (от engine-x)
PuTTY пати [ˈpʌtɪ] см. оф. сайт
Qt кьют [kyut] см.
TeX тех
тек
[ˈtɛx]
[tɛk]
не «текс»
XBox 360 экс-бокс фри сискти
Xen зен [ˈzɛn]
Xeon зион
Xerox зирокс [ˈzɪərɒks]
Xilinx зайлинкс [ˌzaɪliːŋks]
ZyXel рус. зайксел
амер. зайзел
см.


Аббревиатуры:
GNU гну вар. гню
GWT гвит [ˈɡwɪt]
ICANN айкэн
IEEE ай-трипл-и как «I triple E»
ISO айсо
PNG пинг [ˈpɪŋ] как «ping», см. спецификацию
PXE пикси [ˈpɪksi]
RUP рап
SCSI скази ['skʌzi]
SOAP соуп [soʊp]
SQL эс-кью-эл [ˈɛsˈkjuˈɛl] неофиц. «сикуел»
SWF свиф [ˈswɪf] см. спецификацию
WYSIWYG визивиг [ˈwɪziˌwɪg]
XAML зэмл [ˈzæməl]
XUL зул [ˈzuːl]
Yii длинное «и» [ji:]

Обычно аббревиатуры произносятся по правилам английского языка: API — эй-пи-ай, PCMCIA — пи-си-эм-си-ай-эй, OpenBSD — оупен-би-эс-ди и т.д.

Обычные слова дальше
Всего голосов 388: ↑344 и ↓44+300
Комментарии514

Практика прохождения собеседований или как я переехал в столицу

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K
Привет, %хаброюзер%!

Сегодня я поделюсь с вами своим опытом прохождения собеседований на вакансии PHP-программиста в «белокаменной»Москве.
Читать дальше →
Всего голосов 279: ↑169 и ↓110+59
Комментарии174

Как сделать один сайт для всех устройств (Responsive Web Design)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров290K
Вчера была опубликована хорошая статья «Веб-дизайн. Каждому устройству свое представление». Несмотря на неплохие размышления, к сожалению, вывод в ней довольно глупый. А именно:

«Нужно определить, какими устройствами могут пользоваться ваши посетители, проработать и создать для этих устройств представление вашего сайта, определить устройство посредством проверки заголовков браузеров, и отправить наиболее подходящее представление

Почему это глупо


Во-первых, никто не сможет предугадать, какими устройствами будут пользоваться ваши посетители. Нужно ориентироваться не на устройства, а на разрешения.



Это скриншот из презентации «Beyond the mobile web by yiibu» (очень рекомендую).

Во-вторых, если вы не facebook или yandex, скорее всего, вы не потянете создание и поддержку разных версий сайта для каждого устройства. Да и это не имеет особого смысла. Потому что ситуация становится похожа на реалии пятнадцатилетней давности. Тогда делали сайт «под браузер», а сейчас автор предлагает делать сайт «под устройство».

Как сделать один сайт для всех устройств

Читать дальше →
Всего голосов 159: ↑148 и ↓11+137
Комментарии75

Разработка CAPTCHA своими руками

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров119K
Сегодня, благодаря господам спам-ботам и иже с ними, в сети практически невозможно что-либо сделать без ввода символов со сгенерированного изображения — CAPTCHA (далее — капча). Фактически, это предотвращает выполнение какого-либо скрипта без участия человека, и в этом топике я расскажу, как такую капчу создать средствами PHP, а так же упомяну очень полезный топик другого хабраюзера, который пригодится при разработке изображения-капчи.
Читать дальше →
Всего голосов 116: ↑83 и ↓33+50
Комментарии98

Нужна ли аспирантура?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров93K
Этот вопрос мне задают настолько регулярно, что решил оформить это все в единый поток мыслей, чтобы в следующий раз просто прислать ссылку.

Несмотря на то, что поставленный вопрос достаточно простой, ответ на него далеко не простой. Хотя есть и простой ответ: «it depends». И это действительно так.

Статью построим в виде «описание тезиса» – «контраргументы» — «вывод».

Читать дальше →
Всего голосов 121: ↑109 и ↓12+97
Комментарии106

Проверки на пустые перечисления

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
Недавно, во время разбора кода одной программы я заметил метод, который выглядел примерно так:

public void Foo<T>(IEnumerable<T> items)
{
 if(items == null || items.Count() == 0)
 {
  // Оповестить о пустом перечислении
 }
}



Метод принимает дженерик-перечисление и проверяет, пустое ли оно. Видите ли вы тут потенциальную проблему? Я намекну, проблема в этой строчке:

items.Count() == 0


И в чем же тут проблема? Проблема в том, что эта строчка может оказаться очень неэффективной.
Читать дальше →
Всего голосов 128: ↑91 и ↓37+54
Комментарии65

Популярные вопросы на собеседовании по C++ и ответы на них

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров338K
Здравствуйте!

Те, кто занимается программированием рано или поздно сталкивается с необходимостью прохождения технического собеседования у потенциального работодателя.

О том, что спрашивают на собеседовании у C++ программистов, а также об ответах на эти вопросы и пойдет речь в данном посте.
Читать дальше →
Всего голосов 199: ↑196 и ↓3+193
Комментарии174

Ядерный реактор – дома с нуля

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров436K
Некоторое время назад я публиковал статью о самодельных микропроцессорах, сегодня же мы затронем более сложную и щекотливую тему (особенно в свете событий на Фокусиме) – создание ядерного реактора, способного генерировать энергию в домашних условиях. И перед тем как вы начнете волноваться, вспоминая о негативных опытах в прошлом (см. Радиоактивный бойскаут – наковырявший прилично амерция-241 из детекторов дыма) заранее скажу, что все что описано в этой статье – относительно безопасно (по крайней мере не опаснее работы с фтороводородной кислотой дома), но крайне не рекомендуется к повторению. Перед любыми действиями проконсультируйтесь со своим адвокатом — законы разные в разных странах. Много кто уже сидит.
Читать дальше →
Всего голосов 339: ↑319 и ↓20+299
Комментарии201

Если бы языки программирования были женщинами

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K
То ли весна, то ли упоминание о неделе женщин на Хабре заставили меня задуматься о том, какими женщинами были бы языки программирования. Поиск по этой теме выдал пару явно устаревших статей, и я решила написать свою. Просьба воспринять с юмором и не обвинять в шовинизме — я, знаете ли, и сама не мужик :-)

P.S. Придумалось далеко не для всех известных мне языков — раскрытие темы для недостающих только приветствуется.

Prolog
Женщина-мечта: делает все, что вы хотите. К сожалению, иногда описание того, что же вы хотите, занимает больше времени, чем объяснение, как это делать.

BASIC
Горячая разведенка; специализируется на соблазнении подростков, и очень многие получают с ней свой первый опыт. Мнения взрослых о ней разделяются — одни вспоминают ее с нежностью, другие — осуждают ее дурное влияние на юные умы.

Читать дальше →
Всего голосов 189: ↑132 и ↓57+75
Комментарии144

Плазменное радио

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.2K
Не уверен, что это можно отнести к теме «работа со звуком», но более подходящего блога я не нашел.

Простой, но довольно эффектный опыт можно провести, имея 90-метровый стальной провод, висящий на 110-метровой вышке недалеко от мощного радиопередатчика:


Из-за большой длины провода, он хорошо поглощает энергию радиоволны, вещающей на частоте 549 кГц с амплитудной модуляцией. Это позволяет слышать модулирующий аудиосигнал без каких-либо дополнительных устройств, прямо от колебаний мощной электрической дуги идущей от этого провода в землю.
Всего голосов 168: ↑152 и ↓16+136
Комментарии96

Анимированные баннеры на Javascript — это просто*

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров20K
*) На самом деле все равно сложно, но зато проще, чем было раньше.

История началась с постановки задачи: нужно сделать анимированный баннер с примерно тридцатью объектами средствами HTML+javascript за один день. За день, конечно, баннер сделан не был, а был сделан за два усилиями трех человекодней. После выполнения задания осталась библиотека пакетной анимации, которую я назвал Scenario. О её доработанной версии я и хочу рассказать.

Основная идея библиотеки — собрать информацию обо всех анимируемых объектах в один сценарий и отправить его на выполнение. Один сценарий может быть исполнен сколько угодно раз или может быть модифицирован, поскольку представляет из себя обычную яваскриптовскую структуру.

Запуск сценария из любого места предельно прост:

var newScenario = [...];
$.scenario(newScenario, {
    complete: function(time) {
        alert('Готово!');
    }
});

Осталось только разобраться, что писать вместо трех точек в примере :)
Читать дальше →
Всего голосов 163: ↑158 и ↓5+153
Комментарии65

Индикатор прогресса с помощью HTML5 Canvas

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.3K
Привет, Хабр!
Всё больше статей появляется про Canvas, и это не может не радовать. Основы, будем надеяться, уже изучены, а мне хотелось бы поделиться примером возможного практического использования canvas, а именно создать анимированный индикатор прогресса.

Для нетерпеливых результаты эксперимента можно посмотреть здесь: http://pastehtml.com/view/1d7z824.html, а также скриншот конечного результата:


Прогресс-бар получился довольно простой, но в то же время в стиле веб 2.0 — закругленный (конечно же!), с элементами глубины и объема: то есть тенями и градиентами.

За подробностями прошу под кат.
Приступить к созданию
Всего голосов 93: ↑88 и ↓5+83
Комментарии58

VU метр с нуля

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров67K


Введение


Помню, как лет в десять впервые взялся за паяльник и к годам так к четырнадцати уже собрал радиуправляемую машину, но с появлением компьютера как то-забросил это благородное занятие. И вот, буквально две недели назад, меня посетила идея сделать что нибудь красивое. Подумал и решил сделать VU — meter. Начал перекапывать форумы по электронике, в поисках наилучшей, на мой взгляд, реализации данного девайса. Спустя день поисков я наткнулся статью в журнале “РадиоХобби”, поискав еще немного я нашел рисунок печатной платы. Так что, что ни логика ни печатная плата мне не принадлежит, предложил данную схему, как написано в журнале — Марцин Вьязаня.

Тут начинается самое интересное…
Осторожно трафик
Читать дальше →
Всего голосов 121: ↑118 и ↓3+115
Комментарии73

10 лет практики. Часть 1: построение программы

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров22K
Десять лет я пишу на С++. Первые пять лет моей задачей было писать эффективный код для компьютерных игр, потом основным требованием была стабильность, так как речь шла об автоматизации промышленных объектов. Я бы хотел поделиться своим личным опытом и практическими наработками, которые помогут создавать эффективные и в то же время стабильно работающие программы.
image

Материал разбит на части, от самых общих практических правил, интересных начинающим, до конкретных вопросов, актуальных опытным программистам.
В первой части я на практике дам свой ответ на самые базовые вопросы. Как вообще писать программу, в особенности — сложную программу? Что следует сделать в самом начале, чтобы потом не переделывать с нуля? Как создать оптимальную структуру программы?
Читать дальше →
Всего голосов 152: ↑125 и ↓27+98
Комментарии195

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность