Как стать автором
Обновить
0
0.2
Парпура Павел @DieSlogan

Пользователь

Отправить сообщение

Анализ Smitnyl.A — первого гибрида буткита и файлового инфектора

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.2K
Всем привет!

Меня немного воодушевила реакция общества на мою статью об онлайн-песочницах, а также интересный пост от hormold, где стало возможным проанализировать существующие варианты заражения компьютеров в онлайн. И на почве этого я решил, что, возможно, интерес представит материал о некоторых современных механизмах работы вредоносных программ.

Думаю, большинству не будет секретом механизм работы существующих файловых инфекторов типа Sality и Virut. Безусловно, суть работы таких инфекторов хорошо описана, а потому разработать новую версию легко, отладка её не вызывает проблем. Куда более интересным будет описание нового механизма — заражения файла из загрузчика в MBR. Во-первых, такой вредонос должен быть более сложным, имеется ограничение по длине кода — 62 сектора (7C00H), а кроме того предъявляются особые требования к отсутствию багов — малейшая ошибка может привести к сбою загрузки системы.

Единственным уникальным на данный момент примером такого вредоноса является Trojan:W32/Smitnyl.A, распространяемый по некоторым файлообменым сетям. Его мы и рассмотрим сегодня.
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑63 и ↓3+60
Комментарии39

Кеширование в Spring Framework 3.1

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров30K
Я могу ошибаться, но мне кажется что всем хорошо известный Spring Framework достиг своей вершины к версии 2.5 (когда внедрили активное использование аннотаций) и дальше идет по сути дела «полировка» — даже major-релиз 3.0 не сильно отличается от 2.5. Тоже самое можно сказать и про грядущий 3.1 — небольшие улучшения, фишечки — но не более того. Однако одна «фишечка» в 3.1 показалась мне особенно интересной — это кеширование.
image
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑39 и ↓4+35
Комментарии12

Fragments API в Android 3.0

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров26K
В Android 3.0 введена новая концепция фрагментов, которая служит для упрощения работы с интерфейсом под разные размеры экранов. Данный топик является переводом статьи с android-developers.blogspot.com. В ней рассмотрены преимущества фрагментов, а также приведен простой, но законченный пример приложения, работающего по этому принципу.

Важная цель Android 3.0 — упростить написание программ, которые должны масштабироваться в зависимости от размеров экрана. Для этого в платформе Android уже доступны следующие средства:
  • С самого начала, UI-фреймворк был спроектирован для использования layout managers, которые позволяют описывать интерфейс так, чтобы он «подгонялся» к размерам. Примером этого является ListView, высота которого изменяется в зависимости от размера экрана, который варьируется между соотношениями QVGA, HVGA, and WVGA.
  • В Android 1.6 была введена новая концепция плотности экрана, позволяющая приложениям легче масштабировать размеры между разными разрешениями, в то время как экраны имеют почти один и тот же физический размер. Разработчики незамедлительно начали использовать эту особенность, когда были введены телефоны с высоким разрешением, такие как Droid.
  • Также в Android 1.6 разработчикам стали доступны размеры экрана, при помощи их классификации: «small» для соотношения QVGA, «normal» для HVGA и WVGA, и «large» для более больших экранов. Разработчики могут использовать систему ресурсов для выбора между различными layout'ами, в зависимости от размера экрана

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑32 и ↓4+28
Комментарии11

Garbage Collection наглядно

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров286K
В последнее время я работаю с клиентами над вопросами настроек JVM. Смахивает ситуация на то, что далеко не все из разработчиков и администраторов знают о том, как работает garbage collection и о том, как JVM использует память. Поэтому я решил дать вводную в эту тему с наглядным примером. Пост не претендует на то, чтобы покрыть весь объем знаний о garbage collection или настройке JVM (он огромен), ну и, в конце концов, об этом много чего хорошего написано уже в Сети.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑68 и ↓2+66
Комментарии49

Знакомство с OCR библиотекой tessnet2 (язык C#)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров60K
example
Буквально на днях у меня появилась необходимость распознать простой текст на картинке и совсем не было желания реализовывать свой алгоритм, т.к. знаком с теорией и знаю, что это не такое простое дело, поэтому сразу решил изучить сначала рынок готовых библиотек. Буквально несколько запросов в гугл и я понял, что ничего более подходящего мне как библиотека tessnet2 невозможно найти. Постоянно читаю хабр и знаю, что тут есть уйма статей посвященных теории OCR и очень удивился, что нет ничего о библиотеке tessnet2.
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑70 и ↓7+63
Комментарии21

[Программирование] Работа со строкой состояния в Android

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров40K
image
Статья рассказывает о том как работать со строкой состояния в Android. Статья рассчитана на начинающих программистов под Android только осваивающих разработку под платформу. Также стоит заметить что строка состояния в большей степени используется для уведомления пользователя о каких либо событиях произошедших в системе, что по целевой задаче роднит её со всплывающими уведомлениями Toast. На Хабрахабре уже имеется достаточно полная статья о работе с Toast, и данный пост лишь развивает тему уведомлений.

Сам текст статьи писался для песочницы, и по сути Hello world как он есть. Сейчас меня интересует интересно ли вообще кому либо это направление, или же оно того не стоит.

Читать дальше
Всего голосов 66: ↑63 и ↓3+60
Комментарии28

Учимся готовить: Spring 3 MVC + Spring Security + Hibernate

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров355K
Добрый день! Меня зовут Антон Щастный.

Это моя очередная статья, посвящённая разработке веб приложений на Java. Хочу предложить вам сделать небольшую систему учёта клиентов, написанную с использованием фреймворка Spring и библиотеки Hibernate.

Что будет в приложении:


Будет простой менеджер контактов, позволяющий добавлять в базу новые записи, просматривать имеющиеся, удалять ненужные. Сведения будут храниться в базе данных. Доступ к приложению – через веб, с аутентификацией и авторизацией пользователей.

Что будем использовать:


  • веб фреймворк Spring MVC,
  • фреймворк Spring Security,
  • ORM библиотеку Hibernate,
  • MySQL в качестве СУБД.

Инфраструктура:
  • редактор SpringSource Tool Suite,
  • сборщик проектов Maven,
  • система логгирования Log4j,
  • постоянное подключение к интернету.


В моей предыдущей статье о Spring MVC был упущен ряд моментов по использованию аннотаций в Java-коде и применению Maven для сборки проекта. В данной статье я попытался исправить упущение.

Цель статьи – показать начинающим веб разработчикам совместное использование различных технологий платформы Java.

Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑41 и ↓2+39
Комментарии52

Компиляция и безопасное выполнения кода «на лету»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.7K

Проблема


В вашем приложении нужно выполнять код, который не известен на этапе компиляции приложения. Это могут быть разнообразные плагины, расширения, вычисления и т.д.

Решение


.NET позволяет компилировать и выполнять код. Более того, исполнять код можно безопасно, сузив круг ресурсов, которые может использовать выполняемый код.

Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑31 и ↓12+19
Комментарии7

Еще одна шпаргалка

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K
VIM содержит сотни команд, выучить их все невозможно, да и по правде говоря «зазубривание» — дело неблагодарное. Читая различные факи и туториалы я взял за правило заносить новые для меня команды в отдельный файл, сопровождая их кратким описанием. В процессе работы с редактором я часто заглядываю в этот файл и с течением времени многие команды из него пополняют мой стандартный набор. Своим файлом-шпаргалкой я и хочу с вами поделиться.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑55 и ↓9+46
Комментарии41

Истоки происхождения латинского алфавита. Часть 1-я

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K
Мы видим каждый день на вывесках, афишах, упаковках, в книгах и журналах; фактически вы могли бы смотреть на него сейчас, читая оригинал данной статьи – латинский алфавит, или проще говоря – латиница, самый распространенный в мире алфавит. Книгопечатание является совсем недавним открытием, но для того, чтобы докопаться до происхождения алфавитов, нам нужно окунуться далеко в прошлое, в эпоху зарождения цивилизации.

Роберт Брингхерст пишет, что письмо это «твердая форма» языка, результат. Но письмо, конечно же, намного большее, и его происхождение, его эволюция, и то, как оно сплелось с нитями цивилизации несомненно превращает его в удивительную историю. И эта история охватывает около 5000 лет. Мы будем путешествовать на огромные расстояния, встречая императора, умницу Йоркширца, финикийскую принцессу Иезавель, «пурпурных людей»; мы пройдем через пустыни и плодородные равнины, переправимся через океаны. Мы начнем с того момента, когда зародилась цивилизация, пройдем через Средневековье, эпоху Возрождения, при этом обнаружим где же на самом деле возник наш алфавит, как и почему он стал развиваться, и почему же «А» выглядит как «А».

Читать дальше →
Всего голосов 123: ↑115 и ↓8+107
Комментарии80

AndroidDev #1. Создаем файловый менеджер

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров71K


Android — перспективная и динамично развивающаяся операционная система. И многие программисты хотят научиться программировать приложения для OS Android, но беглый поиск структурированных материалов в сети Интернет и, в частности, Рунете, приводит их в ступор. Действительно, до сих пор существует проблема поиска обучающих статей (особенно на русском языке) по разработке приложений для этой весьма популярной операционной системы.
Ну, что ж, будем потихоньку улучшать данную ситуацию при помощи Хабра.
Сразу предупрежу, что материалы предназначены для тех, кто не имеет опыта разработки приложений для Android, но очень-очень хочет этот опыт приобрести.

Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑90 и ↓8+82
Комментарии38

Objective-C для C# разработчиков

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K
«Если единственный язык, который вы знаете — это Java или C#, я не думаю, что вы профессиональный программист — вы как молодой плотник, который пока работал только с одним видом дерева.»
Дядя Боб


Несколько месяцев назад я начал разрабатывать приложения для iPhone. Переключение с платформы .NET и C# на Cocoa и Objective-C проходило не без приключений, но было достаточно интересным и познавательным. Скоро мне предстоит помогать осваивать новую платформу и другим разработчикам нашей компании. Поэтому решил написать серию вводных заметок, которые, надеюсь, сделают этот переход более плавным.

Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑75 и ↓6+69
Комментарии106

Как обмануть NET.Reflector

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
Сегодня я задумался о том, как обфускаторы скрывают код методов от утилит деобфускации вроде NET.Reflector. Как ни странно, но я не нашел в интернете никакой полезной информации по этому вопросу (возможно, плохо искал) и поэтому пришлось провести маленькое исследования самостоятельно. Под катом краткая заметка о результатах. В примере кода будет снова использоваться Mono.Cecil и генерация кода, так что не забудьте прочитать мою первую статью.

Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑55 и ↓8+47
Комментарии28

Вёрстка c «Ушами»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.1K
Очень часто фантазия человека, разрабатывающего макет сайта, не ограничивается шириной 1024px, при этом требуется, чтобы сайт выглядел достойно на всех разрешениях и соответствовал полёту мысли дизайнера.

Проблему можно представить графически так:
image

Задача вёрстки заключается в следующем:
  • — независимо от разрешения (размера она браузера), информативная часть сайта находилась посередине;
  • — справа и слева должны остаться графические блоки (уши), причём эти уши должны быть видны только при увеличенном размере экрана браузера, а при уменьшенном не уместившаяся часть должна прятаться (в идеале, чтобы ещё горизонтальной полосы прокрутки не было);;
  • — страница должна быть резиновой от 680px до 1000px.

Работает для FF3, FF4, IE8 и почти для Opera.
Читать дальше →
Всего голосов 114: ↑73 и ↓41+32
Комментарии80

Отличный Java MVC фреймворк — Play Framework

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров49K
Добрый день!

Не так давно, мне потребовался инструмент или фреймворк, для того чтобы в краткие сроки, создать небольшой сайт — витрину. Особых требований не было. Собственно, сама витрина и простейшая админка, с возможностью подредактировать параметры публикуемого контента. Главным требованием была скорость. Нужно было сделать это все за 1-2 дня, с учетом необходимости верстки дизайна.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑52 и ↓9+43
Комментарии78

Защита .NET приложений — всё же, во что заворачивать селёдку?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров27K

Защита .NET приложений — всё же, во что заворачивать селёдку?



В пику вот этому обзору. Решил написать собственный обзор обфускаторов, ибо считаю вышеобозначенный не только поверхностным, но и вводящим в заблуждение.
Актуален один вопрос — так ли хорошо защищает тот или иной продукт от снятия защиты? Учитывая, что производители обфускаторов честно предупреждают — сборка остается дизассемблируемой. И это краеугольный камень проблемы защиты .Net приложений. Тотальная защита приводит к неудобствам запуска сборки в разных средах, обфускация — к условной открытости кода. Остается решать задачу по усложнению получения кода, его читабельности и снятию защиты.

Итак, что мы имеем:
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑51 и ↓18+33
Комментарии30

Ликвидатор велосипедов: часть 2

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров34K
Исходя из того, что первая статья насобирала много плюсов и попала в избранное большого количества человек, я понял что тема актуальна и во-первых призываю подтянуться сообщество (ведь я не могу знать абсолютно все библиотеки и решения), а во-вторых буду продолжать своими силами рассказывать о том какие библиотеки можно подтянуть, если необходимо что-то сделать вместо того чтобы делать все новые и новые велосипеды, состоящие из водопроводных труб.

В этом топике я затрону важную для многих тему — тему рисования графиков в платформе .NET. Вспомните: ведь наверняка когда-то было просто необходимо вывести на экран красивый график… И что происходило? Правильно, появлялся новый велосипед.

Часть первая из серии



Читать дальше →
Всего голосов 85: ↑71 и ↓14+57
Комментарии36

Система непересекающихся множеств и её применения

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров73K
Добрый день, Хабрахабр. Это еще один пост в рамках моей программы по обогащению базы данных крупнейшего IT-ресурса информацией по алгоритмам и структурам данных. Как показывает практика, этой информации многим не хватает, а необходимость встречается в самых разнообразных сферах программистской жизни.
Я продолжаю преимущественно выбирать те алгоритмы/структуры, которые легко понимаются и для которых не требуется много кода — а вот практическое значение сложно недооценить. В прошлый раз это было декартово дерево. В этот раз — система непересекающихся множеств. Она же известна под названиями disjoint set union (DSU) или Union-Find.

Условие


Поставим перед собой следующую задачу. Пускай мы оперируем элементами N видов (для простоты, здесь и далее — числами от 0 до N-1). Некоторые группы чисел объединены в множества. Также мы можем добавить в структуру новый элемент, он тем самым образует множество размера 1 из самого себя. И наконец, периодически некоторые два множества нам потребуется сливать в одно.

Формализируем задачу: создать быструю структуру, которая поддерживает следующие операции:

MakeSet(X) — внести в структуру новый элемент X, создать для него множество размера 1 из самого себя.
Find(X) — возвратить идентификатор множества, которому принадлежит элемент X. В качестве идентификатора мы будем выбирать один элемент из этого множества — представителя множества. Гарантируется, что для одного и того же множества представитель будет возвращаться один и тот же, иначе невозможно будет работать со структурой: не будет корректной даже проверка принадлежности двух элементов одному множеству if (Find(X) == Find(Y)).
Unite(X, Y) — объединить два множества, в которых лежат элементы X и Y, в одно новое.

На рисунке я продемонстрирую работу такой гипотетической структуры.


Как такое сделать и зачем оно нужно
Всего голосов 114: ↑109 и ↓5+104
Комментарии29

Создание QuickAction диалогов в Android

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8K
О том как написать Хеллоу Ворлд в интернете полным полно, так что я решил рассказать о более интересных вещах. Официальное приложение Twitter для Android использует паттерны и возможности графического интерфейса появившиеся в последних версиях sdk, такие как Dashboard, Search Bar, QuickAction и Action Bar. Диалог QuickAction является одной из самых интересных новинок, он отображает контекстное действия для данного элемента ListView. Этот диалог используется также в приложении контактов, начиная с версии 2.0
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑55 и ↓9+46
Комментарии13

Информация

В рейтинге
2 655-й
Откуда
Баку, Азербайджан, Азербайджан
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность