Обновить
155
18.8

Маркетолог

Отправить сообщение

Когда имён недостаточно. REST-клиент на F#. Часть 1. DTO

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели1.4K

В данном цикле я хочу поговорить об одном из вариантов представления REST-клиента. Но я буду обсуждать частное (REST), чтобы использовать его как точку опоры для перехода к общему — проблеме проекций внешних контрактов. В первых двух частях я сосредоточусь на синтаксисе и «архитектурных» ходах, а потом поговорю о генераторах кода. Сложность будет расти с каждой частью, но предлагаемые подходы даже в рамках одной части можно применять независимо. Например, сейчас мы поговорим про DTO (Data Transfer Object), в следующий раз — про перенос методов и их иерархии. Это близкие модули, но их взаимное влияние осознанно будет сведено к минимуму.

Ранее я накатал большой цикл по локальному F#-кодогену и высказал намерение периодически возвращаться к генераторам на примере каких-то узконаправленных задачек. Данный цикл — пробный шар в этом направлении. Он логически вытекает из последних двух частей цикла, так что осилившие «Большой код» смогут посмотреть на уже знакомые концепции немного под другим углом.

Читать далее

Новый прорыв приближает умножение матриц к идеалу

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели51K

Устранив скрытую неэффективность, учёные придумали новый способ умножения больших матриц, который работает быстрее, чем когда-либо.

Учёные, занимающиеся информатикой, — это требовательная группа. Им недостаточно получить правильный ответ — цель почти всегда состоит в том, чтобы получить ответ как можно эффективнее.

Возьмем, к примеру, умножение матриц или массивов чисел. В 1812 году французский математик Жак Филипп Мари Бине разработал базовый набор правил, которым мы до сих пор обучаем студентов. Это работает прекрасно, но другие математики нашли способы упростить и ускорить процесс умножения матриц.

Читать далее

Лучшими кубитами для квантовых вычислений могут быть нейтральные атомы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели2.8K

В поисках наиболее масштабируемого оборудования для квантовых компьютеров кубиты, состоящие из отдельных атомов, переживают решающий момент.

В конце прошлого года технологический гигант IBM объявил о том, что может показаться важной вехой в квантовых вычислениях: о первом в мире чипе под названием Condor, содержащем более 1000 квантовых битов или кубитов. Прошло всего два года после того, как компания представила Eagle, первый чип с более чем 100 кубитами. Казалось, что эта область стремительно движется вперёд. Создание квантовых компьютеров, способных решать полезные задачи за рамками даже самых мощных классических суперкомпьютеров, требует ещё большего их масштабирования — возможно, до многих десятков или сотен тысяч кубитов. Но это ведь всего лишь вопрос техники, верно?

Читать далее

Комфортная работа в Linux. ZRAM и гибернация — особенности взаимодействия

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели21K

Далеко не все работающие на сегодняшний день компьютеры и ноутбуки имеют объём оперативной памяти, гарантированно перекрывающий потребности возложенных на них задач. Для ноутбуков среднего и нижнего ценовых сегментов типовой задачей может быть работа с большим количеством открытых вкладок браузера, для более дорогих ноутбуков или системных блоков — ресурсоёмкие игры, рендеринг, видеомонтаж, для серверов — базы данных и прочие требовательные к RAM задачи.

Когда RAM близка к заполнению, данные неактивных в данный момент приложений начинают выгружаться из неё на диск, в файл или раздел подкачки. Когда при запуске ещё одного приложения, открытии файла или вкладки браузера, потребуется срочно освободить нужный для этого действия объём оперативной памяти, пауза в работе компьютера может быть заметна, даже когда в системе стоит SSD. На HDD же, в случае запуска ресурсоёмкого приложения, подкачка может приостановить работу и на несколько десятков секунд. Кроме того, постоянная подкачка на SSD приводит к его ускоренному износу, что с учётом цены SSD, также не лучшее решение.

Если типовые задачи вашего компьютера требуют в 2-3 раза больше оперативной памяти, чем стоит в системе, наилучшим решением будет её увеличение. Если установить больше памяти невозможно технически (самый, пожалуй, острый пример — нетбуки на процессоре Atom с максимально возможным объёмом RAM 2 Гб) — ресурсоёмкие задачи лучше перенести на более мощный аппарат, а этот использовать только для офисно-браузерных задач (отдать детям или родителям). В случае же менее значительной нехватки (в пределах половины имеющегося объёма RAM), есть возможность улучшить ситуацию.

Читать далее

Аутентификация go с использованием токенов PASETO

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4K

В этой статье мы напишем небольшой сервис аутентификации на go с использованием токенов PASETO. Этот токен можно использовать вместо JWT для процесса аутентификации. Если хотите узнать о PASETO подробнее, то можете почитать статьи на Хабре или гитхабе.

Читать далее

An incursion under C#. Протаскиваем F# в Godot

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели5.2K

Godot — игровой движок, который имеет нативную поддержку dotnet. К сожалению, эта поддержка до такой степени заточена под C#, что F# она выходит боком. Почти все проблемы разрешимы, но при недостатке опыта они скатываются в большой пластилиново-волосатый валик у самого входа в подземелье, который иногда приводит к преждевременной и бессмысленной гибели. Чтобы избежать этого в данной статье я дам программу-минимум, которая позволит выжить в Godot, но не выжать из него максимум.

Это не значит, что у сочетания F# + Godot нет своих плюшек. Просто мне хотелось съесть вначале сосредоточить всех мух в одном месте, а котлетами заняться потом и в более свободной манере. Также я предполагаю, что на данную статью будут натыкаться как новички в F#, так и новички в Godot, поэтому местами я буду дублировать базовые руководства.

Читать далее

Подводный поезд, аэротакси и электросамолёт. Как меняется сфера транспорта, и что нас ждёт в будущем

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели4.9K

Мы часто с головой окунаемся в повседневную жизнь, не обращая внимания на перемены вокруг нас. А между тем даже, казалось бы, в привычной всем сфере транспорта за последнее время произошло много нового и интересного. В этой статье мы рассмотрим технологии, которые изменили и продолжают менять весь сектор.

Читать далее

Исследователи приблизились к новому пределу скорости решения задачи коммивояжера

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3K

Целочисленное линейное программирование может помочь найти ответ на множество реальных проблем. Теперь исследователи нашли гораздо более быстрый способ это сделать.  

Задача коммивояжера — одна из старейших известных вычислительных задач. Она заключается в поиске кратчайшего маршрута через определённый список городов. Несмотря на кажущуюся простоту, проблема, как известно, сложна. И хотя вы можете использовать перебор, чтобы проверить все возможные маршруты, пока не найдете кратчайший путь, такая стратегия становится несостоятельной, уже когда в списке всего лишь несколько городов.

Читать далее

Как собрать компьютер из оригами

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.2K

Два математика показали, что оригами в принципе можно использовать для выполнения любых возможных вычислений.  

В 1936 году британский математик Алан Тьюринг выдвинул идею универсального компьютера. Это было простое устройство: бесконечная полоса ленты, покрытая нулями и единицами, вместе с машиной, которая могла двигаться вперед и назад по ленте, меняя нули на единицы и наоборот в соответствии с некоторым набором правил. Он показал, что такое устройство можно использовать для выполнения любых вычислений.

А в сентябре 2023 года Инна Захаревич из Корнельского университета и Томас Халл из колледжа Франклина и Маршалла показали, что всё вычислимое можно вычислить, сложив бумагу.

Читать далее

Большой код. Учимся генерировать F#-исходники с помощью Fantomas. Часть 4. Расширения, обобщения и методы

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели1.1K

В прошлой части мы научились определять собственные типы и модули. Мы облекли все достопримечательности в конкретные типы и теперь можем снабдить их индивидуальными свойствами-ребрами (см. рисунок ниже).

В этой части речь в первую очередь пойдёт про Fluent API, но мы также поковыряем тему параметров в дженериках и функциях. Это последняя статья, где детально разбирается AST. Я определённо будут возвращаться к кодогену, но предметом разбирательств будут принципы формирования выходного кода, а их реализация ввиду их линейности будет выноситься за скобки.

Читать далее

Большой код. Учимся генерировать F#-исходники с помощью Fantomas. Часть 3. Модули и типы

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели1.5K

В прошлых двух частях мы ознакомились с синтаксической моделью F#-кода и с инструментами для неё. Объёмный пример туда уже не влез, но необходимость в нём осталась. Так родились ещё две заключительные части цикла. Их объединяет общий проект, но в остальном они представляют собой сборную солянку фактов, практик и наблюдений, которые было бы трудно разместить в каталогизированной документации.

Мы возьмём сугубо игровую задачу с понятным результатом и на её примере узнаем:

• на какие ноды AST стоит обратить внимание в первую очередь;
• где Fantomas-у нельзя доверять;
• где можно хакать;
• где лучше придерживаться пуризма;
• и как на F# можно строить Fluent API.

В этой части мы сосредоточимся на общей организации генератора, входных данных и основных элементах AST. В следующей сделаем то же самое, но на более сложном уровне, сместив повествование в сторону устройства Fluent API.

Читать далее

Что случится, когда Солнце поглотит Землю

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K

Недавние наблюдения за стареющей чужой планетной системой помогают ответить на вопрос: что произойдёт с нашей планетой, когда Солнце начнёт умирать?  

По мере старения нашего Солнца оно превратится в звезду настолько большую, что может поглотить (и уничтожить) Землю. Судьба Земли буквально зависит от случайных факторов. 

Через 5 миллиардов лет Солнце превратится в красного гиганта. Выживет ли Земля — «вопрос открытый», — сказала Мелинда Соареш-Фуртадо, астрофизик из Университета Висконсина в Мэдисоне. Конечно, Земля может быть поглощена Солнцем и уничтожена. Но в некоторых сценариях Земля ускользает и выталкивается дальше в Солнечную систему.

Читать далее

О неуловимой киберпреступной группировке Mahagrass: RemCos, BadNews и CVE-2017-11882. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели3.1K

Ежедневно в мире происходят сотни тысяч киберпреступлений, некоторые из них совсем незначительные, например, когда любопытный школьник устроил DDoS-атаку на сайт своей школы и вызвал кратковременные сбои в его работе, а некоторые из них насколько глобальны, что даже представить сложно. Скажем, недавно злоумышленники получили доступ к серверам компании, занимающейся пуском ракет в космос, утащили секретные чертежи и ушли совершенно невредимыми. 

А ведь именно безнаказанность порождает вседозволенность, и сегодня мы поговорим об одной неуловимой хакерской группировке, которая продолжает совершать преступления уже 14 лет подряд.

Читать далее

Проблематика RaaS или почему вымогатель BlackCat так быстро прогрессирует

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели2.9K

Приветствую, читатели. Не так давно в сети была обнаружена новая версия вымогателя BlackCat, и на этот раз злоумышленники начали использовать передовой инструмент под названием Munchkin. Он позволяет вредоносу развертываться из виртуальной среды на другие сетевые устройства. Теперь эта Кошка способна шифровать не только удаленные сетевые ресурсы через протокол SMB, но и ресурсы Common Internet File System (CIFS). 

Исследовательская лаборатория по кибербезопасности Palo Alto Networks впервые обнаружила обновленный инструментарий Черной Кошки. По их словам, теперь вымогатель распространяется через ISO-файлы Linux и Windows. Когда жертва устанавливает образ в виртуальную среду (WMware, VirtualBox или другие), срабатывает ранее упомянутый Munchkin. В этой цепочке он является одновременно и дроппером и трояном удаленного доступа (RAT). Вшитый вредонос загружает в систему BlackCat, а после распространяет его и на удаленные сети.

Читать далее

Почему PASETO лучше для аутентификации, чем JWT

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели18K

В веб-разработке одним из наиболее популярных решений является аутентификация на основе токенов. Чаще всего для создания системы аутентификации используют JWT (порой даже там, где это не нужно). Но несмотря на популярность, JWT имеет ряд недостатков. Поэтому появляются новые решения для аутентификации на основе токенов. В этой статье мы рассмотрим PASETO — токен, который был разработан для замены JWT.

Читать далее

Библиотека Helium от проекта tauOS

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1.8K

В настоящее время существует множество самых разных операционных систем на базе ядра Linux. Далеко не все разработчики заморачиваются созданием собственных приложений для своих дистрибутивов. Если кто-то и озаботится написанием парочки программ, то они, как правило, пользуются уже готовыми библиотеками для разработки приложений. 

Ребята из tauOS решили, что существующих библиотек в мире явно недостаточно, и запилили еще одну. Так появилась библиотека виджетов под названием Helium. Она основана на GTK и предоставляет разработчикам некоторое количество готовых компонентов для создания графического интерфейса пользователя.

В этой статье я хочу немного рассказать о компонентах библиотеки Helium, о том как запускать приложения, написанные с ее помощью, и как на ней разрабатывать свои программы. Репозиторий библиотеки можно найти здесь. Все действия, приведенные в этой статье, выполнялись в Fedora Linux 39 (Workstation Edition).

Читать далее

Простая проблема приводит к слишком большим числам для нашей Вселенной

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели27K

Исследователи показывают, что навигация по определенным системам векторов является одной из самых сложных вычислительных задач.  

Нечасто пятилетние дети могут разобраться в вопросах, связанных с информатикой, но и это может произойти. Предположим, например, что у девочки по имени Алиса есть два яблока, но она предпочитает апельсины. К счастью, её одноклассники разработали хорошую систему торговли фруктами со строго контролируемым обменным курсом: за яблоко, скажем, вы получите банан. Может ли Алиса совершить серию сделок, собирая и предлагая бананы или дыни, и получить свой любимый фрукт? 

Звучит достаточно просто. «Вы можете пойти в начальную школу и рассказать об этом детям», — сказал Кристоф Хаазе, учёный из Оксфордского университета. «Люди подумают: «Это должно быть легко». 

Но математическая задача, лежащая в основе дилеммы Алисы и называемая проблемой достижимости для систем сложения векторов, на удивление тонкая.

Читать далее

Тридцать лет спустя: увеличение скорости квантовой факторизации

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.3K

Алгоритм Шора позволит квантовым компьютерам будущего быстро факторизовывать большие числа, нарушая многие протоколы онлайн-безопасности. Теперь учёные показали, как сделать это ещё быстрее. 

Питер Шор не собирался ломать Интернет. Но алгоритм, который он разработал в середине 1990-х годов, грозил сделать именно это. В знаковой статье Шор показал, как гипотетический компьютер, использующий особенности квантовой физики, может разбивать большие числа на простые множители гораздо быстрее, чем любая обычная классическая машина. 

Читать далее

Как вредоносы распространялись через поддельный менеджер паролей KeePass: AsyncRAT, BATLoader

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели4.5K

Приветствую, и снова я начну с вопроса. И достаточно непростого. Пользуетесь ли вы менеджерами паролей и считаете ли вы их полностью безопасными? Скорее всего, мнения читателей на этом моменте разделятся. Кто-то ответит, мол, пользуется блокнотом и ручкой, а кто-то ответит утвердительным «‎да»‎. А к чему этот вопрос? Во-первых, замечу, что абсолютно ничто в нашем мире не может быть полностью безопасным: будь то программное обеспечение, какой-то ресурс или вовсе ваш телефон с тысячей защитных приложений. А во-вторых, менеджеры паролей в последнее время очень и очень часто стали подводить своих клиентов. Об одном таком инциденте и пойдет сегодня речь. 

Так совсем недавно специалистами из MalwareBytes была обнаружена целая схема фейковых ресурсов, через которые распространялись инфицированные версии приложения KeePass. И совсем не удивительным является тот факт, что эта кампания продвигалась посредством использования GoogleAds (да, это та самая надоедливая реклама, которая появляется при посещении различных сайтов) и SEO Poisoning.  

Казалось бы, удивительного здесь ничего нет, ведь это далеко не первый случай, когда вредонос распространяется подобным образом. Google, естественно, с этим борется, исправляет уязвимости, но пока что все без толку. Чего, кстати, не скажешь о человеческом факторе, ведь за последние несколько лет большинство пользователей сообразили, что поисковые системы не всегда выдают безопасные результаты из-за чего эффективность подобного метода атаки заметно поубавилась. Но в случае с KeePass произошло кое-что другое. Злоумышленники прибегли к использованию метода Punycode, чтобы сделать вредоносный домен практически идентичным оригинальному. В данном случае хакеры использовали Punycode «xn—eepass-vbb.info», что транслируется в адресной строке, как «ķeepass.info».

Читать далее

Библиотека Granite от elementary OS

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели2.9K

На данный момент существует множество различных операционных систем на базе ядра Linux. Буквально на любой вкус. Некоторые операционные системы пользуются уже готовыми графическими оболочками, а другие создают свои. 

В дистрибутиве elementary OS применяется свое окружение рабочего стола под названием Pantheon. Имеется небольшой набор своих приложений. Есть файловый менеджер, текстовый редактор, почтовый клиент, эмулятор терминала и прочее.

Также для elementary OS была создана своя библиотека виджетов под названием Granite. Она как раз и применяется при создании приложений для этого дистрибутива. Данная библиотека похожа на Libadwaita от проекта GNOME. Эта библиотека так же, как и Libadwaita, предоставляет некоторое количество компонентов для конструирования пользовательского интерфейса.

В этой статье я хочу рассмотреть некоторые компоненты из библиотеки Granite. Приложения для elementary OS пишутся преимущественно на языке программирования Vala. Далее примеры кода будут приводиться именно на этом языке. Репозиторий библиотеки можно найти здесь.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Работает в
Зарегистрирован
Активность