Как стать автором
Обновить
3
0

Пользователь

Отправить сообщение

Строим процессы тестирования в команде через огонь, воду и собственные фреймворки

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.7K

Всем привет! Меня зовут Сергей, и сегодня я расскажу о том, как я искал носки мы выстраивали процессы тестирования в команде.

Исторически сложилось, что мы делаем бэкенд для мобильного приложения, из-за чего многое приходилось проверять вручную, а на автоматизацию выделялся один «технический день», когда тестировщики могли посвятить своё время задачам из бэклога QA. В принципе, этого хватало, так как в нашей молодой команде чаще всего разрабатывалась новая функциональность и не было необходимости рефакторинга, а полная функциональность проверялась на регрессе мобильного приложения. 

C ростом команды, функциональности и технического долга процессы перестали быть эффективными. В какой-то момент мы поняли, что с нашим маленьким покрытием, заброшенными тестами и текущими инструментами нам далеко не уйти, поэтому решили изменить стек, процессы и подружить тестировщиков и разработчиков. Обо всём этом — в статье.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑25 и ↓3+24
Комментарии10

Интернет вещей: кратко о современных угрозах IoT и других рисках

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.1K
Наша команда кратко расскажет об истории появления IoT и о текущих проблемах индустрии.

История


Идея устройств, обменивающихся данными и взаимодействующих с интернетом, обсуждалась еще в 70х — 80х годах. Дальновидный голливудский кинорежиссер, Джеймс Кэмерон, впервые исследовал это в своем легендарном блокбастере «Терминатор» (1984 год), где была сеть Skynet, ставшая самосознательной и захватившая все машины в мире, что привело к войне.
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность