Как стать автором
Обновить
8
0.5
Иван @Ivnika

UX/UI Дизайнер

Отправить сообщение
Спасибо за статью, очень интересно.
Лично мне было бы интересно узнать о картоприемниках (а если уж быть точным- как отличить что на банкомате правильный картоприемник а не поделка прилепленная сверху для считывания карты мошенниками). Почему эти картоприемники бывают самых разных форм, есть ли стандарт?
В общем хотелось бы прочитать рекомендации опытного человека- как отличить нормальный банкомат от «специального» чтобы не потерять свою карточку и деньги.
тогда не струйкой песка, а песок на стекле и снизу подсветка- нарисовал, встряхнул…
Зачем принтер? Часы получатся! Здесь фломастером цифры пишут, но это не круто- печатать нужно в объеме и разрушать/сметать.
не совсем
не помню автора, но смысл в том что два владельца робота должны выставить его на бой чтобы получить деньги на жизнь. Но робот совсем старый и не годится для боя, тогда один из компаньонов решает надеть костюм и выйти на ринг сам.
Помнится был фантастический рассказ о боях роботов, походу скоро…
Спасибо за статью, все по делу.
В продолжение, может напишите статью- правила работы разработчиков с дизайном?
А то как то все статьи на тему «как правильно приготовить дизайнера».
А ведь зачастую бывает- отдаешь «вылизанный» дизайн макет а на выходе видишь там отступ не сделали, там не тот шрифт, здесь толщина другая и начинаешь объяснять что это не просто прихоть дизайнера, а очень важный визуальный элемент. А теоретически возможна и другая ситуация, на одной странице был отступ 20px, на другой случайно вышло 19, а верстальщик все пунктуально повторил.
p.s. Вы работаете в студии, думаю сталкивались с подобным…
От жеж, прочитал и… начал делать внеочередной бэкап :D
А за статью спасибо, интересно.
Спасибо за ваш проект. Первые впечатления положительные- все удобно, на своих местах, не вызывает чувства «вот же засунули куда».
Единственное замечание по интерфейсу (ИМХО), сделать фон рабочей области и панелей инструментов разными. Например панели инструментов светло серым. Это отделит рабочую область, а также будут более четко видны различные контролы (и в свойствах и в элементах)
В общем большое спасибо и успехов вам в развитии!
Спасибо автору за статью. Одно НО, в своей практике встречал массу объявлений "«ищем UI/UX дизайнера», а по факту оказывалось им нужно кнопочки рисовать. А громкое название в вакансии дань моде.
Вот и получается палка о двух концах- заказчик не может найти UI/UX дизайнера, а таковый соответствующего заказчика.
Уважаемые заказчики, пишите лучше сразу «вам шашечки или ехать?» т.е. вам кнопочки или взаимодействие!
Приведено 8 пунктов почему не регистрируются- лучше напишите статью- N пунктов о необходимости наличия регистрации на сайте, ибо по моему глубокому убеждению она нужна лишь в паре процентов случаев, во всех остальных она ничего не дает пользователю кроме… перечисленных вами пунктов.
p.s. За статью спасибо.
Судя по заголовку подумал что здесь описание работы с блендом при создании приложения для винфон, а здесь огромная статья о том как перекинуть файлы из фотошопа в бленд. Хотя бы заголовок более корректный сделайте…
С играми тоже косяк есть (не знаю правда как с этим сейчас) — невозможность сделать копию диска и / или невозможность играть без диска в приводе (различные старфорсы и прочее) у меня в итоге пару раз была парадоксальная ситуация- покупал лицензию и тут же лез искать noCD.
Интересное начало статьи, да и сама статья, а вот вывод какой то скомканный- «Давайте вместе строить рынок.»
Я только «за». но с чего начать? Если даже такой гигант как yandex может предложить только поверхностный анализ.
p.s. Кстати пару раз покупал лицензионные двд и зарекся это делать- напрочь убила неотключаемая реклама, за свои деньги еще и… наесться.
«чуть внимательнее относиться»- а вот с этого момента и начинается разница между «впарить» товар любой ценой и продать товар так чтобы у покупателя создалось впечатление что ему очень повезло и с товаром и с продавцом и вообще. А это уже искусство требующее больших затрат. Естественно что большинство наших (да и «не наших»)продавцов используют метод «впаривания» как более дешевый и быстрый.
Тем более важным становится «ликбез» для покупателя объясняющий как ему «впаривают» и как этого избежать.

Кстати в том что это «проблема дизайнера» совершенно не согласен. Как минимум он может (да и не обязан) не знать правил подготовки информационной составляющей сайта. Здесь нужны другие знания. А вот чтобы дизайнер работал в тесной связке с контент-менеджером, это правильно.
p.s. Уж извините, даже плюс не могу пока поставить…
Спасибо за статью.
Но это взгляд потребителя, уж простите. Конечно вам (и мне) как потребителю важнее прочитать конкретные описания (столько стоит, столько проектов и т.д.), но это НЕ ВЫГОДНО владельцу сайта!.. Можно сколько угодно рассуждать и о наполнении сайтов и об ошибках, но есть понятие бизнес и есть желание клиента. Поэтому пока «продающие тексты» будут увеличивать продажи их и будут «впихивать» повсеместно.

Аналогом из «оффлайн» жизни- размещение групп товаров в супермаркетах (как на полках так и в целом по площади), никто не ставит товар который покупают ежедневно на входе (например хлебный отдел), а размещают его подальше из расчета что покупатель пока дойдет до него может купить что то еще (чего он и не планировал). Да, мне как потребителю очень неудобно, но владельцу магазина выгодно.

Собственно я к чему- не стоит писать что владельцы сайтов (и гипермаркетов и пр.) безграмотные глупые люди, лучше писать о том как распознать «зерно истины» и обойти различного рода хитрые ловушки чтобы получить именно то что вам нужно.
Дизайнить в blende? Брррр, а вот прототип «живой» без проблем.
Я пользуюсь Microsoft Expression Blend (странно что не упомянут в статье)… Много плюсов как при разработке так и при демонстрации.
Статья оставляет весьма неоднозначное впечатление, как минимум нельзя рекомендовать советы всем фрилансерам-дизайнерам, как максимум многие советы можно в каком то смысле наоборот назвать вредными. Попробую пояснить почему по каждому совету, итак:
1. «Брать больше денег»- на каком основании? Напрямую следуя этому совету можно потерять не только 70% клиентов но и всех. Но если подойти чуть с другой стороны и объяснить своему заказчику что вы закончили такие то курсы, получили такой то сертификат и вам предлагают дорогостоящие проекты и в силу этого вы решили повысить свои расценки- уверен что даже если текущий работодатель откажется от работы, он будет рекомендовать вас другим.
2. «Делать быстрее» странный совет… Любой человек в силу своей лени при любой работе будет искать средства чтобы ее ускорить и облегчить. Т.е. с набором опыта вы в любом случае научитесь что то оптимизировать / автоматизировать. А вот с бухты барахты пытаться понять где же узкое место в вашей работе… не уверен что многие определят это правильно, в итоге от попытки оптимизировать будет только вред.
3. «Делать меньше» Признаться не совсем понятный совет, а вдвойне непонятна его аргументация (пример). С чео вы взяли что перестали заниматься именно теми 80% неэффективной работы? Вы отказались от части работ, о в оставшейся будет тоже самое (20-80), собственно как уже выше подметили.
4. «Делегировать» Вроде и верно но лишь на определенном уровне опыта. Для начинающих это вообще не вариант, да и для «середнячков» не очень. СЛишком много нужно знаний чтобы эффективно использовать этот совет (начиная от языков и заканчивая психологией).
5. «Позиционирование» Да, отлично, но… Но пока вы достигните (и то под вопросом) вершин в каком то деле могут пройти годы, а жить на что? Тем более это естественный процесс- постепенно вы сами поймете какой объем и какое направление вам предпочтительнее. В начале карьеры едва ли вы сможете сделать правильный выбор.
6. «Слава!» Хммм… Пока у вас не будет что показать и на кого сослаться все попытки попиариться приведут к противоположному результату и наоборот, имея за плечами десятки проектов и заказчиков вы волей не волей будете в центре внимания в той области, которой вы занимаетесь (а прославлять себя в другой какой смысл?)
И эпилог «знания без их использования ничего не стоят» верное замечание, но как то смутно просматривается связь с вышеперечисленными советами.

В сухом остатке- статья лишь повод к размышлению но ни в коем случае не памятка действий.
p.s. В своей жизни я слышал только один правильный совет- двигайся! а не сиди на ж… пе и все будет.
p.p.s. Все вышесказанное мое ИМХО, надеюсь вкупе со статьей кого то наведет на дельные, интересные мысли. В общем удачи всем во всех начинаниях. Двигайтесь! И все будет.
Уж сколько раз твердили миру что есть физические ограничения на размер оптики и матрицы фотоаппарата, в данном случае хоть 100500 мегапикселей можно поставить но эффекта не будет. И это справедливо даже для мыльниц компактов у которых все таки получше оптика, а здесь…
читайте статью «разумно о фото» (http://www.afanas.ru/video/photo.htm) надеюсь не сочтут за рекламу, ибо не имею никакого отношения…
Сравните при случае самсунг и HTC, а именно разборчивость и громкость разговора и стабильность приема.

Информация

В рейтинге
1 824-й
Откуда
Минск, Минская обл., Беларусь
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность