Как стать автором
Обновить
9
0.8
Иван @Ivnika

UX/UI Дизайнер

Отправить сообщение
Спасибо за статью.
Но это взгляд потребителя, уж простите. Конечно вам (и мне) как потребителю важнее прочитать конкретные описания (столько стоит, столько проектов и т.д.), но это НЕ ВЫГОДНО владельцу сайта!.. Можно сколько угодно рассуждать и о наполнении сайтов и об ошибках, но есть понятие бизнес и есть желание клиента. Поэтому пока «продающие тексты» будут увеличивать продажи их и будут «впихивать» повсеместно.

Аналогом из «оффлайн» жизни- размещение групп товаров в супермаркетах (как на полках так и в целом по площади), никто не ставит товар который покупают ежедневно на входе (например хлебный отдел), а размещают его подальше из расчета что покупатель пока дойдет до него может купить что то еще (чего он и не планировал). Да, мне как потребителю очень неудобно, но владельцу магазина выгодно.

Собственно я к чему- не стоит писать что владельцы сайтов (и гипермаркетов и пр.) безграмотные глупые люди, лучше писать о том как распознать «зерно истины» и обойти различного рода хитрые ловушки чтобы получить именно то что вам нужно.
Дизайнить в blende? Брррр, а вот прототип «живой» без проблем.
Я пользуюсь Microsoft Expression Blend (странно что не упомянут в статье)… Много плюсов как при разработке так и при демонстрации.
Статья оставляет весьма неоднозначное впечатление, как минимум нельзя рекомендовать советы всем фрилансерам-дизайнерам, как максимум многие советы можно в каком то смысле наоборот назвать вредными. Попробую пояснить почему по каждому совету, итак:
1. «Брать больше денег»- на каком основании? Напрямую следуя этому совету можно потерять не только 70% клиентов но и всех. Но если подойти чуть с другой стороны и объяснить своему заказчику что вы закончили такие то курсы, получили такой то сертификат и вам предлагают дорогостоящие проекты и в силу этого вы решили повысить свои расценки- уверен что даже если текущий работодатель откажется от работы, он будет рекомендовать вас другим.
2. «Делать быстрее» странный совет… Любой человек в силу своей лени при любой работе будет искать средства чтобы ее ускорить и облегчить. Т.е. с набором опыта вы в любом случае научитесь что то оптимизировать / автоматизировать. А вот с бухты барахты пытаться понять где же узкое место в вашей работе… не уверен что многие определят это правильно, в итоге от попытки оптимизировать будет только вред.
3. «Делать меньше» Признаться не совсем понятный совет, а вдвойне непонятна его аргументация (пример). С чео вы взяли что перестали заниматься именно теми 80% неэффективной работы? Вы отказались от части работ, о в оставшейся будет тоже самое (20-80), собственно как уже выше подметили.
4. «Делегировать» Вроде и верно но лишь на определенном уровне опыта. Для начинающих это вообще не вариант, да и для «середнячков» не очень. СЛишком много нужно знаний чтобы эффективно использовать этот совет (начиная от языков и заканчивая психологией).
5. «Позиционирование» Да, отлично, но… Но пока вы достигните (и то под вопросом) вершин в каком то деле могут пройти годы, а жить на что? Тем более это естественный процесс- постепенно вы сами поймете какой объем и какое направление вам предпочтительнее. В начале карьеры едва ли вы сможете сделать правильный выбор.
6. «Слава!» Хммм… Пока у вас не будет что показать и на кого сослаться все попытки попиариться приведут к противоположному результату и наоборот, имея за плечами десятки проектов и заказчиков вы волей не волей будете в центре внимания в той области, которой вы занимаетесь (а прославлять себя в другой какой смысл?)
И эпилог «знания без их использования ничего не стоят» верное замечание, но как то смутно просматривается связь с вышеперечисленными советами.

В сухом остатке- статья лишь повод к размышлению но ни в коем случае не памятка действий.
p.s. В своей жизни я слышал только один правильный совет- двигайся! а не сиди на ж… пе и все будет.
p.p.s. Все вышесказанное мое ИМХО, надеюсь вкупе со статьей кого то наведет на дельные, интересные мысли. В общем удачи всем во всех начинаниях. Двигайтесь! И все будет.
Уж сколько раз твердили миру что есть физические ограничения на размер оптики и матрицы фотоаппарата, в данном случае хоть 100500 мегапикселей можно поставить но эффекта не будет. И это справедливо даже для мыльниц компактов у которых все таки получше оптика, а здесь…
читайте статью «разумно о фото» (http://www.afanas.ru/video/photo.htm) надеюсь не сочтут за рекламу, ибо не имею никакого отношения…
Сравните при случае самсунг и HTC, а именно разборчивость и громкость разговора и стабильность приема.
Иэх, наверное я совсем старый стал- искал искал в статье тест на качество приема, качества звука при разговоре, стабильность приема… и не нашел.
А я ведь по старинке еще и звоню…
p.s. И не говорите что телефонный модуль одинаковый и все одинаково хорошо работают в режиме телефона- отнюдь!
Зашел на сайт, посмотрел. Вроде не совсем идиот, но первое же задание ввело в ступор- «введите код, аналогичный коду выше»
Аналогичный это как? С другими типами? С другими названиями переменной? Другим способом написания?
Где пример объясняющий «аналогичность»?

А идея классная. Собственно уже давно не секрет что учиться играя всегда интереснее чем просто учиться.
Хорошо написано. Правильно. Но, позвольте уж и в огород разработчиков бросить камень- рисуешь отступы, подбираешь размер и цвет шрифтов- обращаешь внимание на это, а на выходе смотришь- шрифт везде один, отступы как бог на душу положит и разработчик делает удивленные глаза- а я думал это не важно. Собственно я кчему- статьи это хорошо, но без качественной, постоянной, двусторонней связи дизайнер-разработчик ничего толкового не получится… Так давайте же выпьем за союз и поддержку дизайнеров и разработчиков. Ой, что это я :)
Да простит автор мое ИМХО, но материал изложен поверхностно, более того все это есть практически в любой книге по андроиду. А вот тонкости использования всего этого хозяйства сравнительно мало описаны в литературе, например как ведут себя разные слои при встраивании друг в друга, как правильно верстать а как не стоит, как уровень вложенности влияет на общую производительность и т.д.
Но надеюсь я не прав и автор продолжит цикл статей по верстке, сделав его огромным подспорьем для начинающих а не тривиальным пересказом книжных глав.
Похоже скоро сбудется детская мечта многих мальчишек- «красные» очки, в которых всех видишь без одежды :)
Пусть и не реальный вид, но подставить автоматом подходящее тело можно…
Вот если бы печать была мгновенной… Т.е. идет модель, а на ней динамически меняются платья, одно перетекает в другое.Этакий управляемый рой частиц. А в один прекрасный момент программа заканчивает работать и одежда эффектно ссыпается с модели.
Почему смеюсь? Наоборот. За таким столиком и в хоккей и в шахматы можно поиграть. А для детей вообще сказка- рисовать то как удобно или настольный игры, или… да мало ли. Странно что пока в массовых объемах не выпускают.
Осталось чуть чуть подождать еще большего планшета и в «воздушный хоккей» можно будет полноценно играть…
Что то эта новость навеяла идею- сделать гантели со встроенным микро планшетом чтобы сами следили за тренировкой и прочее. Отложил гантели а они тебе- а еще один подход кто делать будет?
Да ладно вам ругать статью. Ведь могло быть 4/5 установка эклипса со скринами и в конце «а теперь вставьте вот этот код и запустите».
стесняюсь спросить- что же у вас за акустика что вы так легко променяли усилитель нулевого класса на микросхему мягко говоря низшего? Неужели звук устраивает? Вот усилитель починить, да заменит там все кондеры, да регуляторы- это дело…
Если я правильно пон6имаю в нексусе super amoled, может быть в этом дело?!
Интересно бы еще измерить разницу потребления на абсолютно черной картинке и чуть чуть серой, чтобы понять насколько велика разница когда диод включен на минимум и на максимум и когда он выключен. Возможно уже при любом включении (чуть чуть светится) потребляемый ток сопоставим с полностью включенным. А если это так то все вышеописанное имеет смысл когда фон не просто темный, а абсолютно черный.
при ответе есть возможность «поднять анкету наверх списка» (за денежку). Т.е. список получается весьма динамическим. Плюс, возможно, положение ответа зависит от положения в общем списке врилансеров.

Информация

В рейтинге
1 591-й
Откуда
Минск, Минская обл., Беларусь
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность