Прискорбно.
По соотношению цены, производительности и автономности альтернатив у нетбуков сейчас нет.
Видимо, нетбуки на рынке слишком сильно прижали с одной стороны планшетами, с другой — 13"-ми ноутбуками.
А может быть и наоборот, ASUS не видит перспектив у нетбуков в на длинной дистанции, а на короткой они прищемляют планшеты и 13" ноутбуки. Тоже возможный вариант.
Я уверен что нетбуки на этом не закончатся (есть спрос — будет предложение), но терять таких производителей как ASUS и ACER в этом сегменте неприятно.
Onlive — это не движение индустрии в направлении облаков, это охват новой ранее не занятой на рынке ниши. Он не исключает и не угрожает остальных областей игровой индустрии.
Движение в сторону «игры как сервиса» можно видеть в Diablo 3 от Blizzard, где игра для одиночного прохождения построена на механике MMORPG и предоставляется как сервис. Но у этого движения есть свои пределы, так как нельзя забывать что видеоигры, как и кино — это развлечение. И многие потребители такой продукции имеют желание «купить и поставить на полку», чтобы иметь возможность играть позже. Может быть через несколько лет. И предоставление видеоигр как сервиса это желание удовлетворить не способно.
Захожу браузером в телефоне на страницу со своим гуглопрофилем.
Появляется форма ввода пароля. Одновременно вверху экрана появляется предложение от андроида «войти как» со списком подключенных аккаунтов.
Нажимаю «войти», и попадаю на страницу управления профилем без ввода настоящего пароля.
Было бы хорошо если бы все было именно так как описано, но к сожалению, это утверждение не соответствует действительности.
Я только что зашел на панель управления аккаунтом с андроида, на котором ни разу не вводил основной пароль от гугля. Функция андроида «залогиниться текущим аккаунтом» отлично срабатывает при повторном запросе пароля.
Для андроидных девайсов, инстант мессенджеров и другого софта там есть генерация дополнительных паролей (пароли приложений).
Хотя это несколько снижает безопасность системы…
Я достаточно внимательно изучал вопрос различных библиотек для создания инсталлеров под Windows, и выбор на NSIS пал как раз по причине наилучшего соотношения простоты, удобства и размера получаемого дистрибутива (LZMA все-таки). Остальные либо оказались весьма глючны, либо не отличались по списку возможностей от самораспаковывающегося архива.
На счет своего инсталлера мысли были, но хороший инсталлер — это таки штука нетривиальная. Тянет на полноценный отдельный проект. Подумаем над этим на досуге, если не найдем других решений.
Что касается вопросом сжатия. Несмотря на разгул безлимитных интернетов, очень не хочется пересекать с windows-версией психологический рубеж в 50 мегабайт. Перед тем как прийти к этому значению, я приставал к нескольким десяткам различных коллег, друзей и знакомых с вопросом «каким может быть максимальный размер дистрибутива неизвестной вам небольшой игрушки, чтобы вы ее скачали». Выяснил что при превышении 50 мегабайт отсеивается наибольшее количество опрошенных (примерно треть).
В общем, проблему с инсталлером попробуем как-то решить.
Нам уже несколько раз сообщали про проблему с установщиком. На него, также, ругается нортоновский антивирус. Однако изучение проблемы показало что ругаются они на любой самосборный инсталлер на базе NSIS. Решения: набирать популярность или подавать заявление на включение в белый список.
На первое мы повлиять можем слабо, второе будем пробовать к версии 1.0.
Почему-то все забывают о том что часть контента легально в России достать невозможно в принципе.
Например концертные записи, выходившие только в США и имеющие соответствующую зону. Телесериалы FOXовские у нас выходят с задержкой в несколько лет. Некоторые не выходят вообще.
Большинство фильмов которые можно достать на лицензии лишены английской дорожки.
Расширенные и режиссерские версии фильмов у нас чаще всего не выпускаются.
Кино-классику в HD также не достать.
Ну и так далее.
Что в этом случае делать законопослушному россиянину? Сосать лапу или менять страну?
Не могу назвать себя «айтишной совой», в общем-то я ближе к аритмикам, но могу с уверенностью сказать что для меня совет «вставай рано» однозначно приведет к снижению эффективности.
И причина очень проста. Имея рабочий день с 10 до 19, я прихожу домой около 8 вечера, домашние дела занимают время до 9 вечера (иногда до 10), остальное время до сна (ложусь в полвторого) я могу уделять хобби, каким-то личным проектам, саморазвитию и т.п.
Сколько ни пробовал вставать утром раньше, все что утром получается сделать — это собраться и пойти на работу. Вклинить между «проснулся» и «пошел на работу» какие-то длительные дела у меня не получилось ни разу, так что все время сверх необходимого между пробуждением и выходом из дома на работу оказывается просто потерянным.
Мы решили детальнее изучить вопрос написания настоящего маджонга на основе нашего пасьянса. Для решения этой задачи, нам необходим консультант, хорошо знающий и способный описать/объяснить правила и особенности игры, а также помочь составить алгоритм для AI-игрока.
Без консультанта мы сможем заняться реализацией азартного маджонга очень нескоро, так как для этого потребуется очень детально изучить данную игру.
На данном этапе запуск на маке связан с некоторыми нетривиальными телодвижениями (нетривиальными в первую очередь потому что ни я, ни kornerr этого не делали ни разу).
Вот здесь: code.google.com/p/ogstudio/wiki/InstallMJIN лежат инструкции по сборке движка и перечислены все необходимые зависимости.
Инструкцию для линукс, полагаю, можно адаптировать к маку с какими-то поправками.
Если удастся собрать MJIN, то этой инструкции можно собрать саму игру: code.google.com/p/ogstudio/wiki/InstallMJ
Справку будем дополнять. Есть такое в планах.
Версию под мак теоретически можно собрать, но нам не на чем. Так что как только найдется человек с маком, готовый этим заняться — будет версия для мака.
Если они не изменили своей политики, то под GPL.
А игровые ресурсы никто открывать и делать бесплатными не будет. Только движок.
Если хочется что-то менять — можно купить диск и менять. Тулзы все доступны давно.
По соотношению цены, производительности и автономности альтернатив у нетбуков сейчас нет.
Видимо, нетбуки на рынке слишком сильно прижали с одной стороны планшетами, с другой — 13"-ми ноутбуками.
А может быть и наоборот, ASUS не видит перспектив у нетбуков в на длинной дистанции, а на короткой они прищемляют планшеты и 13" ноутбуки. Тоже возможный вариант.
Я уверен что нетбуки на этом не закончатся (есть спрос — будет предложение), но терять таких производителей как ASUS и ACER в этом сегменте неприятно.
Движение в сторону «игры как сервиса» можно видеть в Diablo 3 от Blizzard, где игра для одиночного прохождения построена на механике MMORPG и предоставляется как сервис. Но у этого движения есть свои пределы, так как нельзя забывать что видеоигры, как и кино — это развлечение. И многие потребители такой продукции имеют желание «купить и поставить на полку», чтобы иметь возможность играть позже. Может быть через несколько лет. И предоставление видеоигр как сервиса это желание удовлетворить не способно.
Появляется форма ввода пароля. Одновременно вверху экрана появляется предложение от андроида «войти как» со списком подключенных аккаунтов.
Нажимаю «войти», и попадаю на страницу управления профилем без ввода настоящего пароля.
Я только что зашел на панель управления аккаунтом с андроида, на котором ни разу не вводил основной пароль от гугля. Функция андроида «залогиниться текущим аккаунтом» отлично срабатывает при повторном запросе пароля.
Хотя это несколько снижает безопасность системы…
На счет своего инсталлера мысли были, но хороший инсталлер — это таки штука нетривиальная. Тянет на полноценный отдельный проект. Подумаем над этим на досуге, если не найдем других решений.
Что касается вопросом сжатия. Несмотря на разгул безлимитных интернетов, очень не хочется пересекать с windows-версией психологический рубеж в 50 мегабайт. Перед тем как прийти к этому значению, я приставал к нескольким десяткам различных коллег, друзей и знакомых с вопросом «каким может быть максимальный размер дистрибутива неизвестной вам небольшой игрушки, чтобы вы ее скачали». Выяснил что при превышении 50 мегабайт отсеивается наибольшее количество опрошенных (примерно треть).
В общем, проблему с инсталлером попробуем как-то решить.
На первое мы повлиять можем слабо, второе будем пробовать к версии 1.0.
Например концертные записи, выходившие только в США и имеющие соответствующую зону. Телесериалы FOXовские у нас выходят с задержкой в несколько лет. Некоторые не выходят вообще.
Большинство фильмов которые можно достать на лицензии лишены английской дорожки.
Расширенные и режиссерские версии фильмов у нас чаще всего не выпускаются.
Кино-классику в HD также не достать.
Ну и так далее.
Что в этом случае делать законопослушному россиянину? Сосать лапу или менять страну?
И причина очень проста. Имея рабочий день с 10 до 19, я прихожу домой около 8 вечера, домашние дела занимают время до 9 вечера (иногда до 10), остальное время до сна (ложусь в полвторого) я могу уделять хобби, каким-то личным проектам, саморазвитию и т.п.
Сколько ни пробовал вставать утром раньше, все что утром получается сделать — это собраться и пойти на работу. Вклинить между «проснулся» и «пошел на работу» какие-то длительные дела у меня не получилось ни разу, так что все время сверх необходимого между пробуждением и выходом из дома на работу оказывается просто потерянным.
Без консультанта мы сможем заняться реализацией азартного маджонга очень нескоро, так как для этого потребуется очень детально изучить данную игру.
Хотя если кто-то возьмется написать — мы поможем в меру сил.
Вот здесь: code.google.com/p/ogstudio/wiki/InstallMJIN лежат инструкции по сборке движка и перечислены все необходимые зависимости.
Инструкцию для линукс, полагаю, можно адаптировать к маку с какими-то поправками.
Если удастся собрать MJIN, то этой инструкции можно собрать саму игру: code.google.com/p/ogstudio/wiki/InstallMJ
Исходники тут:
sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Mahjong/0.8/mj-0.8-src.tar.bz2/download
sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Mahjong/0.8/mj-0.8-src.tar.bz2/download
У меня в планах на будущее есть пункт «добыть iMac и собирать версии и для него», но от реализации этого пункта меня отделяют время и деньги.
Версию под мак теоретически можно собрать, но нам не на чем. Так что как только найдется человек с маком, готовый этим заняться — будет версия для мака.
А игровые ресурсы никто открывать и делать бесплатными не будет. Только движок.
Если хочется что-то менять — можно купить диск и менять. Тулзы все доступны давно.