Меняется количество дверей. Поэтому утверждать, что машина за дверью, которую ты выбрал, можно уже с вероятностью 1/2, а не с вероятностью 1/3 как ты делал в начале.
А в доказательстве какраз упускается этот момент, и берется вероятность из первой попытки.
Поправьте меня ПОЖАЛУЙСТА если я не прав, НО!
Если:
1) Автомобиль и козы расставляются заранее
2) Ведущий открывает дверь с козой в любом случае
То:
В начале имеем: три двери, один автомобиль - вероятность 1/3,1/3,1/3.
После открытия двери имеем: две двери один автомобиль - вероятность 1/2,1/2
И, соответственно, от перемены двери вероятность не увеличится!
Вот только далеко не всегда анализировать нужно именно возраст пользователя.
Если вопрос стоит "Отображать ли материалы, которые могут травмировать детскую психику?" то и анализ нужно проводить не "ребенок/взрослый", а "подвержена ли психика чрезмерному воздействию данных материалов".
В свое время выбирал Опреу какраз из-за возможности настроить интерфейс, а не "пользоваться иешным"
Согласен с тем что наверняка проблема в нечетко выраженной целевой аудитории разработчики предпочитают Файерфокс, офисные работники ИЕ
А в доказательстве какраз упускается этот момент, и берется вероятность из первой попытки.
Если:
1) Автомобиль и козы расставляются заранее
2) Ведущий открывает дверь с козой в любом случае
То:
В начале имеем: три двери, один автомобиль - вероятность 1/3,1/3,1/3.
После открытия двери имеем: две двери один автомобиль - вероятность 1/2,1/2
И, соответственно, от перемены двери вероятность не увеличится!
Если вопрос стоит "Отображать ли материалы, которые могут травмировать детскую психику?" то и анализ нужно проводить не "ребенок/взрослый", а "подвержена ли психика чрезмерному воздействию данных материалов".
Согласен с тем что наверняка проблема в нечетко выраженной целевой аудитории разработчики предпочитают Файерфокс, офисные работники ИЕ