Как стать автором
Обновить
63
0.1
Егор @Limows

Ретроградный Лимовс, Маленький блоггер

Отправить сообщение

История планшетных компьютеров. От древних времен до конца двадцатого века

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров5.6K

Как вы думаете, какой планшет был первым? Apple iPad? Может “интернет-планшеты” от Nokia? Мечтали и фантазировали люди о подобном устройстве с конца 19-го века. В середине века 20-го писатели фантасты всё чаще рассуждали о них в своих произведениях. Но фактическая история планшетных компьютеров началась в 80-е с разработкой первых реальных прототипов, а коммерчески успешным стал GRiDPad 89-го года, от американской компании GRiD, известной также по изобретению современного подобия ноутбука. В этой статье я постараюсь глубоко не погружаться в технические характеристики и принципы работы планшетных компьютеров, но попробую по полочкам разложить основные вехи этой истории и рассказать о самых интересных представителях семейства.

Читать далее

Atari: от рассвета аркад до заката легенды

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров5.8K

Американская компания Atari внесла огромный вклад в историю аркадных игровых автоматов, игровых консолей, домашних персональных компьютеров и самих игр. Такие игры, как Pong, Asteroids, Breakout и Missile Command, стали легендами и до сих пор любимы миллионами людей во всём мире. И мы, в преддверии очередного дня рождения компании, хотим вспомнить сами и напомнить вам основные вехи её развития. 

До наших музейных полок добрались некоторые игры и устройства, которые создавались в компании в разные годы. И в любой день вы можете прийти и познакомиться с ними в Яндекс Музеях Москвы и Санкт-Петербурга. Надеемся, что после прочтения у вас действительно появится желание прикоснуться к этой очень важной части истории игропрома, — даже для тех, кто уже знаком с темой, найдутся новые интересные факты.

Читать далее

История ритм-игр: от «Саймона» до Just Dance

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2.3K

Не помню, в какую первую ритм-игру мне удалось сыграть. Был ли это Dance Dance Revolution в аркадном зале или Patapon на PSP? А вообще, кажется, это были мини-игры в «Рататуе» на PlayStation 2 (помните этого маленького крыса?). Так или иначе, ещё до этого я часто выстукивал или насвистывал всякие ритмы из услышанных мною песен. И как-то так получилось, что с возрастом эта любовь к видеоиграм в целом и ритм-играм в частности только росла. 

Когда открылся Яндекс Музей на Павелецкой, там сразу была доступна ритм-игра Taiko — совершенно новое для меня развлечение. Потом я сам принёс Wii с гитарами, подтянулись игры на PlayStation 2 и 3… Короче, мой кругозор относительно этого жанра серьёзно расширился.

А так как я, знаете ли, тоже своего рода историк, мне стало интересно, откуда вообще появились ритм-игры. Возможно, какая-то из них была самой самой первой и зародила жанр. Да и когда были выпущены известные нам сегодня аркадные и домашние проекты?

С этими вопросами я отправился в интернет. Оказалось, что русскоязычной информации довольно мало и как обычно пришлось глубоко закапываться в иностранные версии Википедии и веб-архив. Итогом моего исследования стала эта статья. И сегодня я хочу рассказать вам о том, как началась история ритм-игр. Мы коснёмся далеко не всех представителей жанра, но постараемся проследить процесс его становления и развития.

Читать далее

Kontron Electronic IP Lite: что внутри у промышленного переносного компьютера из 90-х

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.9K

Яндекс Музей уже давно стал домом для многих интересных образцов компьютерной техники из разных эпох. Иногда к нам попадают уникальные вещи, которые вряд ли были доступны рядовым пользователям. Логично, что такие экземпляры представляют особый интерес. Мы бережно их восстанавливаем и настраиваем, а потом даем возможность любому желающему прикоснуться к истории. И сегодня мы поговорим про один из таких экспонатов.

Читать далее

Картридж с The Super Shinobi 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.4K

На самом деле эта мини-статья была написана ещё в 2018-м году, задолго до моего появления на Хабре. И я решил выложить её здесь, чтобы, во-первых, она получила большую аудиторию, а во-вторых потому что недавно мне пожаловались, что давненько я ничего не писал. А так как моя текущая работа про весьма интересную штуковину для одной портативки из конца восьмидесятых ещё до конца не готова, я решил пойти вот на такие полумеры, немного "отремастерив" исходный материал. Ну, не буду больше вас задерживать, приятного чтения.

Читать далее

Я просто хотел Андроид 1.5

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров36K

Те, кто читают меня регулярно, должны помнить, что из всех старокомпьютерных вещей, которые я собираю, особо выделяются различные карманные компьютеры. У меня есть КПК многих платформ, с различными версиями операционных систем и различными железками внутри. Мне нужно это для изучения как можно более широкой библиотеки ПО и для тестирования своих программ, таких как менеджер приложений, о котором я писал в предыдущей статье.

Среди таких мобильных операционных систем, как Symbian, PalmOS и Windows Mobile я уже насобирал устройства практически со свеми вариантами ОС и сейчас обратил свой взор на Android. Следующей целью портирования моего менеджера является как раз таки Андроид и я хотел захватить как можно больше версий (старых версий, разумеется) системы. До начала этой истории, самая младшая версия ОС, которой я располагал, была 2.3 (на Motorola Milestone), но я хотел поддерживать и самые первые Андроиды. И в этом мне помогла случайная покупка и много страданий.

Читать далее

Менеджер приложений для Windows Mobile

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.9K

Это очередная статья из цикла о том, как я работаю с устаревшими устройствами, добавляя им больше возможностей и упрощая взаимодействие. Однако в этот раз я не стал брать чужие разработки и заставлять их работать, а написал своё собственное приложение, поскольку аналогов для него просто нет.

Читать далее

Общаемся в Telegram со смартфонов на Symbian

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров29K

Среди всех вещей, которые люди делают с устаревшей вычислительной техникой есть одно довольно широкое направление, участники которого занимаются расширением возможностей вышедших из употребления устройств, стараясь сделать их актуальными настолько, насколько это вообще возможно. Мне тоже нравится выжимать все соки из устройств, особенно из мобильных, поэтому сегодня мы займёмся выводом телефонов середины-конца нулевых в современную сеть обмена сообщениями.

Читать далее

Boot manager для 486-го компьютера

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K

Введение


Всё началось с того, что меня несколько расстраивало отсутствие возможности загружаться с дисковода на старой плате Socket 3. CD-приводы в то время ещё не были распространены и разработчики BIOS даже не задумывались о предоставлении такой опции. Да и операционные системы распространялись на дискетах. Чуть позднее, когда ОС (в основном конечно Windows) стало удобнее устанавливать с диска, чем с пары десятков дискет, придумали так называемые загрузочные floppy, содержавшие драйвер дисковода и передававшие ему управление непосредственно. Но это на мой взгляд костыль и некрасиво. Я начал искать более изящное решение и даже в какой-то момент собирался купить SCSI-контроллер за много денег и привод к нему, но нашлась альтернатива.

Читать дальше →

Протоколы SFTP и FTPS

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров140K

Предисловие


Буквально неделю назад я писал реферат по обозначенной в заголовке теме и столкнулся с тем, что, скажем так, познавательной информации в сети не так уж много. В основном сухие факты и инструкции по настройке. Поэтому я решил несколько подкорректировать текст и выложить его в качестве статьи.


Читать дальше →

Сеть в DOS с помощью стека mTCP

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K

Некоторое время назад меня попросили сделать видео-инструкцию по настройке сети в операционной системе DOS. К сожалению в съёмке видео я не силен, поэтому постараюсь максимально подробно письменно (и с картинками) изложить сей процесс.

Однажды мне самому пришлось столкнуться с этой задачей, поскольку для моей домашней коллекции компьютеров уже налажен процесс обмена файлами с помощью локального FTP-сервера. (Если будет интересно, могу подробнее рассказать об этом в одной из следующих статей)

Читать дальше →

Дискеты для Dreamcast

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.2K

Некоторое время назад, листая форум с материалами по прототипам консолей, наткнулся на фотографии аддона для Dreamcast'а с приводом ZIP.


image

Предполагалось использовать дискеты ёмкостью 100 мегабайт для сохранения сетевых данных, таких как электронная почта и распространения дополнительного контента для игр, например новых карт для Quake III. При этом дискеты были отформатированы так, что не могли быть прочитаны или записаны в обычном приводе для персонального компьютера. Но эта проблема должна была решиться с выпуском специального ПО.


Читать дальше →

Информация

В рейтинге
3 013-й
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность