Если вам случалось работать над очень крупным Android проектом, с большим количеством модулей, кода, или наоборот не самой удачной декомпозицией на модули и наличием легаси, то вы наверняка знаете что сборка подобного проекта может занимать довольно много времени. К тому же, этапы сборки множатся и усложняются, да и средние размеры проектов серьёзных мобильных приложений продолжают увеличиваться. По моим субъективным ощущениям, с каждым годом среднее время сборки проекта растёт и не похоже что эта тенденция будет меняться.
Бывает довольно обидно, когда в работу поступает задача, решение которой очевидно, фикс проблемы делается за пару минут, но чтобы проверить что всё исправлено нужно переключать ветки, пересобирать проект, потом переключаться обратно и пересобирать исходную ветку. Это может занимать очень много времени. Или бывает так, что находясь “в потоке” нужно что-то быстро проверить, но увидеть вступили ли изменения в силу можно только пересобрав и перезапустив проект, а если что-то пойдёт не по плану, или по каким-то причинам кэш сборки не отработает и проект будет собираться почти "на холодную"? Подобные, казалось бы, мелочи могут занимать огромное количество времени в течение дня, отвлекают, мешают сосредоточиться и продуктивно использовать рабочее время. Особенно много времени тратится если рабочий компьютер далеко не самый производительный, или если вы пользуетесь ноутбуком, не ориентированным на выполнение тяжёлых сборок.
В этой статье я хочу показать вам как можно собирать огромные Android проекты на далеко не самых производительных компьютерах или ноутбуках, утилизируя для этого вычислительные мощности удалённого сервера или отдельного домашнего настольного компьютера, не потеряв при этом ни капли удобства инструментов Android Studio - графического интерфейса, отладчика, и т.д.
Интересующихся приглашаю под кат.