Как стать автором
Обновить
45
Карма
0
Рейтинг
Max K. @MaxFX

Пользователь

С++0x и решение проблем инициализации

C++ *
C++0xВ статьях на хабре уже касались стандарта С++0x, а в частности лямбда-выражений. Я хотел написать еще про пару изменений и дополнений, которые внесут в С++. И без лишних слов сразу к делу.

Читать далее..
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0 +32
Просмотры 2.9K
Комментарии 38

Настройка UAC в Windows 7

Разработка под Windows *
Начиная с Windows Vista, Microsoft включила в состав операционной системы механизм управления учетными записями пользователей (сокращенно UAC). Механизм работы UAC большинство пользователей восприняли негативно, так как бесконечные дополнительные валидации в виде затенения экрана и прощелкивания кнопочки Yes могли вывести из себя даже самого терпеливого. Зачастую UAC функционировал не вполне корректно, что приводило к не возможности работы с рядом программ, которые были написаны под ранние версии Windows. C выходом SP1 для Vista UAC был доработан, но пользователи уже успели отключить UAC и забыть что это такое.

В Windows 7 UAC приобрел дополнительные настройки. И я бы хотел рассказать, как именно сделать UAC действительно полезным инструментом для защиты ОС.

Читать дальше...
Всего голосов 91: ↑75 и ↓16 +59
Просмотры 133K
Комментарии 75

Использование SQLite в .NET приложениях

.NET *SQLite *


В некоторых проектах достаточно часто возникает необходимость в хранении данных, объем которых уже нельзя назвать маленьким, но в тоже время использовать какую-либо СУБД слишком накладно из-за сложности развертывания приложения. И тут на помощь приходит такая прекрасная вещь как SQLite – компактная встраиваемая база данных.

Для тех, кто пишет с использованием платформы .NET приятным моментом станет наличие
Читать далее...
Всего голосов 61: ↑52 и ↓9 +43
Просмотры 149K
Комментарии 48

CUDA: Работа с памятью. Часть II.

GPGPU *
Основная тема этой части – оптимизация работы с глобальной памятью при программировании GPU.

У GPU есть ряд особенностей, игнорирование которых может стоить многократной потери производительности при использовании глобальной памяти. Но если учесть все тонкости, то можно получить действительно эффективные CUDA-программы.

Приступаем.

Читать далее...
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2 +14
Просмотры 21K
Комментарии 22

OpenCL от nVidia

GPGPU *

Как известно, технология CUDA доступна только для видеокарт nVidia. Из-за этого факта часто возникают вопросы: как быть владельцам видеокарт ATI Radeon, и стоит ли вообще использовать решения, доступные на аппаратных средствах только одного производителя.

В связи с этим, я решил немного уточнить, что же из себя представляет CUDA,
Читать далее...
Всего голосов 44: ↑40 и ↓4 +36
Просмотры 19K
Комментарии 16

CUDA: Как работает GPU

GPGPU *
Внутренняя модель nVidia GPU – ключевой момент в понимании GPGPU с использованием CUDA. В этот раз я постараюсь наиболее детально рассказать о программном устройстве GPUs.
Читать далее...
Всего голосов 52: ↑52 и ↓0 +52
Просмотры 129K
Комментарии 22

CUDA: Начало

GPGPU *

Это первая публикация из цикла статей об использовании GPGPU и nVidia CUDA. Планирую писать не очень объемно, чтобы не слишком утомлять читателей, но достаточно часто.
Читать далее...
Всего голосов 53: ↑44 и ↓9 +35
Просмотры 68K
Комментарии 62

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность