Они там в nVidia совсем офигели, у новой карты xx60 сегмента меньше видеопамяти чем у предыдущего поколения. В 2015 году 8 гигабайт видеопамяти действительно впечатляли, но сейчас, 8 лет спустя, это даже не смешно.
Ну да, после вчерашнего фейла с отменой PvE режима для Overwatch 2 (который, я напомню, был единственной причиной добавления цифры 2 к названию этой игры) я окончательно завязываю с Blizzard и их играми. Судя по всему, они давно знали о том, что реализация PvE режима до релиза не доживёт. Уход Джеффа Каплана был очевидным индикатором того момента, когда разработка этого тайтла покатилась под откос.
И ладно бы это был единичный случай, но ведь примерно то же самое произошло с Warcraft III: Reforged - большая часть обещанного контента так и не дожила до релиза.
На данный момент из того что могло бы быть показано на новом Близзконе нет ничего, что было бы мне интересно.
Гениальная? Она просто запутанная и изначально игроку не даётся достаточного количества информации чтобы понять что вообще происходит, его кормят отдельными фактами на протяжении всего прохождения чтобы к концу игры он смог бы сложить более-менее целостную картину произошедшего. Но в результате она всё равно не складывается, потому что кое-кто так и не смог внятно описать внятные законы перемещения между этими "измерениями" (временными потоками, или как там их ещё назвать), ну или просто поленился. В результате имеем финал игры, в котором дофига символизма, а уровень смысловой нагрузки около нуля.
Кроме таскающейся за игроком надоедливой девчонки и симпатичного визуала в игре нет ничего особенного. В плане игровых механик эта часть даже до первой части не дотягивает. Как по мне, так эта игра несколько переоценена.
Ну и как и в большинстве случаев в динамике получим шлейфы от двигающихся контрастных объектов, видимо. DLSS хорошая штука, как и в принципе алгоритмы многокадрового сглаживания, но имеет свои недостатки.
Два разных способа пройти мейнквест в первом фаллауте? Ну, так вот утрируя, можно сказать что вообще только один - в любом случае всё закончится тем, что выходца из убежища выпнут из этого самого убежища. Что вовсе не отменит того факта, что того же главгада можно свести в могилу как минимум тремя способами - заболтать, напомнив ему что мутанты не размножаются и его утопия невозможна, грубой силой - тут и так всё очевидно, ну и еще более грубой силой - активировать ядерную бомбу в соседнем помещении.
Как по мне, так самым впечатляющим моментом в первых фаллаутах была сама концовка, которая полностью зависела от того, что главный герой сделал за время своего прохождения. Демонстрируется как действия главного героя повлияли на те места которые он посетил и к чему в конце концов это привело. Они же заодно становились подсказками для повторного прохождения.
Окей, за сколько денег я могу купить себе "Эльбрус-16С", он где-то есть в наличии, будет ли он сопоставим по цене с другими процессорами примерно того же уровня производительности?
Если "чудик из Sun" всё украл у МЦСТ, то как так вышло, что у трансметы транслятор в x86 отлично работал уже на релизе процессоров, а у МЦСТ (если верить их же статьям на хабре) он более-менее заработал только лет десять спустя?
Столько лет носиться с этой архитектурой и не добиться, буквально, ничего вообще, это ж постараться надо.
Помнится в конце девяностых годов прошлого века была Transmeta, которая за три года разработала свой VLIW проц с нуля, который точно так же мог в x86 через встроенный транслятор. И в чём ирония, до сих пор, немного порывшись на барахолке вроде авито я смогу купить девайс с этим их процом, но купить что-то на эльбрусе у меня вряд ли выйдет.
Если в приоритете вменяемые цены, то главное правило держаться подальше от откровенно туристических мест. Как вариант что-то вроде Легаспи, или Наги - достаточно большие города в которых найдётся всё необходимое и в которые туристы обычно не заглядывают. В той же Наге есть аэропорт из которого летают прямые рейсы до Манилы и обратно, относительно недорого и очень быстро (если сравнивать с автобусом дорога на котором займет больше 12 часов), есть местный иммигрейшн офис который в любом случае придется регулярно посещать.
По тексту видно, что человек дальше Манилы никуда и не выезжал, похоже. На самом деле проживание тут намного дешевле, если отъехать от Манилы километров на 200-300. Квартира за 5000 песо в месяц это вполне реально, да будут еще платежи за воду, электричество, интернет - это еще плюс 3000 песо примерно, но это всё равно смешно даже на фоне российских цен. Цены на продукты тоже не сказать что высокие, курица в районе 170 за кило, печень свиная от 120, сама свинина от 230, говядина 320+. Рыба на местных рынках очень дешевая, тунец от 170 песо за кило, креветки от 200 за мелочь и от 250 за огромных. Флуктуации цен случаются, недавнее подорожание лука тому пример, но обычно всё в пределах разумного. Единственное чего тут из продуктов не хватает так это молочки, она вся ввозная и цены на нее высокие, но с этим я готов мириться.
Сначала эти Meteor Lake процы планировали выпустить в начале этого года, потом объявили что это будут только мобильные процессоры, а теперь похоже и мобильных процов мы в этом году не увидим.
Они там в nVidia совсем офигели, у новой карты xx60 сегмента меньше видеопамяти чем у предыдущего поколения. В 2015 году 8 гигабайт видеопамяти действительно впечатляли, но сейчас, 8 лет спустя, это даже не смешно.
Ну да, после вчерашнего фейла с отменой PvE режима для Overwatch 2 (который, я напомню, был единственной причиной добавления цифры 2 к названию этой игры) я окончательно завязываю с Blizzard и их играми. Судя по всему, они давно знали о том, что реализация PvE режима до релиза не доживёт. Уход Джеффа Каплана был очевидным индикатором того момента, когда разработка этого тайтла покатилась под откос.
И ладно бы это был единичный случай, но ведь примерно то же самое произошло с Warcraft III: Reforged - большая часть обещанного контента так и не дожила до релиза.
На данный момент из того что могло бы быть показано на новом Близзконе нет ничего, что было бы мне интересно.
То ли дело у нас.
То чувство, когда комментарий оказался основательно полезней комментируемой статьи.
Гениальная? Она просто запутанная и изначально игроку не даётся достаточного количества информации чтобы понять что вообще происходит, его кормят отдельными фактами на протяжении всего прохождения чтобы к концу игры он смог бы сложить более-менее целостную картину произошедшего. Но в результате она всё равно не складывается, потому что кое-кто так и не смог внятно описать внятные законы перемещения между этими "измерениями" (временными потоками, или как там их ещё назвать), ну или просто поленился. В результате имеем финал игры, в котором дофига символизма, а уровень смысловой нагрузки около нуля.
Кроме таскающейся за игроком надоедливой девчонки и симпатичного визуала в игре нет ничего особенного. В плане игровых механик эта часть даже до первой части не дотягивает. Как по мне, так эта игра несколько переоценена.
Ну и как и в большинстве случаев в динамике получим шлейфы от двигающихся контрастных объектов, видимо. DLSS хорошая штука, как и в принципе алгоритмы многокадрового сглаживания, но имеет свои недостатки.
Не пора ли уже наконец-то сказать "Хватит разврата!" и закопать стюардессу?
Два разных способа пройти мейнквест в первом фаллауте? Ну, так вот утрируя, можно сказать что вообще только один - в любом случае всё закончится тем, что выходца из убежища выпнут из этого самого убежища. Что вовсе не отменит того факта, что того же главгада можно свести в могилу как минимум тремя способами - заболтать, напомнив ему что мутанты не размножаются и его утопия невозможна, грубой силой - тут и так всё очевидно, ну и еще более грубой силой - активировать ядерную бомбу в соседнем помещении.
Как по мне, так самым впечатляющим моментом в первых фаллаутах была сама концовка, которая полностью зависела от того, что главный герой сделал за время своего прохождения. Демонстрируется как действия главного героя повлияли на те места которые он посетил и к чему в конце концов это привело. Они же заодно становились подсказками для повторного прохождения.
Нет E ядер - нет проблемы.
Окей, за сколько денег я могу купить себе "Эльбрус-16С", он где-то есть в наличии, будет ли он сопоставим по цене с другими процессорами примерно того же уровня производительности?
Если "чудик из Sun" всё украл у МЦСТ, то как так вышло, что у трансметы транслятор в x86 отлично работал уже на релизе процессоров, а у МЦСТ (если верить их же статьям на хабре) он более-менее заработал только лет десять спустя?
Вот как раз таки у интела на десктопных процах последних двух поколений AVX-512 не доступен.
Столько лет носиться с этой архитектурой и не добиться, буквально, ничего вообще, это ж постараться надо.
Помнится в конце девяностых годов прошлого века была Transmeta, которая за три года разработала свой VLIW проц с нуля, который точно так же мог в x86 через встроенный транслятор. И в чём ирония, до сих пор, немного порывшись на барахолке вроде авито я смогу купить девайс с этим их процом, но купить что-то на эльбрусе у меня вряд ли выйдет.
Если в приоритете вменяемые цены, то главное правило держаться подальше от откровенно туристических мест. Как вариант что-то вроде Легаспи, или Наги - достаточно большие города в которых найдётся всё необходимое и в которые туристы обычно не заглядывают. В той же Наге есть аэропорт из которого летают прямые рейсы до Манилы и обратно, относительно недорого и очень быстро (если сравнивать с автобусом дорога на котором займет больше 12 часов), есть местный иммигрейшн офис который в любом случае придется регулярно посещать.
Вполне неплохо, в данный момент живу с оптикой местного провайдера PLDT и жаловаться не приходится.
Что не так с условиями? Квартира как квартира.
По тексту видно, что человек дальше Манилы никуда и не выезжал, похоже. На самом деле проживание тут намного дешевле, если отъехать от Манилы километров на 200-300. Квартира за 5000 песо в месяц это вполне реально, да будут еще платежи за воду, электричество, интернет - это еще плюс 3000 песо примерно, но это всё равно смешно даже на фоне российских цен. Цены на продукты тоже не сказать что высокие, курица в районе 170 за кило, печень свиная от 120, сама свинина от 230, говядина 320+. Рыба на местных рынках очень дешевая, тунец от 170 песо за кило, креветки от 200 за мелочь и от 250 за огромных. Флуктуации цен случаются, недавнее подорожание лука тому пример, но обычно всё в пределах разумного. Единственное чего тут из продуктов не хватает так это молочки, она вся ввозная и цены на нее высокие, но с этим я готов мириться.
На что только не пойдёшь, чтобы от vkplay подальше держаться.
Сначала эти Meteor Lake процы планировали выпустить в начале этого года, потом объявили что это будут только мобильные процессоры, а теперь похоже и мобильных процов мы в этом году не увидим.
О, это было бы интересно, есть какие-то гайды о том, как это сделать?