Обновить
-1
0
NULL_byte@NULL_byte

Web

Отправить сообщение

DocHub: API по-джентльменски

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели15K

- Саш, админы говорят, что у нас 400 полетели адово. Глянь, в чем проблема.
- Странно… все же было хорошо.

Пару часов спустя...

- Коллеги, и в очередной раз у нас изменены контракты без согласования и оповещения! Это уже не первый случай!

Давайте что-то с этим делать!

Отказоустойчивый кластер с балансировкой нагрузки с помощью keepalived

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели116K

Сегодня я расскажу о том, как быстро собрать отказоустойчивый кластер с балансировкой нагрузки с помощью keepalived на примере DNS-серверов.

Читать дальше →

Стабильная диффузия для самых маленьких. Или строим свою собственную ярмарку с хороводом и скоморохами

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели25K

Волшебный сказ с лубочными картинками.

Далеко ли, близко ли, высоко ли, низко ли, а летает нонче в небе жар-птица павлин из самого из города Муничинска. И где перо она потеряет, там картинки лубочные множатся, да не на бересте, а на бумаге белёной, да все больше с девками грудастымя вида неблагонравного, да воинами суровыми из земель былинных. Вельми старательно те лубки выведены, хотя с перстами иногда и перебор случается. Смотрит народ на картинки те и только губами причмокивает, да крестятся православные на земные чудеса удивляючись.

Старожилам однако ведомо, что не трогала длань человечая тех листов с рисунками странными. Добрый дух вложили создатели в птицу-жар павлина заморского, да размаху не пожалеючи, пожелали чтоб кажнее пёрышко наделилося силою сказочной. Каждый может перо то волшебное подобрать на лугу или в заводи и сдружиться с тем духом загадочным, да с поклоном и с помощью техники рисовать те картинки лубочные

Дисклеймер: Не беспокойтесь. С Wednesday все в порядке. Пострадала только косичка и потом, мы же с вами знаем что это не её кровь.

Гужевые декавильки без городовых и сапёров

SD – это Linux, а Midjourney – Mac: краткое полное руководство по Stable Diffusion

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели97K
Вот таких тирекс-тянок выдает нейросеть

Текст про Midjourney привлек внимание, и в комментариях наметилась дискуссия про Stable Diffusion. Аргументы убедили меня попробовать SD самостоятельно, но вскоре я понял, что это не самая простая задача. Сообщество любителей Stable Diffusion произвело на свет множество удобных инструментов, которые своим количеством и сложностью могут отпугнуть новичков.

Всю неделю, что я экспериментировал с нейросетью, я боролся с желанием SD добавлять вторичные гендерные признаки по моим запросам и грустил, смотря на результаты генерации котиков. О своих страданиях частично писал в личном Telegram-канале — подписывайтесь! В этом же тексте — собрал основные советы по работе со Stable Diffusion и подвел итог, сравнив эту нейросеть с Midjourney.
Читать дальше →

Кто последний на индустриальный стандарт? Мне только спросить…

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели5.7K

Сегодня в сообществе ИТ архитекторов, поддерживающих подход “Архитектура как код”, все чаще появляются упоминания о его перспективах выйти на уровень нового индустриального стандарта. Можно было бы сказать, что любое общество должно быть амбициозным и видеть себя в “Центре Вселенной”. Поэтому, не стоит об этом раньше времени статьи написывать. Но важно заметить, что архитекторы облечены ролью и должностью существенно влиять на решения о выборе стека и подходов в крупных компаниях. Поэтому, кажется, важно уже сегодня рассказать, что лежит в основе таких предположений.

Читать далее

Аутентификация и авторизация в микросервисных приложениях

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели238K

Автор: Вячеслав Михайлов, Solutions Architect

Это вводная часть материала, основанного на докладе, прочитанном мной прошлым летом. Печатный материал предполагает больше информации, т.к. в одном докладе обычно не получается рассказать обо всех деталях.

Мы разберемся с процессом аутентификации пользователя, работой технологии единого входа (Single sign-on/SSO), дадим общее представлении о технологии OAuth2 и принципах ее работы, не углубляясь в особенности конкретной технической реализации. В следующей статье в качестве примера удачной реализации мы рассмотрим библиотеку Thinktecture Identity Server v3, подробнее остановимся на ее функциональных возможностях, поговорим, как собрать минимальный набор компонент, необходимый для работы в микросервисной архитектуре и достойный использования в боевой системе. В третьей части мы покажем, как расширять эту библиотеку, подстраиваясь под нужды вашей системы, а завершит цикл статей разбор различных сценариев, встречавшихся в жизни многих разработчиков с рекомендациями для каждого случая.
Читать дальше →

Краткий экскурс в работу мозга: знания для повышения эффективности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.1K

Здравствуй, читатель! Этой статьей я не хочу тебя сильно грузить. Не буду рассказывать про то, как устроены нейроны, как проявляются наши эмоции через нейромедиаторы и синапсы, про каждую часть головного мозга в отдельности. Тебя как человека, который сознательно хочет развиваться, не надо утомлять лишней информацией. Поэтому расскажу про главное - алгоритм работы и три мозга (системы) внутри одного. Еще, пожалуй, коснемся того, что такое энергия и как она расходуется при функционировании нашей природной операционной системы.

Читать далее

Готовим проект в Sparx Enterprise Architect. Наш рецепт

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели86K
Дорогой Хабр, мы решили поделиться заметками и нашим базовым рецептом о приготовлении проектов в Sparx Enterprise Architect. Причем под проектом мы подразумеваем создание какой-либо информационной системы. Впереди вас ждет рассказ о том, как у нас все организовано – примеры диаграмм, структура проекта в Enterprise Architect, немного о требованиях, проектировании и постановках на разработку.

Источник
Читать дальше →

Что такое теория ограничений и как она помогает улучшать процессы разработки продуктов?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.2K

Теория ограничений (ТОС) — это управленческая методология, предложенная Элияху Голдраттом в 1984 году в его книге «Цель». Она базируется на простом, но мощном принципе: любая система, будь то производство, бизнес‑процесс или команда разработки, всегда ограничена одним или несколькими узкими местами. Эти ограничения или «бутылочные горлышки» сдерживают общую эффективность системы и являются теми ключевыми элементами, которые необходимо обнаружить и устранить для значительных улучшений.

В условиях разработки продуктов, где скорость поставки, качество и удовлетворение клиентов критически важны, применение теории ограничений может привести к существенным улучшениям процессов и результатов. Давайте рассмотрим, как ТОС работает на практике и каким образом она может помочь командам разработки.

Читать далее

Когда проблема — не проблема. НЖЯ — инструмент Теории Ограничений

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели4.5K

Я, Александра Брызгалова — практик, консультант и сертифицированный эксперт по Теории Ограничений. Специализируюсь на том, что обучаю компании и команды принимать решения, приближающие к цели, и помогаю внедрять в управленческие практики теорию ограничений (ТОС). В этой статье расскажу и покажу, какие ошибки мы допускаем, когда формулируем проблемы, и дам практический инструмент, который поможет их избежать. А ещё покажу примеры ошибочных формулировок и более эффективных.

Читать далее

Реализация REST API-метода с пагинацией на примере JSON-Schema и OpenAPI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели14K

В этой статье на примере JSON-схемы и спецификации OpenAPI рассматривается проектирование метода REST API с пагинацией, предназначенного для запроса данных из БД.

Данный текст преимущественно ориентирован на начинающих системных аналитиков и всех, кто интересуется проектированием IT-систем.

Читать далее

Архитектура рядом с кодом

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели18K

Давненько я не публиковал новостей по развитию инструмента описания архитектуры кодом. А похвастаться есть чем. Сегодня я исправлю свою досадную оплошность.

Читать далее

Системный аналитик. Краткий гайд по профессии. Часть 2. Сбор, анализ и документирование требований (UML, BPMN)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели34K

Из этой статьи вы узнаете о типах требований и рассмотрите пример их оформления, познакомитесь с основными методами их сбора, рассмотрите основные типы диаграмм (Use Case, Sequence, State, Class, ER-diagram, BPMN) и инструменты, используемые при их документировании.

Предыдущая статья: Системный аналитик. Краткий гайд по профессии. Часть 1

Читать далее

Что такое SWOT-анализ и чем он полезен в проектах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

SWOT-анализ — метод стратегического планирования. Он представляет собой анализ четырёх групп факторов, которые влияют на компанию/проект: сильные стороны (strengths), слабые стороны (weaknesses), возможности (opportunities) и угрозы (threats).

Читать далее

Композиционный анализ при помощи CodeScoring

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели2.6K

Cтатья будет полезна разработчикам и инженерам по ИБ, желающим повысить уровень безопасности приложений за счет внедрения проверок, запрещающих вносить в ПО сторонние компоненты с известными уязвимостями.

В статье рассмотрим внедрение CodeScoring Johnny применительно к Azure DevOps Server в процесс анализа запросов на вытягивание (pull requests) для целей композиционного анализа.

При написании этой статьи я вновь пришел к мысли, что каждый ИТ-шник и ИБ-шник должен быть хоть чуточку разработчиком для более эффективного решения своих задач

Поехали!

REST vs gRPC. Межсервисная интеграция для начинающих

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели22K

Привет! Меня зовут Максим Соколов, я — аналитик в команде “Управление доступностью товаров и категорий”. В нашей команде была выделена отдельная подгруппа, которая создавалась специально под новый продукт-фичу для селлеров. Сразу стало понятно, что для реализации нового функционала требуется разработка нового микросервиса. Командой разработки было принято решение интегрироваться по gRPC, но мне до конца не было понятно, почему выбор именно такой. И тут я решил разобраться подробнее!

До этого я занимался анализом доработок по уже существующему функционалу, поэтому не задавался вопросом, почему выбран тот или иной путь реализации API. Но здесь-то всё с нуля, а специалисту, который дебютирует в этом выборе, становится ещё трудней.

Могу сказать, что выбор технологии для проекта — задача непростая, требующая совместного участия разных участников технической команды: аналитик, разработчик, тимлид, архитектор.

На свете много статей про проектирование API, в которых описаны архитектурные стили, протоколы, технологии. Информации — огромное количество, иногда она даже противоречивая, поэтому новичку тяжело подступиться к теме.

В этой статье я хочу дать точку входа для джун/мидл системных аналитиков, которые хотят разобраться в межсервисной интеграции. Мы пройдёмся по HTTP, REST, RPC и gRPC, разберёмся в их значениях. Выясним, почему эти аббревиатуры появляются, когда происходит проектирование API, и попробуем понять, когда и что следует применять.

Также по ходу статьи буду оставлять ссылки на хорошие (по моему мнению) статьи для более глубокого погружения в поднимаемые темы.

Читать далее

Что такое архитектурная модель зрелости компании?

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели12K
image
Работая с различными компаниями невозможно не обратить внимание, что процессы построены по разному в разных компаниях. В одной компании процессы идеальные или близки к идеальным, в другой же компании приходится ожидать достаточно продолжительное время реакции на запрос. В этой ситуации очень легко разделить компании на плохие и хорошие, но это очень просто, а что просто не всегда правильно. Уже обучаясь на архитектора решений и проводя исследование по метрики качества Maturity — Зрелость, я нашла описание очень простого и понятного подхода к классификации компаний в зависимости от процессов. Этим подходом я делюсь с вами в моем переводе статьи «What is Enterprise Architecture Maturity Model?» или «Что такое архитектурная модель зрелости компании?»

Характеристики уровней зрелости:


Уровень 5: Оптимизированный — фокус на улучшении процессов
Уровень 4: Управляемый — процессы измеряются и контролируются
Уровень 3: Установленный — процессы уровня организации, достаточно проактивные (проекты адаптируют свои процессы согласно стандартам организации)
Уровень 2: Повторяемый — процессы уровня проектов и реагирующие на изменения более гибко
Уровень 1: Начальный — процессы не предсказуемы, слабо контролируемы и инертны к изменениям
Читать дальше →

Тестирование документированного API с помощью утилиты Dredd от Apiary

Время на прочтение23 мин
Охват и читатели14K

Все мы любим ничего не делать работать с хорошо документированным API. С помощью стандартов API Blueprint или Swagger можно получить читаемую машиной и человеком документацию, а значит и инструменты проверки API на основе этой документации.


Apiary предлагает интерактивные инструменты для проверки API вручную, подставляя нужные параметры в формы, генерируемые на основе документации. Но можно извлечь гораздо больше пользы, если API будет проверяться автоматически. Это избавляет от необходимости писать отдельные тесты на каждый интерфейс, но накладывает определенные ограничения на структуру и качество самой документации.


image


В этом tutorial поговорим о утилите Dredd на примере API от GitHub.

Читать дальше →

Форматы ORC и Parquet на базе HDFS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели13K

Каждая компания непрерывно производит и хранит кучу данных, и это вызывает множество проблем. Объёмы хранилищ не бесконечны, как и ресурсы железа. Вот только оптимизация обработки и хранения данных не всегда приносит желаемые результаты. Как всё настроить так, чтобы значительно сократить объём занимаемый ими на диске?

У нас получилось! Мы снизили количество данных на диске в 3 раза, при этом ускорив их обработку. И сейчас расскажу как. Меня зовут Александр Маркачев, я Data Engineer команды Голосовой Антифрод в beeline. В статье затронем тему форматов ORC и Parquet, как их правильно использовать и хранить, чтобы всем было хорошо.

Читать далее

Моя петиция EB-1A на грин-карту талантов, одобренная с первой попытки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение43 мин
Охват и читатели17K

Моя полная петиция на грин-карту по программе талантов EB-1A. 557 страниц, 7 критериев, одобрена с первой попытки без RFE. Все мои рассуждения по выбору критериев, подготовке и описанию доказательств, переводам, оформлению и отправке.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность