Как стать автором
Обновить
2
0
Вадим Малыгин @Nigylam

Гейм-дизайнер

Отправить сообщение

Архитектура unity проектов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров18K

За всю карьеру удалось поработать на множестве игровых проектов в качестве лида. За более чем 5 лет удалось насмотреться на разные подходы к созданию проектов.

В данной статье я собрал выжимку статей и мыслей из своего блога о подходах, которые я использую в своих проектах. А так же поделился шаблоном пустого проекта, в котором отражена самая удобоваримая архитектура проекта в unity.

Не волнуйтесь, никаких SOLID и других изотерических практик. Коротко, по делу, подкрепленное использованием на нескольких проектах.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии18

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность