Долго пытался замаппить себя на дивергентное и конвергентное, но так и не смог. Кто то просто умеет в эффектив митинг и дисижн мейкинг, а кто то еще учиться. Когда умеешь, применяешь то что надо в зависимости от ситуации, а не черты характера)
Если у тебя студия, выпустившая успешный продукт, ты не будешь делать следующий с нуля - будешь дорабатывать тот же движок/механики/тулы/наработки, ибо делать с нуля - это глупо, просто трата времени и денег. По сути такие игры отличаются только графиком релизов, кто то делает патчи раз в неделю, а кто то сразу переделывает всю игру и выпускает через несколько лет с цифоркой 2, а технически суть одна
Работа любого разработчика оценивается количеством кода. Просто не надо воспринимать это буквально как число символов - количество кода прямо пропорционально количеству задач которые этим кодом решены. А это именно то за что платят
Как раз с небольшой функцией это реально. А когда надо написать целую оригинальную систему - все равно все идет через прототипирование, PoCи и так далее. Нельзя описать в задаче полное устройство системы - это будет по сложности примерно равно ее реализации
А для правки мелких багов и таких же задач - спеков особо и не нужно, агент сам разберётся, если база есть
Только в реальной работе оно возможно только если делаешь то, что уже сто раз делал. Серьезная разработка состоит из кучи экспериментов, теорий и переделок, а не написал спеку и потом по ней просто код пишешь
Правильно я вас понял, если сформулирую: серьезный бизнесмен не прочитает вашу статью на хабре, потому что хабр загнется от недостатка активности, и не поймет, что для того чтоб его суперпупер приложение работало без багов, ему нужно сменить ИИ на крутого инженера, а будет думать просто что он сам дурак, поэтому не заплатит денег инженеру и инженер будет сосать лапу?
Не уверен, что дело в экономике. Хорошие юристы и экономисты и тогда места себе находили. Просто когда выбираешь образование по принципу "там, говорят, бабок много" это скорее всего бесполезно потраченное время - образование все таки помогает развить навыки, а не выработать их с нуля. Если изначально желания/расположенности/таланта к профессии нет - сколько не учи, толку не будет (тем более что сам ученик быстро забьет хер)
Ну и конечно само качество образования падает, так как зачем стараться, если спрос превышает предложение
Это работает в условиях, когда во первых известен размер общей выборки, во вторых, нельзя вернуться к предыдущему варианту. Ни то ни другое не соответствует
1) освоить бюджет на импортозамещение
Долго пытался замаппить себя на дивергентное и конвергентное, но так и не смог. Кто то просто умеет в эффектив митинг и дисижн мейкинг, а кто то еще учиться. Когда умеешь, применяешь то что надо в зависимости от ситуации, а не черты характера)
У анрила даже лтс версий сотня найдется)
Если у тебя студия, выпустившая успешный продукт, ты не будешь делать следующий с нуля - будешь дорабатывать тот же движок/механики/тулы/наработки, ибо делать с нуля - это глупо, просто трата времени и денег. По сути такие игры отличаются только графиком релизов, кто то делает патчи раз в неделю, а кто то сразу переделывает всю игру и выпускает через несколько лет с цифоркой 2, а технически суть одна
Работа любого разработчика оценивается количеством кода. Просто не надо воспринимать это буквально как число символов - количество кода прямо пропорционально количеству задач которые этим кодом решены. А это именно то за что платят
Вы про ребейз никогда не слышали?))
Такая статья что не ии но лучше бы ии...
Я так и не понял что автор хотел сказать, просто поныть как трудно жить?))
Можно было покороче)
Вбейте в гугле "скачать фотошоп бесплатно":)
К счастью бесплатный фотошоп и винда для личного пользования доступны повсеместно, а для рабочего это корпоративные расходы, кто за них переживает.
Бесплатно можно на бумажке ручкой рисовать, и это да, именно для гиков.
П.с. половина 2026 уже прошла и что то линукс до сих пор всех не победил(
Как раз с небольшой функцией это реально. А когда надо написать целую оригинальную систему - все равно все идет через прототипирование, PoCи и так далее. Нельзя описать в задаче полное устройство системы - это будет по сложности примерно равно ее реализации
А для правки мелких багов и таких же задач - спеков особо и не нужно, агент сам разберётся, если база есть
Только в реальной работе оно возможно только если делаешь то, что уже сто раз делал. Серьезная разработка состоит из кучи экспериментов, теорий и переделок, а не написал спеку и потом по ней просто код пишешь
Вы про полицейских, юристов или инструкторов?))
Правильно я вас понял, если сформулирую: серьезный бизнесмен не прочитает вашу статью на хабре, потому что хабр загнется от недостатка активности, и не поймет, что для того чтоб его суперпупер приложение работало без багов, ему нужно сменить ИИ на крутого инженера, а будет думать просто что он сам дурак, поэтому не заплатит денег инженеру и инженер будет сосать лапу?
Не уверен, что дело в экономике. Хорошие юристы и экономисты и тогда места себе находили. Просто когда выбираешь образование по принципу "там, говорят, бабок много" это скорее всего бесполезно потраченное время - образование все таки помогает развить навыки, а не выработать их с нуля. Если изначально желания/расположенности/таланта к профессии нет - сколько не учи, толку не будет (тем более что сам ученик быстро забьет хер)
Ну и конечно само качество образования падает, так как зачем стараться, если спрос превышает предложение
Это работает в условиях, когда во первых известен размер общей выборки, во вторых, нельзя вернуться к предыдущему варианту. Ни то ни другое не соответствует
Хех) идея то хорошая, если грамотно оформить
А ссылка есть посмотреть? А то по названию только автосервис находится
В любом? Нуллпойнтер радостно каститься в ноль, откуда взяться исключению?
Хороший слог, но сути маловато. Даже на 11 класс не тянет(
По сути все можно было уложить в предложении о том, что вся текущая наука - поверхностное описание. Это интересная мысль, но на целую статью не тянет
Мне кажется про нет результата - не совсем честный пункт.
Когда посаженные семена дают результат, чувство не менее приятное:)