Обновить

Скорость разработки кода перестала быть дефицитом. Дефицитом стали денежные идеи

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.7K
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2+2
Комментарии4

Комментарии 4

Реализация все равно важнее. Есть денежная идея сделать игру, как GTA 6 — пользуйся.

Представь на сколько узко ты мыслишь, ты же мог сказать "игру, лучше чем гта6"....

чем больше кода писал разработчик, тем лучше компания оценивала свою эффективность

В каком месте компании измеряли свою эффективность количеством кода? В Индии?

Не уверен что формулировка про то что все идеи которые не принесли деньги не денежные верна. Те же 600 000 новых приложений на андроид просто не способны получить пользователей по тому что вышли одновременно. Это такая же проблема как постоянные обновления приложений банка, ты ещё к прошлому не особо привык, а они снова его меняют. И ты не то чтобы не рад новым фичам, просто для тебя это приложение что-то второстепенное, а оно усердно пытается требовать твоего внимания постоянно и ты фактически не можешь или не хочешь новые фичи приложения потреблять. То же самое с быстрыми идеями - в них не вкладывали силы и не тянули через неудачу по тому что боялись не вернуть инвестиции, их поматросили и бросили. Возможно часть денежных идей просто не дожила до момента когда её заметят и оценят а была отброшена как не денежная так же быстро как была реализована. Миллионы пользователей не могут принести деньги в сотни миллионов стартапов, темп потребления нового и так был на пределе, то что люди не залетели а новые идеи не значит что они им не нужны вообще, скорее что они просто не попали в контекстное окно пользователей, и были брошены сразу же, ведь они ничего не стоили

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации